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新忍爆料:不动不语,只是一味地释放土遁创造地形!详细技能解析

更新时间:2025-02-14

不动对土遁的运用可谓是炉火纯青,他可以利用土遁创造出多种地形,从而在战斗中获得优势。下面就和小编一起来看看不动的技能解析吧!

普通攻击

不动普攻共4A,1A挥拳平推,2A转身重拳下砸,3A前冲抓取前方的敌人,若3A未命中,4A会通过土遁·硬化术将双拳硬化,随后砸向地面;若3A命中,不动会抓取敌人起跳,随后下砸使敌人嵌入地面,4A使用土遁·硬化术将双拳硬化,随后蓄力一击击飞敌人。

3A未命中

3A命中

在普攻4A使用土遁·硬化术时,不动可以格挡2次攻击;在4A后摇期间按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成额外伤害并延长格挡效果。

格挡

4A后摇按普攻

二技能:土遁·创生

释放技能后,不动原地结印创造一片地形,点按二技能会将地形召唤在面前,长按二技能会将地形召唤在远处。当不动前方有敌人时,不管是长短按都会将地形创造在敌人脚下。

短按释放

长按释放

当不动的奥义点数量大于0时点按奥义,将消耗1颗奥义点并改变当前二技能图标的地形,切换时附带打击效果,地形顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,三种地形有着独立冷却时间哦~

切换时附带打击效果

岩板柩→岩柱牢

岩柱牢→蚁地狱

蚁地狱→岩板柩

土遁·岩板柩

当地形为土遁·岩板柩时,不动会制造若干石板围绕出一个圆形岩柱击飞附近敌人。

土遁·岩柱牢

当地形为土遁·岩柱牢时,不动会在前方创造出若干细小岩柱,若敌人靠近或持续时间结束,岩柱会迅速长出将附近的敌人抓取在内。

命中敌人

未命中敌人

土遁·蚁地狱

当地形为土遁·蚁地狱时,不动会创造出一圈流沙漩涡,牵引周围的敌人,当被击飞的敌人落到流沙中心时,会不断受到攻击最后爆炸。

在二技能后摇阶段划普攻,可派生抓取成功的普攻4A,获得格挡效果并打碎地形。

小编小技巧:当被破坏的地形离不动较近时,划普攻掉落的残骸会落在不动身上,地形较远时,划普攻掉落的残骸会朝不动的方向掉落。

近距离破坏地块

远距离破坏地块

除了二技能后摇划普攻外,不动的普攻4A和任何形态的一技能皆可破坏技能所创造的地形,被破坏的地形会朝不动的方向掉落残骸,不动拾取残骸会改变一技能形态,并减少一技能CD。

一技能破坏地块

土遁·岩柱牢地形被破坏

土遁·蚁地狱地形被破坏

一技能:土遁战法

常态

常态下释放,不动起跳砸向前方地面,并尝试抓取敌人,若成功抓取敌人,不动会用力将敌人砸向地面。不动在起跳前可通过摇杆控制Y轴位移。

常态释放一技能

可通过摇杆控制Y轴位移

在抓取敌人后若继续长按一技能,可以拖拽敌人移动一段距离再将其砸向地面。

小编小技巧:在场上有地形时,长按拖拽,可将敌人拖到地形前扔出,从而破坏地形获得残骸来强化技能。

拾取“土遁·岩板柩”残骸

当不动拾取“土遁·岩板柩”的残骸,按住一技能时,不动会利用岩板格挡来自前方的攻击,期间可缓慢移动,松开技能或持续时间结束后,不动会前冲并用岩板拍飞敌人,若划普攻则会蓄力用岩板下砸地面,两种攻击都可破坏地形。

格挡来自前方的攻击

技能持续期间可缓慢移动

技能划普攻

技能可破坏地形

拾取“土遁·岩柱牢”残骸

当不动拾取“土遁·岩柱牢”的残骸,不动会将岩石柱握在手中,突进抓取路径上的敌人,成功命中会将敌人抓取扎到地面,随后捏爆岩石柱产生爆炸伤害击飞敌人。该攻击可破坏处在不动突进路径的地形。

技能命中

技能未命中

技能可破坏地形

拾取“土遁·蚁地狱”残骸

当不动拾取“土遁·蚁地狱”的残骸,不动可化为流沙遁地,期间可自由移动,可提前点击普攻结束遁地。技能效果结束或点击普攻时,不动会冲出地面对空中使出强力的上勾拳。该攻击可破坏附近的地形。

技能效果展示

技能可破坏地形

奥义:土遁·有为转变

当不动拥有4颗奥义点时,长按可释放奥义:土遁·有为转变,不动会与不缘配合发动超大范围的土遁·有为转变,制造出巨大的地形,随后在山崩地裂中终结敌人。小编推荐在斩杀时使用哦~

今天的爆料就到这里啦,学员们对不动的哪一招式印象最深呢?快来【评论区】告诉小编吧!

【新忍者在游戏中的表现如何?创造与毁灭的双重力量】

不动忍者究竟是创造者还是毁灭者?他的技能和连招是否能让你在战斗中立于不败之地?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧。

①评分:

输出能力:☆☆☆☆

位移能力:☆☆☆☆

控制能力:☆☆☆☆☆

起手能力:☆☆☆☆

躲避能力:☆☆☆☆

②秘卷推荐:

秘卷·查克拉 \ 禁术·阴愈伤灭 \ 火遁·烈炎弹

③一句话简评:

不动可以通过短按奥义切换二技能释放多种的岩石地形,不同的地形拥有独立的冷却时间,普攻4A和一技能打爆地形后可拾取的残骸能减少一技能冷却时间,并赋予一技能不同形态,让不动能高频率释放技能发动攻击。

连招推荐:

常规连招:

土遁·岩板柩 → 一技能 → 点按奥义 → 土遁·岩柱牢 → 普攻

开局可先按二技能土遁·岩板柩起手,随后使用常态一技能追击并破坏地形拾取残骸,随后点按奥义切换二技能,跟着释放二技能土遁·岩柱牢抓取对手,之后接普攻继续打伤害。

爆发连招:

土遁·岩板柩 → 普攻 → 一技能 → 点按奥义 → 土遁·岩柱牢 → 点按奥义 → 土遁·蚁地狱 → 长按奥义

开局可先按二技能土遁·岩板柩起手,在后摇阶段接普攻打出4A,破坏地形拾取残骸,若对手替身可接一技能格挡伤害,找准时间反击,随后点按奥义切换二技能,创造不同地形进行攻击,当对手血量进入斩杀线时,可释放奥义将对手终结。

普通攻击

普攻3A命中后能较长时间抓取对手,可以用来破霸体。4A使用土遁·硬化术时,不动可以格挡2次攻击。4A会根据3A抓取是否命中,表现出不同的效果。3A抓取成功的4A后摇期间,不动自身会闪烁红光,按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成额外伤害并延长格挡效果。

3A命中

3A未命中

4A后摇按普攻

二技能:土遁·创生

二技能可创造有3种形态的地形,不同地形拥有独立冷却时间,不动拥有大于1颗奥义点时,可点按奥义消耗1颗奥义点并切换二技能地形。地形顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,切换时附带打击效果,有一定后摇,需注意释放时机。

切换形态

切换形态时附带攻击效果

技能分长短按释放,长按创造的地形较远,短按创造的地形较近。在二技能后摇阶段划普攻,可派生抓取成功的普攻4A,获得格挡效果并打碎地形。

豚豚小技巧:被破坏的地形离不动较近时,残骸会落在不动身上,地形较远时,残骸会朝不动的方向掉落。

短按释放

长按释放

派生4A

除了二技能后摇划普攻外,不动的普攻4A和任何形态的一技能皆可破坏地形,不动拾取残骸会改变一技能形态,并减少一技能CD。

豚豚小技巧:不动可以连续拾取残骸,多次减少技能CD。

一技能可破坏地形

连续拾取残骸

土遁·岩板柩

技能有一定的起手能力。

土遁·岩柱牢

技能命中后能抓取对手一定时间,在技能命中后可以接普攻3A持续抓取对手,破满级霸体。

土遁·蚁地狱

命中后可持续对敌人造成伤害。技能效果结束时,若敌人处于流沙中心,会爆炸并直接掉落残骸。

一技能:土遁战法

常态

技能有抓取效果,不动在起跳前可通过摇杆控制Y轴位移。

在抓取敌人后若继续长按一技能,可以拖拽敌人移动一段距离再将其砸向地面。

豚豚小技巧:在场上有地形时,长按拖拽,可将敌人拖到地形前扔出,从而破坏地形获得残骸来强化技能。

拾取“土遁·岩板柩”残骸

按住一技能时,不动会利用岩板格挡攻击,格挡攻击次数不受限制,期间可缓慢移动,松开技能或持续时间结束后会突进攻击,若划普攻则会蓄力用岩板下砸地面,两种攻击都可破坏地形。攻击有一定后摇,需注意释放时机。

格挡攻击

划普攻

拾取“土遁·岩柱牢”残骸

命中后可以短暂抓取敌人,可以破坏路径上的地形,但需要注意,该技能无法破坏土遁·岩板柩和土遁·蚁地狱创造的地形。

拾取“土遁·蚁地狱”残骸

不动可化为流沙遁地,期间可自由移动,也可以拾取残骸,只会受到扫地伤害。可提前点击普攻结束遁地。攻击可破坏附近的地形。

奥义:土遁·有为转变

当不动拥有4颗奥义点时,长按可释放奥义。在地形被创造出来后有抓取效果,豚豚推荐在斩杀敌人时使用。奥义可被单顶,需要注意释放时机。

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