世界启元
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体育竞技 大小:1.46GB 2024年08月30日最后更新
8.0

SLG新纪元来临?《世界启元》S4怒海狂涛开启

游戏资讯 更新时间:2024-11-26

《世界启元》S4版本携“怒海狂涛”强势来袭,SLG战场将如何翻天覆地?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

随着11月23日,第四纪元“怒海狂涛”版本的上线,新增的海战玩法进一步清晰了《世界启元》“海陆空立体战争”的差异化玩法定位,公测时就官宣联动的055型驱逐舰也将在更新后于游戏中实装。经过几个赛季的更迭,大家发现,《世界启元》每次呈现的不同内容,背后都伴随着题材、玩法、商业化等多个维度的支撑。这套成熟的模式也被业界称为“启元like”,正逐渐成为SLG领域的发展风向标。

而在新纪元正式上线前,官方先是用一支预告PV点燃了大家对新纪元的热情,从PV中可以看出,新纪元带来的不仅是海战玩法下的视觉冲击,还有战术战略层面为SLG带来的又一次革新。

风帆战舰的出现,给人们带来了探索大海的勇气,迎风起航的“风帆战舰”虽火力不济,却可以通过策略合围敌人,小小的风帆却彰显出人们对于征服大海的强烈渴望。

到了钢铁身躯的大舰巨炮时代,火炮口径的大小决定了制海权的归属。各文明纷纷生产更厚的装甲,更大口径的炮弹,以此来应对更为难缠的对手。随着海战的逐渐激烈,海战规模也悄然有了扩展。

这时,从预告中缓缓出现的,是现代海洋霸主,令人望而生畏的航母战斗群。它的出现不仅宣告了大舰巨炮时代的统治终结,还让海战从单一战场转换到了海空协同作战。在现代海战中,更深厚的海战战略也得以实施。

能将大舰巨炮打的毫无还手之力的航母战斗群,在面对潜艇袭击时也会变得脆弱不堪。而通过指挥舰投放声呐,就可以反潜反舰,让航母战斗群再一次制霸海洋。随着航母战斗群展现出他们的惊人实力,人们对于海战的热情也随之到达了顶峰。

预告片呈现的海战玩法,与其说这是游戏内容,不如说是人类海战的发展史。这样的内容也在玩家圈子引起了广泛的讨论,大家纷纷跟随预告开始解析海战可能出现的多种玩法。

不过,大家的期盼也掺杂着一丝疑虑。如此长远的时间跨度,加上此前并未在任何SLG中实装过的大规模海战,《世界启元》真能将海战像PV里那样呈现在游戏中嘛?

通过第四纪元的实际表现来看,这个答案是肯定的!《世界启元》深知,想要表现海战,就要把地图设计、海上建筑,海战规则、舰船类型这几个重要元素精准地应用到游戏中。通过以上几个海战关键点,带出整个波澜壮阔的海战内容。

为此,《世界启元》先是设计了一套全新的海战地图。地图新增“海洋”地格单位,玩家可以通过码头、港口城市等建筑让陆上单位下海成为海上单位。并且在海洋中,玩家无需连地就可以在海域畅通无阻地快速推进,并可以通过码头等建筑上岸重新成为陆上单位,继续在陆上推进。

在此基础上,地图的改变也让博弈变得更加多元。第四纪元从之前的9个出生洲、3个资源洲、1个中心洲,改变成6个出生洲,2个资源洲,1个中心洲,但有了更多海洋区域。陆地、海洋等更丰富的地缘元素,对联盟管理的落洲规划、外交合作、作战指挥提出了更高的要求。也使得玩家可以围绕海战衍生出更加紧张刺激的攻防节奏,收获更多博弈下的游戏乐趣。

与地图相辅相成的,是海战规则以及海战建筑对于战场的正向反馈。港口城市、码头、海上关隘是陆地单位下海的重要途径,三类建筑直接影响了玩家对于制海权的争夺。围绕这些建筑,玩家可以衍生出更为立体,多变的攻防套路。

以海上关隘为例,占领海上关隘后,玩家可以派遣海军驻扎在海上关隘上。驻守在海上关隘上的部队可以防守关隘,抵御海上关隘两侧来犯的敌军。

攻占出生洲进入资源洲的海上关隘后,可以让舰船在资源洲的海域上快速航行至连接沃地的海上关隘,不用铺路、连地就可以高歌猛进顺流而下,继续减负的同时,能让玩家直接明了的感受到海战区别于地空战斗的特殊性,进一步完善了海战体验。

而一系列铺垫,都是为了给海战的主角——战舰,创造一个可以自由发挥的舞台。虽然第四纪元只是海战的初版,但我们已经可以在游戏中看到种类丰富,功能各异的多类战舰。

火器时代的各类帆船,拥有较快的航行速度,可以凭借机动性掩盖火力不足的劣势;工业时代的各类装甲船只,属性均衡,且配备对空打击能力,是玩家在海战中可以依赖的坚实伙伴;而在电气时代,各类巡洋舰以及驱逐舰的出现扩充了海战的规模,舰艇配备的尖端武器具备瞬间歼灭敌人的恐怖火力。

在应声出海的一众驱逐舰中,055大型驱逐舰显然是其中最闪亮的那颗星。作为中国海军的中坚力量,055大型驱逐舰以防空、反导、反潜、反舰等高端、高强度作战为主要内容,为中国海军航母战斗群和水面舰艇战斗群撑起了可靠的“空中保护伞”。

而《世界启元》为055型导弹驱逐舰配备了防空、炮击、先发推进三个模块,精准贴合了055型导弹驱逐舰的各项特点。在《世界启元》复杂多变的战场中,攻守兼备的055大型驱逐舰无论是对空还是对海,都能展现出它的优势,可以说是真正的海战大杀器!国之重器又一次在《世界启元》大放异彩。

值得一提的是,如此高人气的海上利器,《世界启元》依旧延续了同歼20一样,不玩套路,获取免费的方式。通过“深海利剑”活动,玩家签到即可获得舰船、称号、头像框、表情在内的诸多奖励,同时,免费赠送的055大驱纪念卡,玩家既可以留作纪念,也可以将其作为五星英雄卡消耗使用,无形中帮玩家缓解培养压力。

通过签到,玩家还可以获得更为深层的联动内容——将055大驱停在玩家的主城。055大驱主题主城皮肤可以在联动活动时免费领取7天,在第四纪元初的威望商店中又可兑换14天,最多兑换两次,三者累计,35天的主城主题皮肤,足以让玩家威风凛凛地做一个赛季的靓仔,排面十足。

一系列海战玩法的加持下,玩家能够收获的,是更为沉浸式的游戏体验。舰船与飞机,大炮和导弹,奏响了一出绝妙的海战交响曲,玩家置身海战,通过激烈地搏杀,能够谱写出一曲属于自己的战争史诗。

能够承接如此规模的海战玩法,“启元like”功不可没。无论是海战、空战玩法,还是分布于世界的各类文明,“启元like”统统可以将他们容纳其中,让大家觉得,SLG一款就够了,这种理念,也被称为ONE SLG,是保障游戏多样性的根本。

“好玩的SLG并不贵”是“启元like”的又一理念。无论是各种降价措施,还是福利的慷慨赠送,都是这一理念下的各种延伸。上文提到的联动055大驱,以及此前联动歼20、东风3等等免费内容就是最好的证明。这样的表现,也让多个SLG领域多个头部KOL一致将《世界启元》评为最良心、最具性价比的SLG。

而“启元like”的又一特点就是,游戏可以在保证英雄配将阵容深度的同时,不断丰富战报外的大世界玩法。题材的开放性与战报外的大世界玩法,让游戏可以不断输出“海陆空立体战争”的差异化体验。

从第一纪元的最强陆战,到第二纪元的最强空战,再到第三纪元的陆空混战,直至第四纪元的海陆空战争。游戏的差异化进程是有逻辑地层层递进,玩家随着游戏赛季更新逐步解锁全新的游戏内容,保证常玩常新的游戏体验,这也是游戏能够持续保持生命力的一种方式。

题材是皮,玩法是骨,差异化玩法的背后不仅仅是战报内的属性加成,更是大世界中实用且颇具战术地位的各项独特玩法。

除了前面提到的055大驱在海战玩法中的特殊地位,游戏中的地空兵种也各有讲究。比如,空中单位“运输机”可以向地面空投单位,实现在SLG中罕见的突袭、包抄等玩法,具有重要的战略价值。而大家熟悉的歼20具备和现实相同的隐形打击能力,可以出其不意地对敌方发动空袭,是破局,撕开对手防线的利器。

在陆地战场,《世界启元》告别了单调的冷兵器对冲形式。现代化的步兵战斗群功能更加丰富,可以多角度地影响战场。比如拥有对空能力的“防空导弹车”,在地面就可以摧毁对手的空中单位,配合己方空中单位能够形成更紧密的地空联动。另一个地面部队,“多管火箭车”则拥有轻易攻破对手建筑、城池的恐怖杀伤力,在攻坚以及推进过程中发挥着重要作用。

这些战略技能,都对应了现实中该兵种的特色,让《世界启元》的大世界战场更加真实。而这样的特点,正是《世界启元》能与歼20、歼8II、东风3、055大型驱逐舰这些明星军武联动的原因。在玩法支撑下,军武联动不止是单一的换皮,而是能根据武器特色做出差异,并在游戏中放大其优势,让大家近距离地感受这些“国之重器”的魅力。

大多数时候,人的情绪都是需要推动的,一些三国SLG的联动,只有非遗、冷兵器、铠甲、历史古迹这些内容,自说自话似的联动呈现看似有料,实则很难触达玩家的情绪。但《世界启元》与明星军武的深度联动为玩家提供了情绪价值,在走向强国之路上,玩家体验和情绪上更需要歼20、055大驱这样的国之重器!

诚然,题材的局限使得SLG品类内卷严重。但《世界启元》凭借“启元like”脱离了在三国领域“闭门造车”的赛道,开始在真正的战略游戏领域肆意腾飞,越来越多的玩家正在认可《世界启元》,沉浸于“启元like”带来的多元玩法中。

然而,大家不要忘了,第四纪元的海战还只是《世界启元》海战的初版玩法,在这样的天胡开局下,《世界启元》的未来,值得我们无尽遐想!

【《世界启元》新纪元玩法有多“烧”?刘秀真的能召唤陨石吗?】

《世界启元》一直以创新玩法和独特题材吸引玩家,而即将上线的X3纪元【陨火燃天】更是带来了前所未有的“放火”玩法。玩家可以通过机甲喷火、陨石召唤等手段,将火焰作为战术武器,体验全新的策略博弈。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

在当前SLG越来越同质化的市场,《世界启元》依靠ONE SLG这一独特的研发思维为SLG品类和全体策略游戏热爱者带来非常多的惊喜。从多文明跨时代发展到海陆空立体战争,从战斗机、弹道导弹这类明星军武联动到机甲狂潮……几乎没有玩家能够猜到游戏下个纪元又能整出什么“花活”。

3月22日,《世界启元》X3纪元【陨火燃天】即将上线!在这个新版本中,游戏化身趣味“纵火犯”,将天文、天气玩法融入其中,利用“放火”玩法创造了一个规模宏大,充满策略博弈的全新战场。任谁看到介绍都忍不住夸一句,这么“烧”的游戏,我还是第一次见!

陨火燃天,让战场氛围燃起来!

在X1纪元,《世界启元》曾用机甲改变了SLG战场节奏,机甲跳跃杀入敌阵的玩法不仅让玩家领略到了机甲的独特魅力,还为原本需要拉线、克制博弈的慢节奏SLG加入了1秒决胜负的爽快感。

而在【陨火燃天】纪元,机甲再一次成为了战场的关键词。新推出的烈焰机甲,火神机甲,冰川机甲,冰封机甲4种机甲,通过放火、灭火的全新战略技能,给战场引入全新的策略博弈元素“火焰”。

在四种机甲中,烈焰机甲和火神机的功能是喷射火焰,使地块处于燃烧状态,部队经过或停留在火焰/燃烧地块时,会根据火势大小对部队造成百分比伤害。地块燃烧有着不可替代的战术作用,面对对手犀利攻势时,可以依靠放火延缓对手的攻势;而战况焦灼不下时,则可以“火烧连营”,通过火焰伤害打敌人一个措手不及,从而拿到优势。

当然,对于一些阅历丰富的SLG老玩家来说,游戏里放火其实并不是新鲜事。但《世界启元》这把火,比其他的战场的火焰更为多变,即便是老SLG玩家,也能让你感受到更多乐趣。在这里,点燃地块只是第一步,玩家通过控制风向预判火焰走势,化身“火神”将火为自己所用,才是【陨火燃天】这把火真正的独特之处。

想实现以上这些,离不开联盟计策的帮助,其中最关键的就是人造台风和天星。人造台风能够改变风向,如果你发现对手在偷偷放火,不要惊慌,这时可以利用人造台风小小的改变一下风向,让对手这把火冲着他们的方向烧去,让他们感受一下什么叫“大火烧了龙王庙”,体验最简单的不战而胜。

同时,机甲点燃火焰,需要一定战略施展时间,这个过程中敌方可以派兵打断,不一定能够成功放火,这时无需接触即可放火的同盟计策“天星”就有了用武之地,通过“天星召唤陨石,”陨石落地后半径5格范围都将变为大火燃烧状态。在那些与火计有关的历史战役中,赤壁也好,火烧上方谷也罢,想要成功实施,就要用尽办法让对手中计,想看一把火可真是心累。但同盟计策的无接触放火能为玩家增添一份从容,省略过程,直接在结果中感受诸葛亮和周瑜的快乐,这样的体验,也只有在《世界启元》才能得到了。

但放火也有克制方式,冰川机甲、冰封机甲的灭火功能就是最为有效的反制手段,作为放火玩法的重要一环,灭火同样具备极高的战术价值。使用灭火指令,能够防止火焰蔓延至自己战线一侧,避免遭受战略损失;也可以另辟蹊径,在火海中开辟一条进攻通路,冒着炮火进进攻,在对手松懈时打他们一个措手不及。

《世界启元》的放火玩法大大地丰富了游戏的策略体验,个人+联盟构成了放火玩法的核心体验,【陨火燃天】不仅是一套新玩法系统的引入,还与之前的SLG放火玩法做出较大差异,再一次给SLG注入创新元素。

打造沉浸式SLG,每个纪元都有新体验

在打造SLG沉浸这件事上,《世界启元》从上线之初就在不断努力着。每个新纪元除了有丰富的玩法支撑,还做到了让新英雄的背景经历和主题高度契合。比如,在这次的【陨火燃天】纪元中,王莽、刘秀、以及伽利略将作为新英雄登场,其中,刘秀作为位面之子,曾有召唤陨石痛击王莽的野史被人们津津乐道,陨火燃天的新纪元玩法完美契合了这一历史典故。

宣传方面有高概念、玩法方面有承接,这套特有的纪元打造理念,让《世界启元》版本规划风格独树一帜。游戏也用过往纪元证明了,这套风格能够受到玩家认可,且这套风格能帮助死板的传统SLG推陈出新。

在第二纪元,游戏用诸葛亮和导弹结合的方式,重新演绎了“诸葛亮借东风”的桥段,顺便解答了困扰不少网友的问题——丞相北伐到底要带什么才能成功?关于这个话题,网上有很多主意,比如,给丞相无限方便面;给丞相十万大学生;用电动车代替蜀军战马;给丞相十万包辣条......等等。

对于这个让无数网友意难平的北伐,大家开尽脑洞,只要能想到的,啥都想往丞相部队里塞一塞,像是拼多多助力一样帮丞相光复汉室。而《世界启元》直接用实际行动助玩家圆梦,第二纪元直接把联动的导弹安排给丞相,相比于只能在三国故事里做文章的传统三国SLG,能借来导弹的丞相为玩家带来了更多的想象空间,实际效果在游戏中也是摧枯拉朽。

随着第三纪元霍去病的登场,那段“封狼居胥,饮马瀚海”的辉煌历史,也在玩家眼前重演,故事中“饮马瀚海”的瀚海指的是北海,也就是如今的贝尔加湖——而《世界启元》的辽阔地图中则包含这一奇观,玩家可以从这里出发,让霍去病带着坦克部队闪击匈奴,演绎一个启元版本的饮马瀚海,在趣味的游戏内容中感受情怀。除了霍去病,汉武帝、卫青这些英雄的出现,又进一步唤醒了玩家的“强汉”记忆,在这个纪元感深深感受到了历史的厚重,获得了沉浸式的游戏体验。

而在第四纪元怒海狂涛中,游戏迎来了海战大版本,不仅与明星驱逐舰联动,还推出周瑜、鲁肃、陆逊东吴三大都督,让东吴水师横行世界。并且,后续还推出了“海战加强版”纪元【定海平波】,航母、登陆舰、潜艇、指挥舰,所有玩家能想到的高精尖舰艇齐上阵,带给品类前所未有的海战规模与震撼。再搭配该纪元推出的郑和、郑成功这些英雄,一个象征一带一路,一个象征祖国统一,又一次引发玩家强烈共鸣。

在机甲狂潮纪元中,明朝英雄朱元璋、王阳明、戚继光带着他们的大明神机营加入了游戏。虽然在历史上,这支开创了世界火器部队的先河的特殊部队已经足够优秀。但在跨时代海陆空战场的《世界启元》,只掌握火器怎么能体现出大明神机营的独特,飞机、坦克对于他们甚至都有点屈才。因此启元一步到位,直接给神机营安排上机甲,朱元璋、戚继光指挥的机甲部队,主打一个无敌,将无数网友魂牵梦绕的“古代重工”变为现实。

大明神机营从此在游戏中化身机甲部队,看到这些承载着玩家梦想的机甲腾空而起,跨越建筑直捣黄龙的战斗表现,能有谁不为之心动呢?

能洞悉市场,看懂玩家需求,很大原因是《世界启元》的产品研发跟市场宣发结合非常紧密,游戏能够发掘出既有市场认知度又有玩家体验的版本,而研发和发行的能力能够承接住这样的概念。敢玩、会玩、好玩,这是《世界启元》产品和宣发团队的特色,也使ONE SLG的研发理念能够生根落地,助力产品的长线运营。

不是其他游戏玩不起,而是启元更有性价比!

而让玩家满意的,除了每个纪元的全新内容,还有从上线之初就一直贯彻的减氪理念。新纪元推出前夕,游戏在3月17日上线了一系列老玩家回归活动,活动狂送300抽,60万金币!人人都是爽文男主!那些短暂告别过游戏的玩家,如今你们将成为天选的“位面之子”,重新在游戏中展露锋芒!

有些活动主打“简单直接,你玩我就送”,比如豪气的回归礼活动,流失30天以上的玩家,上线即可领取15个高级招募令、15个文明招募券,以及永生之谜主城皮肤,这份沉甸甸的见面礼表达了十足的诚意!同时,回归玩家前往新服还可领取3个“纪元核心英雄随机宝箱”,一步领先步步领先。

流失回归玩家还可参与“登录签到”活动,活动会根据累计登录天数发放奖励,完成全部登录21天,一共可获得70抽。另外,累计登录还可参与常驻回流活动“英雄归来”,活动可领取纪元四圣、核心自选宝箱,同时参与游戏体验单赛季保底可领200抽。又可大赚一笔!

而对于那些回归后想到新区从头体验游戏的玩家来说,新服的福利同样也是不少,单纪元人人都能领到的11张橙卡,341抽直接拉满你的英雄仓库!同时,在专属回归活动“文明复兴”中,专属活动将根据开拓者历史付费数据返还对应金币,最高可得60万金币!诚意满满。

如果你是一直在游玩的老玩家,在这次回归活动中仍能“白嫖”到奖励,参与邀请好友活动,邀请好友有几率获得京东卡以及英雄皮肤,稳赚不亏!同时,邀请回归玩家下载登录还可累计抽奖机会,赢得京东卡、招募令、永久皮肤等多重豪礼。

照顾回归玩家,同时也让老玩家有多个渠道获利,这种表现,正是《世界启元》一直秉承的以玩家为主的运营理念。通过这套理念,游戏诞生出了降肝减氪的健康生态,而能从这种生态中源源不断获益的,最终一定会是玩家。

结语

一直有玩家好奇,为什么备战区后的纪元都称为X纪元。其实,X代表着无限,可以是题材的无限延伸;可以是英雄的无限制加入;可以是玩法的无限创新。在《文明》IP的极高包容度下,《世界启元》的未来有着无限想象的空间,而在这巨大的想象空间下,我们有足够的理由期待,游戏会在未来带给我们更多惊喜!

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