封神幻想世界
封神幻想世界 1.0.501
角色扮演 大小:1223.38 MB 2025年03月04日最后更新
5.0

《封神幻想世界》如何做到良心回合制?策划的一封信

游戏资讯 更新时间:2025-03-12

《封神幻想世界》项目策划蛙哥在信中提到,项目组致力于打造一款良心回合制游戏,通过降低肝氪、优化付费系统、增加游戏产出等方式,让玩家获得更好的游戏体验。但具体如何实现呢?别急,详细内容跟着小编一起往下了解全部吧

首先非常感谢大家对我们的支持,我们得到了各位天命之人的喜爱与肯定,同时也收获了大家对我们最真诚的建议。

项目组成员与大家一起见证了《封神幻想世界》美术上的多次迭代,如今游戏画面更加精致成熟;同时也和我们一起见证着游戏在玩法上的进行不断更新与扩充。令项目组感动的是,当我们在游戏世界频道上看到大家的友爱畅谈的积极分享、大神们的精品攻略、还有主播们直播时的精彩画面.....对我们来说,《封神幻想世界》落地这才有了实感。

所以在此项目组所有成员非常感谢大家一路陪伴,一直不曾放弃《封神幻想世界》,并给予我们这么多的厚爱。

当然我们也摸索出了属于《封神幻想世界》的道路——想做良心的回合制手游,努力把回合制价格打下来。为了让大家更直观地感受到我们的诚意,项目组决定今天来正面聊聊那些大家在意的事情。

问:你们说的降肝减氪,做良心游戏,到底是不是真的?

答:首先,我们想为减氪做个定义,减氪不是完全不赚钱,而是让利玩家。游戏可以赚更少的钱,但玩家必须获得更多的福利。

我们希望通过降低核心养成——宠物、装备的付费价格,并更新优质游戏内容,让大家持续体验更多丰富有趣的新鲜玩法,从而让不付费或者少付费的玩家持续留存,进行长期的付费回收。

简而言之,我们始终相信,只要让大家玩得开心玩的久,游戏迟早会赚钱。

下面蛙哥简单说说我们是如何做到降肝减氪的:

资源直接白送:免费也有“好货”

神兽免费送:开局就送一只成长型神兽,进阶完全后还可以长期使用,这一点我们比隔壁友商做的更直接。其他游戏不仅只赠送普通宠物,还只能用一两天,从而去逼迫普通玩家追求更高价的神兽。

坐骑免费送:我们将免费赠送一只飞行坐骑仙鹤,且将能在游戏内可持续使用,即使是免费坐骑,也可以陪伴着天命之人们的所有旅程。

一些常见的回合制游戏,需要通过不断获取坐骑来解锁技能,少一只坐骑就少一些特殊技能。我们可以保证的是,《封神幻想世界》绝不会如此,玩家不会因为没有获取新坐骑,导致比其他人缺少重要技能。

伙伴、外观免费送:据不完全统计,除了运营活动赠送的红色伙伴,游戏开服前3天我们总计至少送出了100个寻仙卷轴,同时搭配寻仙的许愿功能,10连必如你所愿!前期赠送的伙伴也足够玩家至少获得免费一个成型队伍,与友商游戏中获取伙伴的登天难度可以说天差地别。

此外,宠物外观也可以免费进行解锁,在宠物技能满足对应的条件后,就可以获取染色外观,无需进行额外付费。

达到一定等级后,还可以实现免费无限次的双职业切换,无需支付转职费用即可随时体验两种职业的乐趣。

另外,用不上、卖不出的道具可以直接回收成灵玉,避免资源浪费。

不逼氪送资源:降低玩家负担

我们希望能够让各位天命之人能玩得开心,尽量减轻大家在养成上的负担,而不是一昧“逼氪”。

在《封神幻想世界》中,普通宠物可以直接购买。某些游戏不仅需要氪金抽卡,还是随机出货,我们则希望让大家都能尽可能购买到心仪的宠物;

装备打造也是有保底的,还能重置属性与特技,出红色装备的概率在所有回合制中最高。不会像某些回合制游戏,因为某项数值不好,需要一件件重复的去浪费资源打装备;

在法宝的养成上我们也进行了减负,多种法宝只需要升级一次,如果玩家获取了更高品级的法宝,直接替换佩戴就能立即使用,无需再去升级单个法宝。

还有重置伙伴,不仅免费且资源无损返还,项目组的目标就是不浪费大家辛苦获取的资源。

最大化让利:删除回合制最坑的氪金点

常年混迹于回合制游戏的老玩家都清楚,回合制游戏最核心的付费点便是宠物养成。为了降低大家的负担,我们在以宠物养成为主的设计中,删除及优化了部分付费设定,比如:

在宠物技能上,洗技能时新技能不会直接顶替原有技能,而是可以自由选择保存或放弃,降低了玩家培养宠物的一定成本;

以及与大多资质、技能、打书、合宠上技能等都是随机体系的游戏对比,我们减少了随机坑。洗宠上只随机资质,不随机技能;同时降低了宠物技能书价格,玩家不仅可以低价打书,更可以通过打书直接上到10技能,避免大家在合宠上的过分花费。

增加游戏产出

游戏中的养成材料及技能书主要通过玩法进行大量产出。目前可以确认的修改方向是,项目组后继将会加大游戏内的日常资源产出,以及增加各类道具的投放途径,不会出现某类养成道具只能通过氪金获得,也不会有各种形式的VIP等级逼氪的设定,让普通玩家也能玩得放心,玩得安心。

问:价格“卷”在哪?上测中并没有感受到......

答:首先我们非常理解各位天命之人的疑惑,这会不会也是给玩家画的一个大饼,结果前期福利后期割韭菜?游戏是不是真的会降价?下面我就为大家更直观地讲述下我们是如何做的全面降价。

就先拿近期大火的某回合制来说,对他们的付费系统,《封神幻想世界》可以说是在宠物、外观、养成等方面进行了全方位的降价。

宠物降价:比如某经典回合制的神兽定价为3000-4000元之间;而《封神幻想世界》的神兽定价为2500元,最低价还可至0元白送,普通等级的宠物也能免费白嫖,甚至每个宠物都配备了专属的被动技能。

道具降价:花小钱甚至不花钱就能榜上有名,平民也能当大佬。有友商将提升战力的道具定价定的奇高,本是策略博弈、讲究战略的回合制,到最后变成了看谁648充得多的“氪金游戏”,这不是我们想看到的。项目组更希望能让大家体会到回合制本身的策略乐趣,因此我们在养成线上也做了降价处理:

问:后续还有什么新内容,能不能提前透露?

答:新内容的开发一直是项目组的重中之重,首先可以回答大家的是新时装、新系统、新玩法都在筹备中。

项目组一直在做的事情就是持续优化原有的玩法,同时也将更加勤力去开发新的内容。

写在最后

我们希望能够通过与大家更直接更真诚的沟通,表明我们想要做“良心回合制”的决心。

我们见过太多“虚假宣传”,比如现在市面上某些产品上线前宣传送神兽送时装,结果上线后却发现神兽实际战力只能与普通宠物持平,时装也只是浅送一个部件;又或是在测试期放出大量的福利,但到公测时立刻缩水,让玩家强制付费。以上诸如此类的行为,确实浇灭了广大玩家的信任和热情。

业界内宣传“不肝不氪”“减负”的同行数不胜数,但实际上线后游戏能做到与宣传语一致的游戏却又少之又少。我们今天将设计初衷掰开来讲,细细道与各位天命之人,也是希望能够让大家看到项目组的努力与诚意,相信我们将会给大家一个良好的游戏体验。

持之以恒,方得始终。项目组将带着更好的《封神幻想世界》与大家见面,期待能与天命之人在时空裂隙中再次相遇。

【《封神幻想世界》职业全攻略】

《封神幻想世界》是一款隐藏梗比昆仑山灵药还多的幽默大作。小编扒出彩蛋:狐狸坐骑逃跑动作原来是模仿妲己溜出摘星楼!感兴趣的用户们跟着小编一同了解吧!

职业介绍

42级可以免费切换双职业,开服第一天可以达到,练错职业的小伙伴不需要重新练号。

战魂

官方定位:群体物理

职业天赋:战斗中物理暴击率增加5%

技能(初始1阶段,75,85级技能可升阶,共三阶段):

技能1-瞬杀

群攻5目标,休息一回合。(2阶:技能伤害结果增加10%、3阶:增加1目标)

技能2-狂击

单体目标4次物理伤害,伤害递减15%,气血不足40%无法使用技能,休息一回合。(2阶:气血要求降低10%、3阶:技能增加1次攻击)

技能3-重击

单体眩晕2回合,命中后速度降低60%持续4回合,休息一回合。(2阶:速度临时增加10%、3阶:迟缓状态减少1回合)

技能4-刺杀

随机目标造成3次伤害。(2阶:刺杀目标优先气血较少,3阶:技能伤害结果增加10%)

技能5-破甲

速度临时降低30%回合末清除,施加3回合破甲状态受到物理伤害结果增加20%。(2阶:破甲状态额外增加1回合、3阶:破甲状态增伤额外增加10%)

技能6-鬼哭狼嚎(怒气技能)

群体6目标,连续造成3次物理伤害,休息一回合。(2阶:副目标优先气血较少单位、3阶:增加1目标)

豪侠

官方定位:单体点杀

职业天赋:物理伤害结果增加10%

技能:

技能1-分身斩

群体3目标。(2阶:增加1目标、3阶:技能伤害结果额外增加10%)

技能2-连环斩

单体3次物理伤害,伤害结果递增12%,气血不足35%无法使用技能,休息一回合(2阶:技能伤害结果增加10%、3阶:气血限制降低10%)

技能3-惊雷击

单体2次物理伤害(2阶:技能伤害额外增加10%、3阶:技能伤害额外增加10%)

技能4-疾风刺

单体1次伤害,速度临时提升15%(2阶:目标不会触发保护、3阶:技能伤害结果额外增加10%)

技能5-反击斩

施加1回合反击状态,每次受到近身物理攻击免疫伤害,并普通攻击反击,每回合最多反击2次,技能冷却2回合(2阶:反击次数+1、3阶:技能伤害结果额外增加10%)

技能6-惊天动地(怒气技能)

单体5次物理伤害,不受反击反弹,休息一回合(2阶:命中率增加10%、3阶:增加1次物理伤害)

职业男女造型

男角色武器为剑(潇洒侠客),女角色武器为枪(暴力萝莉)。

封神幻想世界技能

封神幻想世界属性

页面非最终效果 以实际上线为准

技能优先级

升级过程中,难免遇到道行不够,所有技能升级其中取舍如下:

战魂:技能1 技能2 技能4 技能3 技能5=技能6

豪侠:技能2 技能1 技能4 技能3 技能5=技能6

原因说明

作为物理职业前期输出和速度为第一优先级,技能1和2加成物攻属性,必须拉满,技能4加成速度,建议拉满。

修炼优先级

等级越高消耗越高,没办法全满的情况保证输出第一位,推荐修炼优先级:人物攻法 人物物防 人物法防 宠物攻法 宠物物防 宠物法防 伙伴攻法 伙伴物防 伙伴法防

Tips:防御需要的经验比攻击少,遇到差1-2级升级共鸣时,可以先点防御升级共鸣后再点其他。

推荐加点

物理输出最重要的就是力量属性,除了输出的高低外,最重要的就是出手速度。

日常向:5力

PK向加点:常规4力一敏,有固定队伍可根据实际情况灵活调整。

伙伴选择

输出职业日常中不缺输出,特定爬塔关卡需要辅助伙伴,有助于快速通关,最大收益正常做物理队。

推荐搭配:

日常向:周武王(可替换物理输出黄飞虎)、纣王、殷郊、哪吒

PK向:周武王、殷郊、青丘狐仙、姜子牙(可替换申公豹、黄飞虎)

说明:周武王、黄飞虎有物攻加成buff,青丘狐仙封印回合末扣除百分比血量,姜子牙有几率解除已方封印状态。

Tips:玩法中存在物抗怪,无异常免伤怪等,大家可根据实际情况灵活调整阵容。

阵法选择

游戏内阵法有7种

日常向:火阵、雷阵、天阵(简单粗暴加成输出即可,难度可选火阵有免伤加成)

PK向:火阵、雷阵(雷阵速度加成,一般强速时使用,火阵免伤加成大克雷阵)

装备选择

推荐指数5⭐️

游戏内玩家可以穿戴6件装备分别为武器、头盔、衣服、腰带、项链、鞋子。

装备本身会附带装备属性

附加属性:单附加(如+12力量) 、双附加(如+10力量 +10敏捷)、正负附加(如+24力量 -8体质)

装备技能:最多2特效1特技

对于趋近于满装备属性、附加属性、装备技能的装备称之为极品三红装备。在职业养成中我们追求的就是此类装备,具体特效效果可以通过点击装备小眼睛-装备技能查看。

如图所示:

封神幻想世界增加

封神幻想世界物理伤害

页面非最终效果 以实际上线为准

附加属性选择

天命之人可以根据自己的喜好来灵活选择装备的附加属性、特效、特技

封神幻想世界回合

装备特效选择

卡级玩家追求70、80、90 易装武器、头盔(5⭐️)易装特效装备身上的宝石可以升级突破当前等级(例:60级装备7级宝石、70级装备9级宝石),完美武器特效推荐易装、物攻,完美头盔特效推荐易装和破甲。

装备特技选择

PVE、PVP必备特技连攻(5⭐️) 其余可以根据自身团队情况进行调整

通用推荐:全体净化、全体护甲、全体护法。

具体特技效果可以通过操作栏-点击收藏-技能图鉴-装备特技查看。

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宝石选择

武器:物攻宝石

头盔:物攻宝石

衣服:物防宝石

项链:法防宝石

腰带:速度宝石

鞋子:速度宝石

宠物选择

功能宠物推荐

龟速:目前只有一种55级蜈蚣

配速:65人鱼,神兽魔礼海

攻击宠物推荐

小氪档:37级送的神兽蛙灵(4⭐️)随着等级可以进阶的神兽,首充鹿灵(善恶宝宝,欧皇专属,非酋慎用),前期过度足够,如果想做宠物可以65高速隐攻猴子,65反击虎先锋,65群体法攻白蛇(有坦度有输出)。不推荐觉醒蛙灵

攻击宠物最优推荐:神兽孙小圣(5⭐️)、神兽狐小妖(4⭐️)。有条件可以直接做,技能资质,比65宠物要高出一节

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法宝选择

法宝部分有专门的详细攻略,可以找狐小妖获取,此部分简单说明

通用双法宝推荐选择攻击型,品质优先红色(红色 橙色 紫色 蓝色),趋近满属性法攻的法宝。

日常向:番天印(5)金葫芦

PK向:番天印,根据队伍情况可携带:琉璃瓶,缚妖索

理由

番天印杀死增伤,金葫芦增加怒气加快大招释放,缚妖索降低敌方速度获取速度优势、避免守尸,琉璃瓶高速脆皮物理优选

法宝技能选择

究极形态10技能推荐勇猛II 净心II 狂暴II 逆命II 战意II 双力量II合法宝时照着这里面的技能去合就可以了具体可参考法宝系统攻略

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坐骑选择

坐骑部分有专门的详细攻略,可以找狐小妖获取,此部分简单说明

坐骑技能推荐

10种技能,当前版本收益较高推荐:

闪现:宠物死亡,必定闪现

逢生:召唤宠物,复活队友

狂化:每次出手,增加物理伤害结果

禁闪:对宠物增伤,击杀禁闪宝宝,无法触发闪现效果。

大家可以根据战场情况,选择不同的技能进行应对。

法宝属性介绍

5种符文,12个共鸣技能,当前版本收益较高推荐:

物连强化:增加物连伤害结果

法连强化:增加法连伤害结果

伤害强化:增加伤害结果

速度强化:增加宠物速度,降低伤害结果

金刚之躯:出手后受到伤害结果减少

目前获取 洗共鸣技能比较费资源,中小氪玩家建议不要强追,土豪专属

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