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- 王者荣耀游戏国际服 11.1.1.15
- 角色扮演 大小:1987.22MB 2025年11月24日最后更新
- 7.0
王者荣耀夏侯淳改后技能爆料分享
《王者荣耀》是一款对抗节奏明快的团队作战类游戏。峡谷里的风吹草动,尤其是英雄技能的大改,总能成为话题中心。小编这次挖到了关于某位老牌战将的技能重塑爆料,附带的全新图解相当详尽,感觉不赶紧跟大家分享一下都对不起这份热乎劲。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

夏侯惇技能
被动:噬目
夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(冷却60秒)
技能一:豪气斩

夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对命中敌人造成物理伤害并减速,改技能命中敌人后可再次释放。击飞前方一定区域的敌人。
技能二、龙卷闪

夏侯惇大喝一声获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。在接下来的5秒内使得夏侯惇的普通攻击获得额外的真实伤害
大招:不羁之刃

夏侯惇扔出链刃将你拉向第一个遇到的敌人或者链刃飞行的最远距离,对其身后的敌人造成法术伤害并眩晕减速,夏侯惇飞行目标区域后还会对该区域造成一定伤害。
【王者荣耀体验服英雄调整:司空震转型,王昭君削弱】在最新的《王者荣耀》体验服更新中,五位英雄经历了重大调整,影响了他们的战斗方式和游戏地位。司空震从法术战士转变为物理战士,而王昭君的减速效果遭受了严重削弱。这些改动将如何改变英雄们的战斗策略?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!
露娜
露娜这次加强了,把强化普攻的手感优化了一下,默认第三次普攻打出近身伤害,更加容易隐藏视野以及卡刀。
司空震
上期体验服把司空震改成了物法双修,并且还有多项调整,这次移除跟艾琳一样的全能穿透以及全能吸血之后,相当于完全改成中距离物理战士。
新版司空震的技能数值拥有三个系数,一是物攻加成,有普攻以及3技能的分裂伤害,从满额系数来看,普攻就是新版司空震的主要输出手段。
二是法强加成,有强化普攻、二技能、三技能以及三技能上天之后的落地伤害,AP系数并没有太大的提升,由于全法输出的收益不高,所以包括强普在内的AP伤害归类于次要输出。
最后是额外生命加成,有强普之后的回血效果,一技能的护盾数值,以及三技能落地的护盾,全部都是续航坦度相关,提供半肉玩法的可能性。
其他调整方面,删除全能穿透吸血之后,仅剩冷却时间以及持续时间方面的改动,这下改动司空震完全没了他法术战士的定位,纯纯沦为一个近战了,很不理解这么改的思路。
苍
新版村长这次砍了移速,删了击杀机制,然后给一技能的强普新增狼魂集合攻击的机制,简单来说就是砍了点灵活,集中了点伤害。
吕布
吕布这次的调整内容有8个,可以总结为3点,一是非附魔状态的输出补偿,增加了25%的物理穿透效果。
二是吕布数值结构的调整,包括一、二、三技能的伤害,以及回血、护盾等等效果,都是增加基础数值,减少额外系数的改动。
还有个二技能减速效果的调整,直接前期砍半,但是后期不变,本期加强力度还是非常够意思的,没有附魔的时候,普攻技能有了物理穿透,清线速度得到了提升,不过是牺牲了一点后期伤害,转到前中期,让吕布在装备成型前也有一定的作战能力。
王昭君
王昭君这次的调整是削弱了,首先是被动的护盾数值方面,前期减少30点,然后冰盾的碎裂伤害则是前期减少20点,后期减少40点,不过增加了0.1的法强加成。
然后是减速效果砍的就比较狠了,王昭君用技能跟强普打人会造成50%的减速效果,以及攻速debuff,这次减速效果直接前期砍半,后期不变,而攻速debuff则是前期砍了10%,后期砍了13%,是一波核心式的削弱。
王昭君一技能的伤害调整也是削弱基础,增加一点法强的改动,作为补偿,三技能有两处加强,第一点是冷却时间后期缩短两秒,二是伤害方面提升0.07的法强加成。
总的来说,虽然有伤害补偿,但感觉策划这次砍的不仅是辅助王昭君,就连中单玩法也是被砍了一刀。
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