三国志战略版哪些要素最重要 输出和防御哪个收益更高
三国志战略版与正传作品的游玩方式大不相同,正传作品按武将基础属性搭配即可,战略版则要考虑持续运营,后期更新的武将更强。战略版需重点考虑武将的输出和防御能力,输出由武力值和战法决定,战法搭配是关键。标准型队伍适合开荒和日常,孙权、程普、陆逊就是典型搭配。想知道如何搭配出优秀的输出阵容吗?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧

三国志战略版武将
武将的输出由武力值和战法决定,自带的兵种会有一定的克制效果,但是总体比不上武将的属性,兵种的等级是越高越好。擅长攻击的武将武力成长值都比较高,后期大多数都能达到一百五十点以上,个别武将还能达到两百点以上的武力值。武将最核心的输出就是战法的搭配,一个好的输出型武将是不需要防御型战法的,只会拖累武将的输出能力,攻击型武将就要纯粹的输出,防御交给其他的武将即可。输出型战法会根据武将的属性来计算伤害,谋略伤害和智力加成是匹配的,一般是军师所使用的战法,物理武将就是物理伤害和武力值加成。一个优秀的输出的阵容,每个回合的伤害要达到两万五千点以上,没有两万五千点就说明武将的等级不够或者战法搭配有无,需要重新进行调整。输出阵容需要由一个防御型武将或者军师,给队伍增加回复能力和防御能力。

三国志战略版属性
标准型队伍适合在开荒或者下副本的时候使用,打特化活动需要配备专门的阵容才行。标准的队伍属于攻守兼备,既能打出不错的输出,整体的防御力也不会少很多。孙权、程普、陆逊这三个角色就是典型的标准队伍。孙权每轮伤害在一万五到两万点左右,陆逊的伤害在八千到一万点之间,陆逊配合火烧连营的战法,伤害能够轻松达到八千点以上。孙权有常势和胜强这两个战法,可以阻挡敌人百分之五十的伤害,经过一轮的削弱,孙权受到的伤害就非常少,更何况还有吴国的羁绊加成,还能再削弱一波伤害。这一套阵容基本符合打日常和周常的需求,带着打剧情的效果非常好。输出和防御的收益基本是对半开,只有同时满足这两个需求才是最好的队伍,只满足一个需求只能是特化型队伍,基本都是打一些特殊的副本。
【三国志战略版打不过怎么办】在《三国志战略版》中,玩家不仅要面对土匪的威胁,还要与其他玩家进行激烈的对战。当遇到打不过的情况时,如何利用部队部署和战术消耗敌人?如何提高战力和调整战法搭配?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

三国志
首先说的是土匪这种,我们要先搞明白我们和对手之间的差距是什么,这些部队中哪些是可以打过的哪些是不行的,部队上只能显示出是什么兵种,我们之前说过兵种的外形是有特殊设计的。所以我们可以通过这个特征来判断对面选择的是什么。如果通过我们的预判发现对面的前三个队伍我都打不过,那么我们就知道了自己是被动的这一方。但我们可以利用自己部队部署来消耗他们。

三国志
安排一些我们分城的人不需要太多,去翻地。1200左右能打得过2-3级地就可以来回翻地,不要让敌人太快靠近我们来拖延时间。我们也可以到对方的城下去,只要对面的主力都跑出来,那我们就可以进攻城来消耗对面的资源。敌人要进攻的时候,被进攻的部队就回家,然后下掉主将等他们主力攻城之后,器械快要撞城的时候再上武将然后再找附近的邻居帮忙,只要他看的见你一般都是会给你帮忙的,因为如果你挨打了,那么下一个就是他了。

三国志
万一你实在是拖不住了那也没办法,主要把家里的资源全都给用了,一点也不剩,有剩的也可以来回转换给消耗掉。如果你是打对战的话,想赢的方法就是去提高自己的战力和根据敌人的阵容改变自己的战法搭配,其他的大家都是一样的。
相关攻略:
