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英雄联盟手游6.1版本英雄评分机制调整了什么?调整详情全解读!

更新时间:2025-04-23

《英雄联盟手游》6.1版本对英雄评分机制进行了重大调整,影响玩家的英雄分获取和段位提升。从峡谷之巅的段位系数调整到周末挑战赛的规则变化,每一个细节都值得关注。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧。

一、评分

英雄评分=(战绩评分+对局表现评分+峡谷之巅评分)x(活跃系数+峡谷之巅系数)

二、评分获取机制规则变化

1、本赛季开始,调整了峡谷之巅低段位可获得的英雄分基础分值,提升了谷之巅段位系数的比重,以此来提高峡谷之巅段位的重要性,更高的段位带来更快的英雄分成长,降低在低分段刷英雄分的收益,遏制“非战力掉段摆烂”现象。

2、略微降低了排位赛各段位可获得英雄分基础分值,调整了战绩评分和对局表现评分的各自占比,以此对排位赛打满英雄分所需场次进行减负。

三、周未挑战赛规则说明

1、每周六周日,峡谷之旅将开启“周末挑战赛”活动,此期间内进行谷之巅对局可自动参与挑战赛。

2、挑战赛对局胜利可获得额外的峡谷之巅评分和峡谷之巅系数,不同分段的数值详情可在官网查看。

3、每次挑战赛胜利还可额外获得30峡谷之巅能量。

4、在挑战赛期间失败累计达到相应次数后会立即退出挑战赛。

5、挑战赛期间,额外峡谷之巅评分和峡谷之巅系数将在每局挑战赛游戏结束时实时结算,而峡谷之巅能量会在退出挑战赛时统一结算。

四、新增绝世国服大神称号

玩家累计获得4次国服前10可获取,限时45天。

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