归环实机演示介绍 归环PV解析说明
更新时间:2025-12-08
《归环》是一款让平行宇宙变得像外卖选项的类型游戏,拯救世界前还得先纠结选麻辣还是蒜香。小编数了数PV里的时间线分支,好家伙,比小编的人生选择还多——所以这其实是个职场模拟器?感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。
近期一款新游戏爆出了PV与实机演示,作为由腾讯投资、萨罗斯工作室制作的新作–归环,据说游戏制作人来自《战双帕弥什》项目组,这款游戏是近年少有的在视觉表现力带来明显惊喜的二次元游戏,无论是画质、角色建模的细节还是场景的光影动态都可以说是第一梯队

玩法解析
融合了“死归”、“时间回溯”等元素,引入了跑团式的骰子判定

游戏里各种关键节点都可以主动选择故事的发展方向,场景分支采用番剧式演出,每一个分支都有不同的结局

战斗系统
在传统ARPG体系的基础上,添加了连携系统+QTE+流派切换多维战斗方式

同时角色拥有多个定位,可以在战斗随时切换,避免出现那种抽到花瓶不能用的情况

大世界探索
加入了多个革新式设计,首先是“滑空匣”道具,可以兼具陆地、水面、飞行等多种移动方式

其次还有AI行为和社区系统的雏形,游戏中的NPC有真实交流和互动以及一些智能体现

归环带来了不少全新的想法,无论是战斗机制、剧情分支还是AI探索,都没有孤立存在,而是串联出一套可持续更新的迭代主线,希望等到公测,可以看到它的精彩表现

