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- 家园异星与猎人游戏 1.2.2
- 冒险解谜 大小:629.81MB 2026年01月28日最后更新
- 7.0
2024年第48周最佳手游揭晓:《家园、异星与猎人》领衔
想知道本周手游市场的明星产品吗?从废土风格的肉鸽游戏到国风卡牌,各种类型的手游应有尽有。跟随小编一起,揭开本周最佳手游的神秘面纱吧!
No.1 家园、异星与猎人
《家园、异星与猎人》是一款充满像素废物风的肉鸽游戏,我们将在游戏中扮演一名猎人,守卫这颗即将破碎的星球。
游戏的美术还是不错的,像素风有一种复古的美感,像是魂斗罗,像素小人的形象也很生动可爱,这款游戏没有自动功能,感觉制作人比较注重战斗操作,需要玩家非常投入,而且游戏也没有很多氪金礼包,或者说氪金对强度的提升很低。
玩家在战斗中需要一次性控制三个角色,普攻是自动的,技能需要手动释放,在面对boss的大范围技能和源源不断的小怪时,难免会有失误的时候,控制三个单位躲技能有点太难了,在后期容错会比较小,感觉可以设计一个,两个副角色ai辅助一下。
No.2 冒险手册
《冒险手册》是一款可操作双角色的竖屏即时战斗游戏,在游戏中你将成为一名冒险者,探寻被迷雾世界,期间与能力各异的勇者并肩作战,挑战变异魔物,解锁新的英雄与天赋,尝试不同的搭配,冲破迷雾的笼罩。
这款游戏主要玩法就是刷,装备全靠打,所有成长也是一点一点收集起来的,所以相对应的也会比较肝,像是扫荡、加速都没有,有点太磨叽了。
游戏没有全屏礼包,也没有特别逼氪,但是交易行要开68的季卡才行,但是不靠氪金也可以自己刷,当成一个纯单机游戏也不错,目前也没有什么排行榜、竞技场,很适合喜欢长线养成的玩家。
No.3 湮灭:边界线
《湮灭:边界线》是一款以快节奏策略为体验核心,强调机械设计美感并重视角色培养的回合制战棋类手机游戏。
游戏背景设定在架空的类近代平行世界,经历战争后的人类决心摒弃分歧,逐步往联合体阶段过渡。历程中,世界各地遭遇未知的邪恶机械化军团入侵,在强大的敌人面对,人类团结一致,利用先进的外骨骼机甲技术为重要反击力量,奋起反抗侵略者。
作为一款战棋游戏,最硬伤的是它没有悔棋键,如果是失误了就只能重开,而且关卡的设计卡的比较死,一般都是要你对应的等级达到了才能勉强过,打满三星还需要反复凹。
No.4 群英风华录
《群英风华录》是一款以乱世为题材的国风卡牌游戏,游戏讲述了你如何在破败中崛起,如何结识众多伙伴,然后和你的伙伴一起,建立家园,守护你所在乎的一切。
核心战斗是5V5数值卡牌对战,有点过于老套了像是流水线产品,战斗支持自动化,是很典型的战前策略游戏,扩展玩法内容常规,主要集中在主城和驻地界面,很多玩法其他游戏也有,没什么创新性。
武将总计73人,包含三国大部分名将,不光有品级设定,还有资质等级,最高臻品,一场最大上阵五人,单武将有等级、装备、进阶几条养成线,还有图鉴可以点亮增加属性。
游戏的世界观背景其实就是三国,但是有点魔改的意思改的还不是太好,并且游戏的氪金礼包多到离谱,充值系统眼花缭乱,唯一有点就是不肝不逼氪,但是爆率有点低。
No.5 超级幻影猫:光痕
《超级幻影猫:光痕》是「超级幻影猫」IP的番外,这款游戏在幻影猫的基础上,构建了一个全新的世界。
原本的幻影猫系列主要玩法是跑酷,虽然现在这个玩法依旧存在,但是被改成了时空跃迁放在了游戏里,和主线没有任何关系,就单纯的变成了一个跑酷小游戏。
这款产品的主要玩法是战斗推图,除此之外还有家园种菜、收集资源、光痕回收、擂台、梦境、日常巡逻等等玩法,比较中规中矩,适合喜欢这款ip的玩家尝尝鲜。
No.6 最终幻想14:水晶世界
《最终幻想14》曾获得IGN最高评分9.5、TGA最佳持续运营游戏等200多项大奖,深受全球数千万玩家喜爱。
《最终幻想14:水晶世界》是《最终幻想14》的正版手游,由SQUARE ENIX正版授权,《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树及FF14主创团队监制,腾讯光子工作室群研发,现在已经开启了测试招募阶段。
虽然说这款游戏8月就已经拿到了版号,但是被玩家知晓,还是前不久在b站放出的首爆pv,现在播放量已经涨到了三十多万,现如今国内最大的mmo手游还是称霸一方的《逆水寒》,不知道《最终幻想14》上线后会不会有所改变?
【2024年第49周最佳手游揭晓:《无限暖暖》领衔!】在2024年第49周的手游市场中,哪款游戏能够脱颖而出,成为玩家心中的最佳选择?《无限暖暖》以其独特的开放世界和收集元素吸引了众多目光。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!
No.1 无限暖暖
《无限暖暖》是一款多平台开放世界的女性向游戏,同时也是暖暖系列的第五部作品,主人公叫做苏暖暖,是一个可爱、天真、聪明、活泼的小女孩。
游戏的主要玩法围绕着换装展开,但由于这部是一款开放世界游戏,所以大部分的服装需要通过收集来解锁,而不是商城购买,当然,一些比较华丽、星级高的衣服还是要通过抽卡获取的。
探图最主要的是要收集奇想星,这个可以释放主角性能,有点像是天赋树,不仅可以给我们加服装的评分,还可以解锁功能套装的制作图纸,收集的过程还是比较简单的,图纸上的材料在地图上也都能找到。
由于游戏的核心玩法比较休闲,所以战斗做得也非常简单,一般小怪平a几下就行了,boss战还是有点机制的,但是理解了机制也很好过,不过,就因为战斗本身很简单,所以索敌做得不大好,需要玩家手动瞄准。
这款游戏的核心动作在跳跃,听起来是个很简单的操作,但是敢把跳跃当做核心的游戏很少,而且跳跃很容易出bug,或者是失误,游戏中很多收集、解谜都是在高处需要跳来跳去,一旦失误多了就容易红温。
总的来说《无限暖暖》还是一款很不错的游戏,无论是从美术、场景、玩法,都值得大家尝试。
No.2 无限大
去年的8月,网易雷火工作室发布了《代号:无限大》的pv,并开启了全平台的预约,12月5号,时隔一年没有对外展示过内容的二次元都市开放世界游戏《代号:无限大》正式发布实机宣传视频,并更名为《无限大》,在全平台开启技术性测试招募,于次年1月正式开启面向玩家的技术性测试。
虽然现在很多游戏都在做开放世界,但是都市题材的还真的是很少,比较值得期待的也就前不久发布pv的《异环》,还有这次的《无限大》。
《无限大》宣传的是高度自由,从pv中也能看出来,玩家能在街上开车、骑摩托,还能在车上进行战斗,最令人期待的是,实机里面有一幕是像蜘蛛侠一样,在城市的高楼上飞檐走壁玩跑酷,这点真的非常新奇,很多外国玩家表示光这一点能做出来就已经足够有趣了。
而为了进一步营造沉浸的都市生活,《代号:无限大》堆叠了大量的细节设计,无论是随时随地无缝切换的室内外场景、地图内遍布的可互动道具、还是角色日常活动时可以进行的休闲小游戏,都体现了都市生活独特的魅力。
从展示pv中来看游戏已经非常成熟了,希望在测试过后会尽快上线,这次的测试是线下封闭测试,地点在杭州,时间是明年1月的3-4号,如果有感兴趣的玩家可以去报名一下。
No.3 桃源记2
《桃源记2》是一款国画风格生存类游戏,第一部在21年8月份上线,《桃源记》这个名字以著名诗人陶渊明的《桃花源记》为灵感,主要讲述在战乱不断的中国古代,一个饱受战争蹂躏的小村,村民们决定离开故居,寻找一个僻静、远离纷争的山谷,重新建设家园的故事。
不同于第一部,这部注重于生存,有兽潮,当然也有相应的勇士,同时加入了不死树的概念,限制人数以及村民不会因为受伤死亡,只会寿终正寝。
No.4 异色边缘
《异色边缘》是一款高自定义的CCG战术策略游戏,游戏内你可以结合各色特异的技能,设计出只属于自己的从属。
游戏的玩法以Roguelike和玩家PVP对战为主,融合梦核怪谈,规则怪谈与20世纪初期的历史背景,画风偏厚重手绘+折纸,游戏机制简单易上手。
No.5 离火之境
《离火之境》是一款回合制游戏,画风像很早很早的mmo游戏,有点像大话西游、梦幻梦诛之类的。
养成包括主角、契灵、伙伴三部分。主角除了等级提升外,还有神兵、神通、技能三条养成线,养成部分的新手介绍很全面,而且有红点提示和一键操作,点就完了。
契灵一共14只,单个契灵有等级、技能、星级、法器、灵居、打书几条养成线,设定比较常规。主角身边七个位置,除了一个伙伴剩下的应该都是契灵位,或者二者可以选择性上场,而非限定种类,这样可搭配空间又更大了。
No.6 遗迹旅人
《遗迹旅人》是一款刷宝ARPG,喜欢挂机游戏,并且追求爽快伤害一刀999那种的可以尝试一下,玩法上比较中规中矩,像是交易道具系统、职业小队、海量装备、自由构筑、家园系统等等都有。
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