当前位置:98手游网游戏资讯文章内容

《群星纪元》二测怎么玩?星际科幻策略新游解析

更新时间:2024-12-27

随着《群星纪元》的二测开启,这款星际科幻策略新游吸引了众多玩家的关注。你是否想知道这款游戏的独特之处和玩法亮点?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

“奇点”是大爆炸宇宙论所追溯的宇宙演化的起点,或许这款游戏的出现,会刷新所有玩家的观念,在SLG市场开启新的起点!

由表及里,创新即是《群星纪元》的杀手锏!

之所以认为《群星纪元》有足以影响品类的力量,是因为这款游戏的创新达到了令人眼前一亮的程度。不是粗制滥造,不是新瓶装老酒,游戏用真正的独特内容让人对这趟异星冒险流连忘返。

在游戏开篇,玩家就作为一名星际开拓者,降临在布满虫族的异星球。需要从零开始,修建基地、布置防御、发展科技、组建部队。还要不断对抗海量虫族的侵袭,通过塔防和实时操作部队反击,应对虫群天灾。

不得不说,通过开场几分钟紧张而充满生存压力的虫潮入侵演绎,就快速抓住了玩家的心理——面对压力,完成挑战。

而作为一款星际科幻主题的战争策略游戏,《群星纪元》还具备了多元星球探索的元素。而这个多元星球探索,蕴含着有两个维度。

第一个是游戏的探索内容,对于这颗星球,起初的一切都是未知,我们需要从头开始进行建立基地、剿灭外星虫群、勘探资源等一系列工作。可以这么说,我们对于开发和探索一颗星球过程中的所有想象,基本都包含在了游戏内容中。这也在无形中增强了玩家的代入感,成为了他们持续探索的动力。

第二个维度就是,探索不仅局限于单个星球,后续每个赛季都将以星球为单位展开,浩瀚星河里的每一个星球,都有可能成为我们的战场。摆脱了传统SLG时代和空间的束缚后,我们接下来的旅程或许是去M78星云帮助奥特曼、去赛博坦挑战威震天,亦或是去氪星拯救超人。

题材的广度给《群星纪元》的未来带来了无限可能,而制作组也正好拥有将设想变为现实的能力,这样的潜力对于游戏的持续运营来说非常地可贵。

但,要想做到真正惊艳的创新,题材创新、玩法创新缺一不可。创新的题材背后如果没有玩法的支撑,就只能是精致的“换皮”;同样,空有玩法却没有题材加持,再独特的创意也显得寡淡。而《群星纪元》正是同时做到了题材和玩法的双重创新,同时,题材和玩法做到了有机的融合和深度的贯穿,才使其区别于市面大部分SLG。

题材是皮,玩法是骨,《群星纪元》与传统SLG在玩法上的最大的差别在于,它是一款真正将RTS玩法贯穿全局的SLG。

这个RTS,是真正的RTS架构,不管是PVP还是PVE玩家都可以在战斗中进行即时操作。与那些以RTS为噱头,其实本质依然是回合制战斗的传统SLG相比,《群星纪元》的玩法是底层设计的创新。

RTS玩法可以延展出广阔的战略空间,比如,一瞬间集结全部有生力量,ALL IN对手,将其一波带走;又或者利用RTS经典的“Hit&Run”操作,风筝对手的主力部队,从而主导战场;还能运用兵法,一队诱敌,另外几队设伏,通过算计打对手个措手不及。

毫不夸张地说,RTS带来的战斗体验,是那种一触即出战报的传统SLG不能比拟的,无论是与对手博弈产生的快感,还是战斗胜利后带来的满足感,都足以让玩家心驰神往。

基于RTS底层架构,《群星纪元》还实现了真正意义上的千人同屏、实时大规模GVG战斗,数千名玩家在沙盘上进行即时制的战斗,作为宏大战役中的参与者,每名玩家都可以起到独一无二的作用,根据战场情况随机应变,展现自己真正的战斗智慧。同时,围绕RTS展开的,还有游戏内的据点争夺战、枢纽争夺战等不同层级的丰富多人PVP玩法体系,可玩性非常丰富。

创新之下,是对策略的无限延伸!

关于RTS的所有玩法,基本都围绕着游戏的战斗单位“机甲”展开,围绕机甲,或许可以展开一个关于SLG的核心问题——策略玩法的讨论。

对于策略的表现上,可能有些人觉得,只有古战场能代表施谋用计,运筹帷幄。而机甲只靠火力压制,战斗快速、直接,体现不出丝毫博弈。

或许以上内容是其他的科幻SLG的表现,但《群星纪元》实际的游戏内容却跟这套理论大相径庭。游戏机甲的背后,是一整套有逻辑、有克制、能打出combo的战斗系统,所以反而更看重玩家在战场上的随机应变,甚至从从某种角度上放大了策略博弈。

简单介绍一下游戏中的机甲兵种,机甲分为大中小3种体型,共计7个兵种,每个兵种还可利用形态变化产生新的功能,即使是同一体型的兵种,也会根据功能和变形不同,产生不一样的定位。随着玩家选择和变形的不同,《群星纪元》的战场也变得错综复杂。

以同为中体型的两个兵种“飓风战甲”“钢鹫战机”为例,飓风战甲可以切换形态至空中形态,该形态可以无视地形飞越部分山脉以及峡谷,提供无可比拟的机动性。而钢鹫战机可切换为治疗形态,以失去攻击能力为代价,恢复友军耐久,是战场不可或缺的“军医”。

如果发现对手突破口,决定发起突袭,那就可以利用进化后的飓风战甲翻山越岭。如果认为稳扎稳打就能取得胜利,那就选择进化钢鹫战机在队友后方提供支援。而类似这样的选择,适用于《群星纪元》的每个兵种。

而依托兵种提供的功能和战略定位,也让群星战场能够容纳更多的可能性——无论你是什么类型的玩家,你热爱打输出、喜欢为队友抗伤害、或者是承担后勤、治愈等工作,在这个战场,人人都是战斗核心,每个人都能为战局发挥不可或缺的作用。

《群星纪元》没有永恒的无敌兵种,只有不断变化的攻防套路,拥有这样的兵种策略性,加上RTS玩法提供的即时操作,为游戏的策略性提供了无限可能。

降肝减负,原来SLG也可以很简单

为了让玩家更加专注于战斗和博弈,游戏相较传统SLG在降肝减负上做出了大量优化。比较直观地就是,游戏不卖资源、不卖城建,基地升级全部秒升,不需要等时间,也不用花钱。这样的设计,背后体现的是制作组以玩家为出发点的态度。

另外,对比其他比较难上手的SLG,《群星纪元》通过降低资源守军难度,增加开荒期的经验获取等举措,降低游戏门槛。将开荒对游戏体验的负面压缩到了最低,让所有玩家都能尽快投入备战,享受策略游戏的乐趣,几乎做到了“落地开打”。

在战斗层面,玩家不仅可以无损切换兵种,在野外也可以随时补兵,不用回家。同时,相较于一众走格子行军的传统SLG来说,《群星纪元》在深度嵌合题材逻辑的基础下,做到了战斗层面的减负——玩家可以通过传送的方式,一秒抵达战场,从此告别漫长的行军。

SLG新纪元,即将到来

游戏的名字叫《群星纪元》,似乎隐喻了一些为赛道开启“新纪元”的含义,这个“新纪元”似乎也不是真的遥不可及。

其一,产品力求简化门槛,让策略的核心乐趣来的更加简易,作为一款SLG,它极大弱化了漫长的开荒,同时,结合贯穿全局的RTS底层,为热爱战斗和策略的玩家提供了“落地开打,即时开战”的可能性。

其二,每个玩家都可以成为“史诗级战役”的真正参与者,兵种的定位虽非职业,却提供了一套行之有效的“战法牧循环”,不同生态位的玩家在战局中实现了“人人皆有用”,而非成为被动安排的“有你没你都一样”的小炮灰。

其三,题材玩法差异化和SLG核心体验的深度耦合,也是“SLG+N”浪潮之下更进一步的选择,只有差异化的题材玩法和SLG的心流体验恰如其分的有机结合,才能提供长线的优质体验。

目前来看,游戏本身的测试数据和可见的品质都很过关,如果《群星纪元》一步步走稳,努力打造出这个品类中独属于自己的品牌概念和价值,在玩家中建立清晰且独特的品牌印象,聚拢起属于自己的玩家拥趸,那么《群星纪元》“给SLG再开一个新纪元”的大胆设想或许就有机会实现。

对于《群星纪元》来说,未来的目标一定是星辰大海,而对于SLG玩家来说,《群星纪元》宏大的星际战场,兼具深度和广度的即时战斗,也将成为大家开启星际冒险的重要“跃迁点”。

今天让我们启动飞船引擎,一起落地星际战场,即时开打!

【《群星纪元》公测定档!国产科幻SLG新作亮点全解析】

国产科幻SLG新作《群星纪元》即将于4月17日开启首次公测,这款融合了即时战略RTS与大战略SLG的革新之作,以其精美的虚幻引擎画面和创新的玩法吸引了众多玩家的目光。游戏不仅与国产科幻“南天门计划”联动,还将经典机体带入游戏。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

而作为“第九艺术”的游戏产业,也在这场中国科幻的“黄金年代”中走出了属于自己的“大学生”——一款融合了即时战略RTS与大战略SLG的革新之作《群星纪元》。其在外表与内在的各方面,都达成了对国际先进水平的追赶与对标。

题材上《群星纪元》采用了科幻界最为浪漫的太空歌剧系设定,玩家将扮演机甲指挥官,在异星球上对抗原生异形与腐朽的人类帝国,展开殖民探索。得益于游戏采用的虚幻引擎,《群星纪元》中各类特色机甲的设计外形出众,建模精度与特效质量无可挑剔,而太空虫族的形象得到了写实与科幻结合的完美呈现,机甲与虫群千人同屏的对轰的场面更是能在厂商成熟优化的加持下达到惊人的流畅度。

而在玩法上,《群星纪元》创新性地将高科技科幻机甲对抗异星怪兽的题材,与融合了SLG与RTS的玩法相结合。不同于传统SLG中死板僵化的“走格子行军”与两军展开对垒后一成不变的回合制“卤蛋对碰”式站桩战斗,《群星纪元》之中,一切的战斗都是实时发生的,玩家随时可以通过玩家手操来改变位置,实时影响战场结果。

在局部战场上,玩家可以用诸如类似伤害均摊,“走A”“甩枪兵”的操作最大化己方有限部队的战斗力,形成单点突破的锋矢,甚至打出袭取侧翼,穿插包围的漂亮仗。

不仅如此,游戏中的机甲单位还加入了种种独特的变型能力,如“飓风战甲”可以切换地面与空中两种形态,前者综合输出能力更强,而后者则能够迅速跨越地形,并拥有强大的对空作战能力;而“泰坦守卫”则拥有长射程,高输出的默认模式与短射程高防御的“防御形态”两种模式。玩家可以在战斗中随时灵活切换形态,合理安排残血与健康单位的射程,达成最大化利用兵种战斗力的结果。

到了游戏后期,联盟共斗的世界BOSS与公会间战斗的战场将把游戏抬高到新的维度,玩家的军队可能承受来自多方的火力压制而陷入劣势,但也将同时收到来自后方多个友方支援单位的治疗与辅助。那些拥有隐身,飞行,超远程炮击等独特能力的单位也将在团体战的量变下产生质变,在更大的战场范围内形成潜在的战术包抄。

此外,《群星纪元》在SLG减负的方面也做到了业界的先进水平,“铺路打地”“等待建筑升级”等SLG中拖延时长,增加无意义上线的行为得到了革除,游戏中的军队可以在大地图上任意部署移动,在友盟控制范围内更是可以做到随时传送,而建筑升级也不再需要等待,让游玩体验更多集中在战场环节的精华之中。游戏还保证了不卖城建,不卖资源,让玩家间的发育竞赛更加公平。

《群星纪元》这款国产科幻SLG的新星即将于4月17日开启首次公测,国产科幻“南天门计划”与《群星纪元》的联动活动也将同步上线,南天门计划的经典机体“白帝战机”“承影战术机器人”与“瑶光空天母舰”都将在游戏中登场。届时,玩家便可以在游戏中亲自体验中国科幻游戏“大学生”的风采,领略国产科幻的又一个“一大步”。

注意:《群星纪元》不仅会登陆移动端,还会在WeGame平台同步发布PC版本,数据多端互通。PC端的预约现已开启,玩家现可前往WeGame平台预约游戏。

相关攻略:

《群星纪元》首曝:星际科幻SLG的新纪元

《群星纪元》跃迁测试启动:外星虫群等你来战!

《群星纪元》跃迁测试启动,虫群来袭!

《群星纪元》今日不删档!心悦俱乐部下载注册赢888Q币!

声明:本站所有游戏和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助 转载需标注!

抵制不良游戏软件,拒绝盗版。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度娱乐益脑,沉迷伤身。合理安排时间,享受健康生活。

网站备案编号:苏ICP备2024140419号 | 湘公网安备43011102000292号