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绝区零玩什么角色好?绝区零游戏全角色推荐榜

更新时间:2024-07-12

无论你是已经上手体验过绝区零的绳匠,还是犹豫不决好奇是否要入坑的等等党,一定想知道开服角色的综合强度,好奇自己抽到或想要的角色属于什么水平,应该如何配装养成,以及目前有哪些主流配队吧?

绝区零角色推荐榜

绝区零全角色推荐榜

评级说明

由于《绝区零》目前只有14位角色,但一共有五种角色定位,每个定位单独排序的话会显得过于混乱。所以在角色定位方面,我们将击破和异常的评级合并,支援与防护合并,总共三类定位。

其中S级角色默认0层影画,由于刚开服,A级角色默认为2层影画。如果部分A级角色解锁更高影画后,综合表现足以升级梯度,会新增一个带角标的头像。

T0:代表当前版本的强度天花板,也就是常说的人权角色。几乎全环境都有优势,版本适应能力拉满,泛用性强,在当前版本能为大家带来,领先于其他角色的游戏体验。

T0.5:的角色的能力不明显弱于T0角色,亮点突出,而且强度相当有保障,只是在泛用性、配队难度等方面有所欠缺,但整体瑕不掩瑜,同样非常值得获取并培养。

T1:角色属于目前游戏的中流砥柱,综合素质优秀,在机制方面通常有明显的倾向性,环境泛用性较差,但在阵容成型后有非常不错的强度,一些缺点也可以用队友或其他方面弥补。

T2:角色的数值或机制可能存在一定毒点,但同样存在亮点,在特殊配队或部分情况下也有上场和使用机会。

T3:角色从强度方面出发,目前就不太推荐练了,建议未来可期一波。

主流配队推荐

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目前主要有直伤队和异常队两大体系。

直伤队强攻+击破+支援,部分阵容会根据角色的特殊机制,或者队友情况调整,需要上场防护角色,或是凑双强攻。

异常队:目前很难总结出准确的配队公式,但该类型角色对击破队友的需求较低,尽量选择能快速打进异常状态,和能提高异常方面收益的队友即可。

这里先给大家四套综合表现最好的强势配队,大家可以做个参考。

1艾莲:

力速双优、跑图神器、未见其人先见其尾

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详细解析

所有角色中T0级别的只有一位,就是开服限定大C鲨鱼妹艾莲,强度和机制方面都有保障,能极大提升前期的开荒体验。

艾莲在进入巡游状态后,拥有全游最高的移速,无论是开荒跑图还是战斗拉扯,都是游刃有余;

输出方面,艾莲在对群清杂时表现优秀,第三段附魔普攻的聚怪效果,提高了她的对群输出效率。而在面对高难boss时,艾莲的无敌帧相比其他角色更多,可以利用无敌时间频繁输出,容错率更高,攻坚也拥有不输对群的优秀表现。

不仅如此,艾莲在开服阶段就凑齐了完整冰队,搭配目前表现最好的击破角色莱卡恩,以及强力冰队专辅苍角,艾莲的阵容完整性,可以说是碾压其他所有队伍。即使抽不到狼哥也可以用其他击破角色代替,苍角更是开局免费送,稳定组成核心配队。

而且开服弱冰环境居多,大部分敌人都是弱冰怪,所以艾莲的泛用性也是一绝。

在抽取成本方面,艾莲属于0+0完全体的高性价比主C,专武和命座也能带来不错的提升,大家可以看自己的钱包情况抽取,都有不错的体验。

总结一下,艾莲没有明显的短板,无论是对群清杂、攻克boss,还是开荒跑图均有不俗表现,在注重开荒的前期,对游戏体验的提升幅度非常明显,还是非常推荐大家拿下鲨鱼妹的

2.11号:刀刀烈火、上手简单、能力全面

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详细解析

11号是非常经典的主C设计,输出手感偏重但很容易上手,机制简单,手感优秀。

11号在常规情况下,通过施放强化特殊技、连携技或终结技接附魔普攻的操作进行站场输出,基本没有操作难度,非常利好不追求操作的玩家;而对于想要提高上限的操作党,也可以在正常普攻时,通过有节奏的点按普攻键实现刀刀烈火,操作上下限都有保证。

除了普攻外,她的强化特殊技和终结技也都有不俗的爆发能力,是兼顾持续和爆发的优秀主C角色。

并且11号还在公测后,获得了新的火属性队友露西,配队灵活度和上限得到了进一步提高。在常规的清杂和攻坚情况下,均可以直接用露西+本的双A组合,伤害方面比带珂蕾妲+本的老版火队更高,而在高强度的攻坚场合可将露西替换掉,提高阵容的失衡速度。

需要强调的是,由于11号普攻最后一段倍率很高,因此实战中一般需要打满一整套普攻,否则容易丢伤害。所以需要队友快速将敌人打入失衡,为她创造良好的输出条件,实战最好还是搭配珂蕾妲登场。

在开服阶段,11号是综合优先级最高的常驻主C,搭配满编火队,阵容整体强度非常高。并且搭配灵活度也不错,由于意外获得了露西这个新队友,抽到11号的易用性大幅提高,推荐梯度直接来到T0.5,在开服阶段的主C中仅次于鲨鱼妹艾莲。

3.猫又:极致手感、配队灵活、连环突刺

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猫又,常驻S级强攻角色,在前期主线中拥有大量高光时刻,还有黑皮萝莉猫猫的三重BUFF,根本拒绝不了!

猫又的最大优势在于顶尖的输出手感,技能衔接非常流畅,连续突进的操作性很高,单人作战能力极强。

不过猫又的输出,比较依赖闪避反击后,获得的伤害加成BUFF,所以敌人失衡前能发动攻击的阶段,才是猫又的主要输出时机,与击破角色相性一般。好在猫又自身的失衡倍率,在强攻角色中也是最高的一档,所以即使不带击破角色,打失衡的效率也很合格。失衡之后可以切可琳站场输出,走双核体系。

另一方面,猫又也可以和队友配合,快速将敌人打出强击状态,触发额外能力效果,为强化特殊技提高爆发伤害。

4.可琳:电锯女仆、爆发输出、A级战神

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可琳作为A级角色,从一测一直强到公测,属实算是A级之光了。

可琳有爆炸的数值强度,但在机制上受限于依赖失衡环境的强化特殊技,以及对单的攻击模式,只能在攻坚环境中登场,清杂能力不足。

目前最推荐作为猫又队的副C,在敌人失衡状态下登场爆发,不过可琳也拥有自己单C的能力,搭配够强的击破角色,快速将敌人打进失衡,再切可琳上场即可。

除了较高的输出倍率,可琳还拥有目前强攻角色中最高规格的失衡倍率。不过因为可琳站场时间比较短,都是失衡后速切爆发,在机制上有些冲突,因此这个失衡倍率比较像摆设。

在当前版本如果没有合适的S级主C,拥有优秀数值的可琳,就非常适合作为二队的C位培养使用。对于猫又玩家来说,也推荐一起练组双C阵容,是表现最好的A级强攻角色。

5.安东:真·男子汉、直伤异常兼顾、打桩能手

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安东目前属于纯粹的体系卡,由于自身拥有额外结算感电的能力,属于机制占模,因此单人强度一般,虽然也有直伤能力,但只有玩格莉丝感电队才会考虑培养安东。

在凑齐完整体系之后,由于安东兼顾直伤和异常,强度还是比较合格的。对于抽到格莉丝和丽娜,想玩纯色感电队的绳匠来说,基本属于必练的体系角色。主要缺点就在于较为严重的输出后摇,能接受的话问题不大。

不过因为公测实装了派派这位异常角色,与安东争夺就业权,所以现在安东的就业情势还是比较严峻的。

6.比利:手感出色、机制全面、入门主C

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比利作为绝区零人设最出彩的角色之一,除了设计思路流畅外,还拥有非常出色的输出手感,角色机制很不错,兼顾了对群AOE和站桩点射对单,非常全面。

但作为A级角色,比利的角色数值实在是有些低了,严重影响到后续打深渊的竞速强度。在游戏大前期可以培养起来过渡,大后期也可以凭借极高的驱动盘练度强行碾压,但在游戏中期,比利的低数值会让实战体验非常糟糕,还是不太推荐大家练的。

击破/异常角色解析

强攻角色说完了,接下来是击破和异常角色。击破和异常角色其实比较相似,分别应用于直伤队和异常队。

击破角色拥有更突出的失衡倍率,相比其他角色能更快将敌人打进失衡状态,给队友爆发提供输出环境。一般情况下,击破角色会在攻坚时持续站场,清杂和爆发输出期间不考虑使用,是主要负责打失衡的阶段型出场角色。

异常角色主要依靠绝区零的属性异常机制,一般情况下,异常角色拥有将敌人快速打入异常状态的能力,会在敌人进入异常状态前持续站场。由于异常队不刚需失衡,因此对击破角色的需求度比较低。

1.莱卡恩:最强击破、狼の诱惑、失衡辅助兼顾

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目前绝区零共有三位击破角色,莱卡恩是其中的佼佼者。凭借蓄力普攻的追击能力,和强化特殊技的长时间无敌,狼哥不仅灵活度极高,还能硬顶着敌人攻击打失衡,战斗体验极佳。

作为冰属性家政阵营的击破角色,狼哥的配队选择非常广泛,可以搭配艾莲组纯冰队,核心技在公测中新增了减冰抗的能力,强度方面得到大幅提升,对冰队来说,属于击破和辅助双优的顶级队友。

队伍搭配上,和可琳或丽娜同队也能触发额外能力,赋予敌人高额的失衡易伤效果,可辅助的主C角色数量较多。即使舍弃额外能力,狼哥的角色素质也很优秀,能直接加入任何缺击破的阵容,泛用性拉满。

如果在开服抽到狼哥,就意味着能直接凑齐满编冰队,前期体验无敌,属于人上人开局。

2.珂蕾妲:唯一组合技、高操作上限

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珂蕾妲为火属性击破,是目前唯一一位拥有组合技的角色,在和火属性防护角色本搭配之后,普攻、特殊技和终结技都能得到强化,整体倍率更高。

珂蕾妲不仅拥有强大的失衡能力,还有着不错的功能性,能有效提高队伍连携技对失衡敌人的伤害,提高敌人失衡阶段,队友的斩杀收割能力。

并且珂蕾妲的攻击范围比莱卡恩更大,爆发失衡能力也更强,是目前理论击破速度最快的击破角色。不过由于珂蕾妲的普攻和特殊技均依赖段数配合,相比常规角色更需要操作的准确度,初上手的体验可能一般,需要练习或适应,上限很高,但可能不太适合不喜欢操作的玩家。

另外,珂蕾妲作为击破角色,却拥有绑定体系,在一定程度上影响了配队灵活度,再加上公测版本实装了新的火属性支援露西,对原本的火队构筑产生了冲击,相比莱卡恩,在强度和泛用性方面都略有不及,所以放在T1。

3.格莉丝:异常核心、手感顺滑、独特输出模式

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她拥有非常优秀的远程攻击模组,输出手感不错。作为异常角色,格莉丝的感电积蓄效率是目前最顶尖的,如果想玩区别于传统直伤流的其他输出流派,那么格莉丝是目前最好且唯一的选择,感电队的建队核心,紊乱队的触发基石。

配队方面,目前格莉丝拥有完整的纯色感电队,以及电物紊乱队两种选择,可以根据环境的弱点需求决定配队思路,带安东和派派的表现都非常不错,使用比较灵活。

但满编阵容需要格莉丝和丽娜两个常驻S级角色,配队成本相对较高。如果没有丽娜的话,可以考虑用安比或安东,这两个A级角色做下位替代,整体强度会有一定下滑,但异常流的下限不低,所以也属于可用的配队思路。

而且开服的弱电环境也不少,很多难处理的敌人都是电属性弱点,抽到不亏。

4. 派派:先天紊乱圣体、转转转、光速强击

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派派是公测新增的异常属性角色,打破了原本只有格莉丝一位异常属性角色的局面。

派派拥有非常高效的触发异常能力,其核心被动叠满能直接提供120%的物理异常积蓄效率,非常恐怖,同时在触发额外能力后还能为全队带来18%的伤害加成。

目前派派作为物理异常角色,目前没有专门打物理异常相关的阵容组成的。不过猫又有一定的强击需求,派派的能力也比较契合,但为了避免抢占太多的站场时间,只能考虑让派派顶替猫又双核队的可琳,派派和妮可双辅猫又,以猫又为主要输出手。

不过更推荐把派派塞入感电队,主打紊乱体系,虽然无法触发派派的额外能力,但角色机制上非常契合,派派的顶级异常效率是天生的紊乱触发器。

5.安比:入门击破、S以下唯一选择、泛用性强

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安比是御三家,获取成本非常低,还拥有可观的失衡倍率,单论失衡强度是可以和狼哥珂蕾妲不相上下的。并且自身狡兔屋阵营的泛用性足够,性价比很高。

作为A级角色,安比与前面两位S级击破的差距,主要体现在伤害和站场机制上。作为需要长时间站场打失衡的击破角色,安比没有足够的无敌甚至霸体机制,实战中需要多次闪避,来避免掉血和打断,使用难度更高。

所以安比还是推荐当作狼哥和珂蕾妲的下位替代,如果没有这两位S级角色,安比就是必练的高泛用击破角色了。

支援/防护角色解析

最后就是支援和防护角色部分,由于防护目前看来也属于辅助类型,因此跟支援放在一起讨论。

支援角色就是传统辅助,能为队友提供增益BUFF,或为敌人施加负面的DEBUFF,最终目标是提高队伍主C的输出能力。支援角色没有严格的站场时间,在BUFF结束后随时都可以切出来续BUFF,然后尽快切到后台,以免耽误主C站场输出。

至于防护角色,目前来看以提高阵容的输出容错率为主。不过由于绝区零是动作游戏,而且刚开服,基本不会把防护角色做成太弱保软的人权角色,所以没有提供非常超模的保护效果。实战中和支援角色一样,在需要的时候切出使用即可。

1.丽娜:真·大女仆、异常队核心辅、泛用性拉满

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首先是目前唯一的S级支援角色丽娜,为队友提供穿透率BUFF,泛用性很高,可以覆盖所有类型的伤害。穿透作用于防御乘区,属于比较高贵的属性,虽然会和减防效果互相稀释,但堆高之后收益会越来越明显。而且在面对高等级的高防怪时存在感更高,丽娜不仅前期强度不低,后续版本还有升值空间。

作为能稳定上BUFF的全队拐,丽娜在搭配双核阵容时表现优异,即便在丽娜不占优势的单C阵容中,强度也能和三位A级支援不相上下。

此外,她还能增强纯色感电队的实力,提供穿透BUFF、延长感电时间,并提高全队的电属性伤害。辅助效果拉满的同时,还有自己的专属体系,故而坐稳T0.5的位置。

如果抽到1命丽娜的话,会为其带来质变提升,BUFF覆盖率大幅延长。结合丽娜中后期有升值空间的特性,前期抽到丽娜是非常赚的,并且也是后续300抽自选的最优选择。

2.露西:全覆盖攻击拐、重走班神路、你也玩猪?

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露西是公测实装的攻击拐,在堆够攻击面板后,能为全队提供最高600点的攻击加成,由于露西的额外能力只影响自身的输出能力,所以是可以无脑加入任何缺辅助的队伍的。

露西最强的点在于解锁影画2之后,是可以做到纯后台零站场的,施放连携技即可提供攻击加成,不占用主C和击破角色的站场时间,在敌人进入失衡阶段前不需要刻意给队友上BUFF。

并且在解锁影画6之后,露西还能提供不错的后台补伤能力,以及更长的BUFF覆盖时间,强度更上一层楼。

总体来看露西作为全队攻击拐,在强度方面相当有保障,并且自身不占用队友站场时间的特性也很有说法,使其拥有极为顶级的泛用性,非常值得培养,我们认为露西在未来版本还有升值空间,强而有力,强而有力啊!

3.苍角:最强冰辅、增益乘区拉满

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苍角是对空六课的成员,目前这个阵营仅实装了苍角一人,与其同阵营的雅小姐还在骑马来的路上。

作为冰队专辅,苍角的功能性非常全面,集攻击加成、冰伤加成和减冰抗于一身,覆盖乘区很多,难以被稀释,进一步提高了苍角在冰队中的绝对优势地位。

除了全面增益之外,苍角的展旗还拥有一定的聚怪能力,自身的异常积蓄强度也比较高,实战挥挥扇子经常冻一片,能有效提高综合体验。

虽然苍角是最佳冰队辅助,但也不是只能在冰队登场。她的攻击加成泛用性很高,配合聚怪等效果,在其他队伍也可以作为辅助。不过苍角在冰队与其他队伍的表现差距比较明显,泛用但不够泛用,排名略低于丽娜,位列T1。

4.本:格挡反击、唯一盾辅、玩法灵活

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本是目前唯一的防护角色,在前期无法设计完全生存辅的情况下,拥有的玩法非常多样,属于可站场可速切的格挡弹反副C,可以满足喜欢玩弹反玩家的要求,在高难本和越级挑战场合下表现优秀。

并且本还拥有目前唯一的生存要素,能为全队提供一定的护盾值,提高输出容错率,触发额外能力后还能为上盾的队友提供暴击加成,综合能力是比较全面的,兼顾了保护和功能性。

同时本还可以与珂蕾妲组队,使珂蕾妲的部分技能获得新形态,全方位加强,属于珂蕾妲的绑定双人组,可以说只要珂蕾妲还能就业,就少不了本一碗饭吃。

防护角色目前的定位比较尴尬,没有非常万金油的特性,如果不是想玩反击流的话,本就只适合进入火队,泛用性一般。不过由于11号配队存在不带珂蕾妲的纯火搭配,阵容中缺少击破组件,因此在解锁了影画6的普攻失衡加成能力后,本还可以提升至T1强度。

5.妮可:大范围聚怪、这次必不空

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虽然妮可是A级角色,但她的角色数值非常优秀,能量场提供聚怪和高贵的减防效果,泛用性很高,还能为以太主C提供以太易伤,后续朱鸢实装还有升值空间。

而且妮可解锁影画6后,可以降低敌人的异常积蓄抗性,能在依赖异常伤害,或异常状态的队伍中担任辅助,比如感电队和物理队。

而且妮可解锁影画6后,可以为队友提供覆盖率很高的暴击加成,满层共计15%暴击率,是非常泛用的强力增益。

不过妮可虽然拥有比较优秀的数值模板和理论机制,但实战中能量场容易空,持续的时间也不长,强化特殊技需要蓄力,前摇较长手感笨重。综合下来实战BUFF覆盖率很低,远没有数值看起来那么优秀。

经过考量后,我们将妮可放在T3梯度,抽到影画4之后,可以上升至T2梯度,或许未来朱鸢实装后,还有机会继续上涨。

【绝区零那些角色最值得玩?绝区零角色强度优缺点介绍】

绝区零有哪些角色,绝区零哪些角色最值得玩?每个角色都有哪些优缺点?下面就和98手游网小编一起了解下绝区零角色强度优缺点介绍吧!感兴趣的玩家们可以一起来看看哦。

绝区零角色强度优缺点介绍

梯度分为:T0\T0.5\T1\T2\T3

一个小技巧:每个角色按下闪避后接普攻,极限闪避接普攻都有不一样的效果,可以去试试。

妮可(T2以太支援)

大姐头是真的大,其最大特点是较大范围的聚怪+高命座之后的群体减抗能力!大招、强化特殊技和连携技都能持续引怪,并积累属性异常(不知道什么事属性异常?看我上一篇内容)。而且以太属性辅助目前仅此一只,在应对强敌或是组以太队时,可能无法替代。

毕业很简单:蓝调4+摇摆爵士2,不需要双爆等攻击属性,只需要异常相关的词条。

词条:堆异常,6号位主词条要充能。

优点:范围减伤+聚怪+全员增加以太伤害25%,更容易获得。

缺点:目前增伤只对自己生效,因为没有以太输出位,减防时间较短,需要不断上场才能保证持续时间。

比利(T3物理强攻)

比利的攻击距离貌似是无限的,也正因为要平衡这一点,所以伤害不高且大招和画布扫射都是向四周扫,无法完全输出在单一目标上。在高玩手中,比利的拉扯能力会非常突出,各种攻击结合起来会非常酷炫。但在普通玩家或手残党手中,击破敌人后再上场是合理的玩法,因为他的(冲击力非常低,什么意思?看前一篇文章)。

词条:双爆>攻击%>穿透>攻击力,5号位要物伤。

优点:拥有目前所有a级角色中最灵活的游戏风格,擅长消灭一群小型敌人,很容易培养。

缺点:能组队的队友极少,目前只有安比和妮可是他最好的搭档,但远距离输出的打法也和她俩的风格不太搭,最重要的是,除非XP,否则很难与其他强攻角色竞争。

安比(T2电击破)

御三家中泛用性最广的角色,打法是速切、放完技能就下场顺便给同属性或同阵营的队友充能。最普通的技巧是在三下平a后接强化特殊技,比你直接放要丝滑很多。4命能给后台电属性角色充能,所以她最适合的队伍是纯电队,对了,充能效果和充能效率直接挂钩,所以安比更适合偏辅助位。

词条:堆异常,6号位主词条要冲击力。

优点:对于前期没有更好击破角色的玩家来说,她是首选。大招和长按普攻相结合,能频繁打出打断,闪避反击发动时有充能效果,在连携技后,发动大招能显著提高整体打断的轮转效率。

缺点:要达到以上提到的打断最佳效果,需要一些练习,且打断效果还是少于S级角色。除了打断和电属性之外,没什么太多的特色,很容易被后来的角色所替代。

苍角(T0.5冰支援)

苍角大人是目前所有A级角色中强度排名最高的,作为辅助也很有机会强势比较久,省流就是值得练。其核心是“霜染刃旗”状态,需要通过强化特殊技\连携技\大招来累积三层“涡流”。进入该状态,各种能力和辅助效果都显著提升。而且,这些增益都会在他的各种行动中自然发挥,不需要特别注意。

词条:堆攻击力,6号位主词条要充能。

小技巧:1、长按特殊技,苍角会将旗帜插入地面,此时可发动“展旗”攻击,效果多多可去官网查看。2、积累三层“涡流”再“展旗”,会消耗三层涡流直接进入“霜染刃旗”状态。

优点:能聚怪且是雅的必备辅助,仅此一条应该就够了。发动“展旗”并消耗“涡流”,最高可提升1000点攻击力,很离谱且可以转移给下一个角色,也就是说她完全可以辅助非冰属性主C。其次,消耗三层“涡流”,就会给全队一个20%的冰伤增益。大部分攻击都能产生大量冰异常(啥意思?看上一篇),能有效打断敌人的行动。另外,苍角的增益效果都能持续很久,只要合理使用,基本可以保证无限存在。

缺点:苍角的手感不是太好,而且需要更多的站场时间才能累积3层“涡流”并触发状态,如果不累积满3层,那最多就只能增加500点攻击力,差很多。大招动作较慢,有可能会受到攻击,当然,你可以在大招之后立刻切换她下场。与其他辅助不同,苍角的大招并不会直接给下一个角色提供效果(除了一些充能),而是与小技巧中的“展旗”直接关联。

建议看了以上苍角内容后,去游戏里仔细研究下,发挥出她最大的力量,毕竟,雅也要靠她辅助,必须要练!

本比格(T2火防护)

T2这个是暂时的排名,作为现在唯一的坦克,由于还未遇到必须有坦克才能对抗的强敌,手感又笨重,导致还没有机会发挥。它的最大特色是提供全队护盾和防守反击,受到攻击越高反击越强力。防御力越高攻击力和护盾也越高。

词条:堆防御力,6号位主词条要冲击力。

优点:护盾和抵挡攻击的特性会在强敌面前发挥作用,如果某些关卡必须防护角色,那它就是唯一,能给火属性和重工同事提供16%的暴击率。当它和珂蕾妲组队时,能显著提高她大招和强化普攻的伤害。

缺点:移动速度可能是最慢的,除了通过连携攻击上场之外,都是处于被动的状态。它本来有机会成为一个善于削韧的辅助,只要在队友被攻击前切换出大熊,就能发动格挡,产生大量失衡值,但可惜除此之外,就没有任何针对失衡值的特效了。

安东(T2电强攻)

刚开始用他时会觉得他能一直控制住对手输出很强,但很快会发现,要想让输出最大化,需要首先进入爆发状态(大招后或强化特殊技后),且敌人进入感电状态(用电招式攻击直到填满异常条),然后才能正常发挥,否则就像是电蚊拍,听起来噼噼啪啪,但可能连蚊子都电不死。也就是前置条件太多,要完全达到会比较麻烦。

词条:双爆 > 攻击力% > 穿透, 5号位冰伤>穿透。

优点:当与同阵营或同属性角色组队时,每触发4次暴击,下一次攻击处于感电状态的敌人会额外结算一次感电伤害,每0.5秒可生效一次。满足这一点加上上述提到的条件,伤害能力是够看的。当格莉丝上线后,他能发挥更强的战力,很可能会提升强度榜排位。另外,1命延长了“爆发状态”的持续时间,4命能增加全队暴击率。

缺点:他的输出高低,完全取决于敌人是否可以一直处于感电状态下。除了电队很难就业,还对能量十分依赖,因为没有“爆发状态”就很不够看。

可琳(T3物理强攻)

可琳很可爱,但也仅此而已。她的机制主要集中在暴击率和通过提高抵抗能力来避免被打断。她是近战单位,但通过武器的AoE攻击链和玩家的走位操作,能弥补机动力的不足。缺乏灵活性并且比较脆弱,导致队中需要有人能有保护她的机制。预计在未来,可琳的状况会得到改变。

词条:双爆 > 攻击力% > 穿透,5号位物伤>穿透。

优点:前期如果你只有比利和可琳,那可以看手感选择,个人更喜欢可琳,当然其中也有可爱的原因,可以把她加入任何开荒的队伍。另外,她和莱卡恩配合得非常好,用过就知道。

缺点:要想激活可琳的潜力,非常需要莱卡恩,可人家有更适合的团队,怎么办?要想输出最大化需要对手的配合,它们不能移动,不能打断她,不能让她打不到,怎么办?除了敌人处于失衡状态,根本不需要她出场。无法很多角色争夺位置,甚至还有个风格类似的派派,感觉会被排挤。

派派(T2物理异常)

词条:堆异常精通,异常精通 > 攻击力% > 穿透,5号位物伤>穿透。

优点:特殊技最后一式“非常重”发动后,下砸攻击可谓毁天灭地,而且大招的旋转是可以移动的,实用性很高,当然要想发动请仔细看看技能说明。由于本身是异常职业(上一篇有具体介绍),累积物理异常条的速度非常快,敌人会迅速进入“畏缩状态”,收到承受的失衡值增加10%。旋转累积20层被动后,能增加全队18%的伤害。

缺点:路西是目前唯一不会占用派派站场时间,又合拍的角色,还是同阵营,但练两个a级角色干嘛?除非别无选择。目前异常打法还未完全开发,除了深渊要两队,否则派派没有什么机会上场。

路西(T1火支援)

词条:堆攻击力,6号位充能>攻击力。

优点:有最多3个只亲卫队小猪帮助进攻,能造成少量伤害和削韧。就算路西被换下,小猪们依旧会继续在场地上攻击。只要路西的攻击力足够高,她能给整个小队增加最高600点攻击力加成。而且她使用非常简单,不需要别的条件来解锁她的支援能力,能做的事情很多,在各种团队中都能有所表现。

缺点:小猪有时无法击中移动较快的敌人,导致它们总是在追而不是在造成伤害。需要给她堆足够多的攻击力,才能将被动最大化,提供全队600点攻击力加成。

总结:

如同开头所说,a级角色的培养需要更谨慎,毕竟资源有限,要把资源用在刀刃上。以上这些不是推荐大家去练,只是有个全面的了解。在别无选择时能适当考虑,但要深入投资,除非T1及以上或是XP,否则尽量不要。

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