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- 原神3.4版本 6.1.0_38157513_38357358
- 角色扮演 大小:398.71MB 2025年11月15日最后更新
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原神夜兰怎么打输出 2.7版配队分享
原神夜兰竟能一人盘活6大T0体系?胡桃、宵宫、一斗甚至三岩队都被她“偷偷”带飞,充能阈值暗藏致命陷阱!详细内容跟着小编一起往下了解全部吧
规则:钟离默认西风枪,柱子0产球。绝大部分角色配了西风武器。
(1)原理:夜兰作为胡行钟的第四热,夜兰为胡桃提供挂水和增伤能力,行秋夜兰互相充能,两者副C能力增强
(2)粗轴:
钟离e,西风产球
行秋qee,吃3西风球,5水球
夜兰qeaa,吃行秋5水球,吃自己的4水球
胡桃e,5火球
夜兰e,自己吃4水球
(3)充能计算:
行秋:3*2+5*3+(5+4)*3*0.6+5*0.6+4*3*0.6=47.4,80/47.4=168.78%
夜兰:3*2*0.6+5*3*0.6+(5+4)*3+5*0.6+4*3=54.6,70/54.6=128.21%
考虑到一般的辅助胡桃的行秋都带祭礼,夜兰的加入可以双输出武器,但是需要调整圣遗物
(1)原理:胡行钟莫升级版。莫娜可以提供更多的水元素,减少胡桃抢附着的情况。
(2)粗轴:
钟离e
夜兰eq,3+3西风球,4水球
莫娜eq
胡桃e,5火球,3水球
(3)充能计算:
夜兰:6*2+4*3+5*0.6+3*3*0.6=32.4,70/32.4=216%
莫娜:6*2*0.6+4*3*0.6+5*0.6+3*3*0.6=22.8,60/22.8=263.16%
(1)原理:夜兰可以给宵宫提供比较稳定的水附着,而且能契合宵宫的18秒循环轴。但需要钟离来保证生存和输出环境。对比之前宵行云班甚至更强了一些,而且抗打断能力更好。
(2)粗轴:
钟离e
班尼特eq,2火球,3西风球
夜兰eq,4水球,3西风球
宵宫e,5火球
(3)充能计算:
夜兰:2*0.6+3*2*0.6+4*3+3*2+5*0.6=25.8,70/25.8=271.32%,西风+充能沙+2绝缘:61.3+51.8+20=133.1,还要追71.32-33.1=38.22/5.5=7条充能。
(1)原理:云堇buff比班尼特强,但充能压力比班尼特大。
(2)粗轴:(上轮结束后)
云堇e吃球,2岩球(触发喜多院)
钟离e
夜兰eq,3+3白球,4水球
云堇eq,2岩球(理论上卡18秒轴,这个地方不触发喜多院)
宵宫e,5火球
可以看54楼偏向于实战的充能计算
(3)充能计算
云堇:2*3+6*2*0.6+4*0.6+2*3+5*0.6=24.6,60-12=48,48/24.6=195.12%
夜兰:2*0.6+6*2+4*3+7*0.6=29.4,70/29.4=238.1%
原理:心行万的第四人加入夜兰组成三水队,三水互相充能,极大的缓解了充能压力,使得都可以带上输出武器。这时心海行秋夜兰都能打出不俗的伤害。
轴和充能计算:


(1)原理:看到夜兰增伤,加入三岩队是比较容易想到的,但一斗以重击为主要输出手段。但女仆是以普攻输出的,所以应该可以这样配。
(2)粗轴:我这边没怎么涉及过岩队计算,所以云的成分很大,计算结果仅供参考。
五郎q,阿贝多e
夜兰eq,3白球,4水球,2岩球
五郎e,3白球
女仆qe,五郎2岩球,阿贝多9岩球。其中切夜兰
e一下,女仆吃3水球,3白球;切五郎出来a出西风,女仆吃3白球(因为女仆大招切人不会断)
(3)充能计算:
夜兰:3*2*0.6+3*2+4*3+2+11*0.6+3*4*0.6+6*2*0.6=44.6,70/44.6=156.95%
女仆:3*2*0.6+4*0.6+2*3*0.6+(3+9*2+11*3)=63.6,70/63.6=110.06%

2.7版本原神夜兰配队的输出计算,喜欢的小伙伴可以自己对照着研究一下,找出自己最喜欢最适合的夜兰配队,祝愿各位旅行者都可以把夜兰使用的炉火纯青!
【原神夜兰武器圣遗物队友该怎么选?原神夜兰全面养成攻略】夜兰是原神游戏中一位水属性英雄。夜兰是直属于天权星凝光的特别情报官,却又是总务司名录里的“不存在之人”。神出鬼没,行踪飘忽,变幻无常,这些都是她的标志。原神夜兰武器怎么选?原神夜兰圣遗物怎么搭配?圣遗物怎么配队?下面就和98手游网小编一起了解下吧!

原神夜兰全面养成攻略
天赋技能分析
加点:普通攻击1,元素战技9,元素爆发9,优先点满元素爆发。

普通攻击
平平无奇,重击特点是有破局效果,脱战5秒后或者战斗中使用元素战技出伤后概率获得破局矢,加快蓄力发射,射出一箭基于生命值影响的范围水伤。
元素战技
怪物比较近的时候点按瞬间穿越造成伤害,也可以长按控制方向穿越多个怪物造成伤害,都能产球回能,会根据穿越造成伤害的怪物数量提升接下来获得破局矢的概率。
元素爆发
造成一段范围水伤并开启后台水协同攻击,挂水协同攻击需要自身或者前台角色按普通攻击触发,在元素爆发持续时间期间释放元素战技造成伤害也能触发协同攻击。
以上可以看出夜兰的伤害和功能性要建立在有足够的充能循环能持续开出元素爆发的基础之上,所以一般作为副C位带充能武器,例如西风弓,终末嗟叹之诗。而如果是1命夜兰就是可以连续释放两次元素战技,也就是可以连续吃两次产球,这样充能就得到了保证,然后就可以带双爆武器尝试当主C了,例如专武若水。
天赋

跟不合同元素队友组队都会增加生命,由于夜兰是生命值模板,即是增加夜兰技能伤害,即使同属性双水也可以加生命。还有释放元素爆发开始增伤,数值逐渐增多最多增伤50%,持续时间到元素爆发持续时间为止。
配队推荐

夜兰+芙宁娜+希格雯+万叶
夜兰+万叶+班尼特+香菱/雷电将军
夜兰+行秋+钟离+胡桃,
夜兰+芙宁娜+琴+香菱/雷电将军,
夜兰+妮露+纳西妲+白术
夜兰和行秋定位都是挂水,行秋偏向于防守,有抗打断免伤和回血,夜兰偏向于进攻,增伤和间歇性释放破局矢。
目前主要作用是深渊两个队伍中其一已经有行秋的情况下,作为另一队的挂水角色,解决挂水角色不够用的问题。
武器推荐

五星武器:若水(爆伤爆击弓1命起用),终末嗟叹之诗,猎人之径,冬极白星,最初的大魔术,天空之翼,飞雷之弦振
四星武器:西风弓(带暴击头),绝弦,曚云之月,落霞,祭礼弓
圣遗物推荐
要求:0命以保证充能循环为基础,再考虑追加双爆和大生命词条。

0命副C:4绝缘套,
0命以上主C:2水伤+2生命,水仙/沉沦/花海/千岩,过渡可以带宗室/绝缘
时之沙-生命沙/充能沙
空之杯-水伤杯/生命杯
理之冠-暴击头/爆伤头
输出技巧与手法
技巧1:夜兰只要有破局矢就先打出(获得破局矢后角色手镯会发光),然后输出的过程中在技能衔接间都可以打出破局矢来补充伤害。
技巧2:夜兰的协同攻击有别于行秋,在元素爆发持续期间,只要按一下普通攻击,角色还未做出攻击动作就能自动出伤,而行秋则是要整个攻击动作做出来雨帘剑的协同攻击才能生效。
输出流程:先重击打出破局矢,然后元素战技打出伤害产球,如果1命可以连续释放两次,再立即释放元素爆发,在大招动画期间吃球,输出期间有破局矢的话就穿插打出,元素爆发持续期间每个切换的角色输出前都先按普通攻击,再马上释放元素战技或者元素爆发取消平A后摇动作,元素爆发的协同攻击还是可以打出来,且技能衔接更快提高输出效率。

命座推荐
0命:提高大世界体验,养成简单武器不挑,西风猎弓蒙德主线做完任务就能获得,后台攻击挂水元素爆发持续时间内都增伤。
1命:极大提升大世界体验,探索更加快了,解放充能,可以作为主C去培养。
6命:玩法更多了,可选择前台或者后台,可以速切伤害高出伤快,进入纯水,蒸发队伍打主C,通用性更强,适合所有能普通攻击输出的配队。
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