剑与远征全新虚空法师登场 逆幕纵偶师朱迪与潘琦技能解析
剑与远征经典服即将迎来全新原创虚空英雄逆幕纵偶师 - 朱迪与潘琦,下周二版本更新后正式上线。该英雄为智力型法师,兼具免死、破盾、召唤协同能力,作战机制丰富,本文带来角色背景与全技能详细爆料,文末还有趣味互动活动。

· 英雄故事 ·
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朱迪是一具戏偶。
她被囚禁于一只深红色的木箱里,空间无比逼仄,她不得不与其他戏偶挤作一团。
在这不见天日的牢笼里,每一个角色都清楚自己何时该走向台前,何时又该滚回黑暗。
朱迪自然也知道这一点。
她总在这出戏里第一个登场,也是第一个被击碎的。每一次帷幕拉开,她便走到木台中央静置在那,不必等待太久,潘奇手中那根粗糙的短棍便会当头砸下。台下看客哄然大笑,她跌落台面,重新蜷缩回木箱,等待下一个轮回的重演。
她早已忘却自己在这受难轮回中往复了多少次,那数字庞大得足以让任何拥有灵魂的生灵陷入疯狂。
可朱迪没有灵魂,她只是一具木偶。潘奇也这样认为。
不可否认,潘奇是位精明而娴熟的纵偶师。他拖着那座精致的戏台辗转于每一座城镇的集市,娴熟地钻入幕后,将簧片含在口中,逼出一种沙哑而怪诞的腔调。看客们总是轻易被他蛊惑,尤其是挤在最前排的孩童,眼中闪烁着近乎狂热的兴奋。
几乎没人见过潘奇真正的面容,他的标志便是那只套在手上的笑脸戏偶。久而久之,所有人都忘了手套之后还有一个人,有时甚至连潘奇自己都忘了。
可潘奇沉醉于这种掌控一切的快感。每当短棍击碎一个角色的头颅,他便会得意地嘶喊出那句亘古不变的落幕词:“好戏,理应如此。”
而在阴冷潮湿的台板下方,朱迪也能听见如海潮般涌来的喝彩,与那句被千百次重复的狂妄宣言。她听见了所有的声音,也感受到了所有的恶意。
她只是无法开口。
曲终人散后,潘奇会将戏偶们逐一扔回箱底。巡警、庸医、鳄鱼、死神、魔鬼,最后才是朱迪。
偶尔在合上箱盖之前,他会垂下目光,盯着她看上片刻。
“你到底在笑什么?”有一次,他厌恶地开口。
朱迪无法回答。她只是一块被雕凿过的木头,脸上凝固着荒诞的笑容。无论从哪个角度去看,那笑都显得诡异,像是知晓什么,又像是无声的讥讽。潘奇被那笑意刺痛了神经,烦躁地将她掷回箱底,重重扣上锁扣。
黑暗再次吞没了她。
在令人发狂的死寂之中,她维持着那副笑脸,纹丝不动。可她的意识却开始无休无止地运转。
最初,那只是一种迟钝的恨意。每一次棍棒落下,那股阴冷情绪便会在她空洞的胸腔里沉积一分。但在漫长得近乎没有尽头的幽闭中,狂热的愤怒冷却下来,最终凝成一种令人心寒的清醒。
她开始审视这一切。
她看透了潘奇,他不过是个平庸的纵偶师:他知道巡警的出场步法,庸医该说哪句蠢话,死神会从哪里举起镰刀,又该在何时戏弄魔鬼。可他之所以通晓这一切,仅仅是因为这套剧本几个世纪以来从未改变。他只是机械地重复,从未真正理解这出戏的含义。
这出戏的胜利从不属于潘奇的短棍,而属于第一个倒下的角色。只要她一如往常走上台前,被击碎,之后的所有暴行便都有了开端。
在那口木箱里,朱迪将这出戏拆解得淋漓尽致。她比任何人都更清楚这出戏是如何运转的,也比潘奇更明白,它真正的内核究竟藏在何处。
她开始在脑海中重构一切:如果由她来执掌操控杆,她会如何排布死神的镰刀、拆解魔鬼的诡计、让庸医在开口之前便失去意义?或许,巡警连登台的资格都不再拥有。
在这个没有看客、没有掌声的狭窄囚笼里,她独自完成了一场又一场无声的排练。
终于,那一天到来了。
那是一个平淡无奇的黄昏,潘奇照例钻入幕后,含上簧片,深吸了一口气。
“朱迪!亲爱的朱迪……该你上场了。”
她被操控着走向舞台中央,步伐极缓。潘奇早已举起短棍,等待着那听过无数次的碎裂声。
但这一次,在棍棒落下之前,朱迪停住了。
她像是在台板上生了根,彻底违逆了丝线的牵扯。潘奇慌乱地扯动丝线,试图逼迫她前行,可那具木制躯体却如同磐石般纹丝不动。
紧接着,她缓缓转过了身。
潘奇愣住了。他很清楚,自己的手指绝对没有下达过转身的指令。可她就这样转了过来,用那张呆滞的笑脸直直望向幕布之后那个已经陷入惊惧的操纵者。
台下响起细碎的私语,看客们不明白这场表演为何迟迟没有开始。
随后,朱迪开口了。
那并非源自潘奇的簧片怪音,而是一个真实女人的声音,仿佛贴着潘奇的耳侧,一字一顿地钻进他的脑海。
“潘奇,你当真以为,这出戏是属于你的?”
潘奇僵在原地,口中的簧片此刻如同烧红的铁片,烫得他几乎要惨叫出声。
“我旁观了太久。”她的声音毫无波澜,“看着你如何摆布巡警,戏弄庸医,欺瞒死神,绞杀魔鬼……”
幕布外的看客们对此毫无察觉。他们只看见那座戏台死一般寂静,已经有人开始不耐烦地催促。
“而你,”她的声音依旧轻柔,“除了在开局将我击碎,什么都不懂。”
“每一次,都是我先走上台前。每一次,都是我先被抹去。可你从未问过……为什么偏偏是我。”
潘奇的手开始剧烈颤抖。
“我比你更懂这里的一切。”朱迪平静地看向他,“现在,轮到我了。”
没有人能确切描述接下来究竟发生了什么。
有人说,在戏台崩塌前最后一刻,所有丝线同时绷紧,像反咬主人的绳索一样缠上潘奇的手腕。也有人说,木偶的笑脸裂开了,但从裂缝里伸出的不是碎木,而是一只女人的手。
看客们的记忆里只剩下那场突如其来的崩塌,戏台仿佛被某种力量从内部撕裂,扬起的尘埃惊退了所有围观的人群。
当尘埃落定,废墟中站着一个女人。
她披着一袭深红色长裙,伫立在废墟之上,长发略显凌乱,仿佛刚刚从某个极度逼仄的缝隙中挣脱出来,而手中紧紧握着那根原本属于潘奇的操控杆。
而在她的脚边跪伏着一尊庞大而丑陋的人偶,脸上固定着潘奇标志性的狂笑,只是那双本该有神的眼睛,此刻却空洞得像深不见底的窟窿。
自那天起,再也没有人见过曾经执线的潘奇。
人们只在废墟深处捡到一只磨损的旧手套。那皮革扭曲而皱缩,仿佛曾有什么东西在其中挣扎、膨胀,最终强行撕裂了外壳,只留下一个空空如也的残壳。
后来,名为朱迪的女人支起了一座全新的戏台,游走于一个个陌生的城镇。无人知晓这座戏台究竟穿过了多少夜色,又是在何时悄然来到奎林城。台下的看客并不熟悉这出古老的戏码,也不知它最初诞生于哪个早已远去的剧场。
但朱迪并不在意。旧戏已经找到了新的舞台,而这一次,它将在新的世界重新开场。
登场的角色并未改变。巡警、庸医、鳄鱼、死神与魔鬼……可命运的次序,已经被彻底改写。
每一次帷幕拉开,她都会驱使那具以“潘奇”为名的人偶走到舞台中央,用操控杆轻轻敲击其冰冷的肩头。刹那间,人偶眼中的红光剧烈一颤,仿佛在痛苦地挣扎,又仿佛在无尽狂怒中被迫顺从。
随后,剧目中的杀戮如期上演:巡警被击碎,庸医被撕裂,鳄鱼、死神与魔鬼都在那机械而暴烈的动作下化为残骸。看客们依旧麻木地鼓掌、哄笑,像是在看一场荒诞的喜剧。
而朱迪望着“潘奇”,他就像过去的自己一样,被丝线、命令与既定的剧本拖向舞台中央。那曾经属于旧戏主人的笑容,如今已被永远钉死在另一具躯壳之上。
“好戏,理应如此。”她抬起操控杆,轻声说出那句属于旧戏的落幕词。
只是她的声音与记忆中的潘奇悄然重叠,而她脸上的笑容,似乎也与她作为木偶时别无二致。
· 英雄鉴赏 ·

· 英雄技能 ·
◇ 定位:虚空 智力型 法师 持续输出/增益
◇ 简述:虚空来客中的法师英雄。能够指挥潘奇协助作战,干扰控制敌人的同时造成大量范围伤害。

开幕之礼
朱迪入场后会立即施放一次"开幕之礼"且整场战斗无法被击飞或击退。
"开幕之礼":朱迪进入"幕后执线"状态并召唤潘奇协助战斗,潘奇免疫控制效果。潘奇每数秒会猛砸一次地面,对周围范围内的敌方单位造成伤害并将其击飞。"幕后执线"期间朱迪处于无敌状态,不可被选中,且每数秒回复能量。
"返场重演":朱迪为潘奇回复生命值并指挥潘奇施放一次强力吸引,对范围内的所有敌方单位造成伤害,并将他们朝潘奇方向击飞。
朱迪处于"幕后执线"状态时,"开幕之礼"替换为"返场重演"。
升级效果
- 升级1:"幕后执线"期间,朱迪回复的能量提升。
- 升级2:朱迪每拥有数点破魔,潘奇受到的伤害降低。

抛彩移幕
朱迪朝敌方单位最密集区域抛洒数个舞台道具,舞台道具落地时生成"裂幕法阵",对范围内的敌方单位造成伤害,同时指挥潘奇向区域中心冲刺。
升级效果
- 升级1:"抛彩移幕"生成的"裂幕法阵"对范围内的敌方单位造成的伤害提升。
- 升级2:"抛彩移幕"生成的"裂幕法阵"对范围内的敌方单位造成的伤害提升。
- 升级3:所有"裂幕法阵"造成伤害时,朱迪的破魔每高于目标魔法减伤率数点,对其造成的伤害额外提升。

好戏连场
被动效果:敌方单位每受到一定次数朱迪和潘奇的伤害,会额外在脚下生成"裂幕法阵",对范围内的所有敌方单位造成伤害。
升级效果
- 升级1:"好戏连场"生成的"裂幕法阵"造成的伤害提升。
- 升级2:所有"裂幕法阵"造成伤害时,会为潘奇回复生命值,若场上不存在潘奇,则转而治疗当前生命值比例最低的友方英雄。
- 升级3:生成"裂幕法阵"所需要的伤害次数降低,所有"裂幕法阵"造成伤害时将额外摧毁敌方单位身上的护盾效果,且附加易伤状态,每层易伤状态使敌方单位受到的伤害提升。

反客为偶
朱迪指定敌方攻击力最高的数名英雄,使其进入"提线预备"状态。敌方英雄处于"提线预备"状态时,需累计受到友方数次治疗才可解除。朱迪每拥有数点破魔,需要的治疗次数额外提升。若期间未成功解除,则会进入"强制登台"状态。"强制登台"状态期间,每数秒受到伤害,且会转而攻击其余敌方英雄,"强制登台"状态期间敌方英雄仅能使用普通攻击。
升级效果
- 升级1:"强制登台"状态期间,每数秒受到的伤害提升。
- 升级2:被动效果:若"强制登台"状态生效时敌方英雄免疫控制效果或成功抵抗,则额外使该敌方英雄受到的伤害提升。
- 升级3:敌方英雄处于"提线预备"状态时,造成的伤害降低,且进入"强制登台"状态时会向最近的数名其余敌方英雄传递"提线预备"状态。

专属技能-绝对戏台
潘奇在出场时额外拥有"暗幕戏台",每数秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。
升级效果
- 升级1:处于范围内的敌方单位每数秒受到的伤害提升。
- 升级2:敌方单位每累计受到一定次数"暗幕戏台"的伤害,清除大部分增益效果。
- 升级3:"暗幕戏台"造成伤害的频率提升,且敌方单位离开"暗幕戏台"时,会额外受到眩晕效果。
- 升级4:处于"暗幕戏台"中的所有敌方单位造成的伤害降低,所有友方单位造成的伤害提升。

家具技能-满堂喝彩
每次召唤潘奇时,潘奇在接下来的数秒内不会阵亡。
升级效果
- 升级1:朱迪入场后为攻击力最高的数名友方英雄附加"忠实观众"效果,所有"裂幕法阵"造成伤害时,"忠实观众"造成的伤害提升。朱迪每拥有数点破魔,额外为1名友方英雄附加"忠实观众"效果。
【剑与远征启程空投玩法攻略】《剑与远征启程》是一款能让物理引擎崩溃的 fantacy 游戏。有次小编试空投打法时,奶爸的模型直接嵌进了BOSS体内——这种量子融合状态建议命名叫奶爸刺身。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。
剑与远征启程空投奶爸玩法攻略教学
1、为什么要介绍空投奶爸
空投奶爸,指使用四手开局将奶爸传送至boss跟前的玩法
※空投奶爸的好处
*给与奶爸足够的保护
四手的传送目标,可以获得高额免伤

可以获得额外的治疗效果

有四手的支持
奶爸就有机会顶着骨龙的高伤打完全场
*获取关键的免控机制
众所周知,奶爸非常惧怕打断
香薰buff被打断后
重新释放的等待时间非常长
而前比较靠谱的外挂持久免控机制
只有赋翼术
但使用赋翼术需要站位最靠后
这样本来会影响奶爸的buff圈覆盖范围
通过四手传送
就可以解决站位太靠后的问题
有赋翼术的buff加持
奶爸就可以顶着雪怪的沉默暴风雪
开出buff圈,甚至能打不少伤害
*获取狼人、曼卡拉的大招光环支持
迷梦进入无尽难度后
由于boss的双抗较高
仅真伤英雄能打出相对可观的输出
而目前比较靠谱的真伤英雄是蝎子和五月
由于这俩的射程不远,只要适当调整站位
可轻松吃到狼人、曼卡拉强力的大招光环
故狼人、曼卡拉在无尽迷梦里登场率很高
空投奶爸,可以让奶爸轻松吃到这俩光环
不仅可以加快香薰升级的速度
也能增加奶爸的伤害,特别是打狼王
总结一下
空投奶爸克服了他无法上骨龙、雪怪的窘况
也强化了奶爸的buff效果和伤害
※空投奶爸的开发前景
*即将来到的举旗术

如图,举旗术的增伤效果非常暴力
不少玩家预测这会是一个迷梦常用回响
小编也很看好
既然要站在敌方半场,必然还要空投奶爸
*新体系、新打法很难取代奶爸
在无尽难度的迷梦中
奶爸既能buff,又能打不少伤害
在目前启程的英雄中可以说是绝无仅有
而随着赋翼术的开发
奶爸怕打断的唯一短板也被克服
可以说所有迷梦无尽难度的打法
都应该考虑怎样让奶爸上场并发挥到极致
小编觉得,只要还在“锈锚港”赛季
无论是新体系还是新打法
应该都很难动摇奶爸目前的登场位置
*高效回能的化学反应
赋翼术的免控时间是8秒
如果以后开发的体系可以高效回能
让奶爸两次大招的间隙小于8秒
奶爸甚至可以全程免控了
2、空投奶爸在雪怪中的应用
为了让奶爸维持香薰效果
打雪怪必然是空投奶爸+赋翼术
※雪怪沉默暴风雪的应对
暴风雪总共有三次
理论上只要能在三次下雪的间隙开大
奶爸就可以顺利开出毒圈打伤害
但要注意两个细节
*第一次开大需要队友回能、提速支持
雪怪的第一次下雪是倒计时77秒
按奶爸自身的回能
并不能赶在这个节点前开大
需要得到三个英雄的支持(有一个就够)

先来看奶爸一个少为人知的小技能效果

蝎子的分身也算非召唤物友军
可加快奶爸的回能
让奶爸顺利赶在第一次下雪前开出大招

猴子的魔法配饰(英雄潜能)
加快首次开大速度
一般倒计时81秒就可开出首次大招
之后奶爸凭借猴子光环的提速
加快技能循环
顺利赶在第一次下雪前开出大招

这位就是老朋友了,传统开大提速工具人
*第二、第三次开大
需要特定的英雄组合、站位
小编观察了十几场雪怪的战斗
发现雪怪的技能顺序并不是固定的
如第二次扔冰块的时间:
部分阵容在倒计时58秒
不影响奶爸在下雪间隙的第二次开大
部分阵容在倒计时53秒
让奶爸在下雪间隙开不出第二次大
遗憾的是目前没有发现特别有规律的变量
只发现了
1)要有近战英雄(除了狼人)
2)五月、商人、奶爸、四手、阿德
这个全远程阵容的个别站位
特定阵容、站位下的雪怪的技能循环
不会影响奶爸的第二、第三次开大
※11.6雪怪阵容

3、空投奶爸在骨龙中的应用
奶爸打骨龙的难点在于应对烙印
骨龙的烙印会限制英雄回能
影响奶爸开出第三次大招的毒圈
故所以过往的骨龙阵容里没有奶爸
目前的骨龙顶配阵容,重点堆奶爸回能

这三个都可以给奶爸加大量急速
加快奶爸的技能循环

蝎子对奶爸回能的提升最大
*增加香薰内非召唤物人数
加快奶爸基础回能
这点前面雪怪说了,不赘述
*小技能真身buff加快回能

回能的比例和绝对值都有提升
目前骨龙顶配阵容是聚叶术+猴子+蝎子
即便是吃过一次烙印
奶爸在倒计时58秒就开出毒圈
这个速度
比大部分其他迷梦boss阵容都要快!

只要能上奶爸
打骨龙就不需要担心续航问题
安心放各种输出英雄拉满伤害
4、空投奶爸在狼王中的应用
先来看一张夸张的结算图

由于无尽狼王的迷雾闪避影响
目前除了蝎子没有其他好用的输出
奶爸在狼王战中的输出占比非常高
当前顶配阵容
四手的魔法配饰buff、赋翼术给到奶爸
奶爸的伤害占比甚至能达到1/3
这已经不是辅助了!

奶爸输出能打这么高
很大程度是因为四手空投后
吃到了狼人大招光环的攻击力buff
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