《三国群英传:策定九州》群英并起剧本势力特性介绍
《三国群英传:策定九州》是一款策略游戏,不同州的势力特性是这次群英并起剧本的核心内容。玩家需要先选定州才能解锁特性,消耗特性点获取加成,从基础到终极共五个档位逐步开放。小编在研究这套系统时发现挺有门道的,今天就把各档位的效果和使用建议整理出来,供各位参考。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

解锁与分配:
得在选了对应州之后才会解锁势力特性,消耗特性点可以得到相应的特性加成,目前一共有基础、普通、羁绊、高级、终极这五个档位。选了州会立即得到基础特性,然后参与“平乱安民”玩法提升民心逐步解锁后续4个档位的特性。需要说明的是所有特性效果仅会在和玩家交战的时候生效,如果是自身势力的终极特性,还有额外加成。

基础特性:
可以看得出是每个州比较标志化的,不同州对应不同势力和兵种,像是士燮所在的交州拥有坚锐兵,在于玩家交战的时候盾兵有减伤,弓兵输出增强。马腾所在的凉州则是强化骑兵,凉州突骑直接获得更高的增伤与减伤,喜欢打突袭、机动的玩家就很适合这个特性。孙策所在的扬州则是强化吴钩列阵,部队里上阵2个或者3个吴国武将,有额外的增伤和减伤。类似的还有曹操的曹魏连营,可以强化魏国武将的增伤与减伤。刘璋的蜀甲同袍,袁绍的群雄归心则是对应蜀国武将、群雄武将的增减伤。
普通特性:
这部分更多是偏发展和运营的通用加成,善御,能提升对野怪时轻伤率。急募,则是提升预备兵的征募速度,长期高强度作战这个特性很实用。精研,则是减少科技研究的消耗,可以加快整体发展进度。兴垦,则是提升开发地的上限,能提高资源获取能力。泽屯,是每天给额外一次免费屯田机会,资源向的。严城,加主城的城防值,对面敌人突袭的时候有更强的防御。

羁绊特性:
强化阵营势力玩法,激活后可以获得专属的符节,只能用在对应势力的武将,并且额外提供10点属性。这并不是单纯加属性,对核心武将来说,额外属性往往意味着速度、输出、坦度上的差距,后期高强度pvp里,一点点属性的差距都有可能决定胜负。
高级特性:
真正有显著影响的,比如说“横栅”,是可以让玩家在联盟内布置拒马,限制敌人行军路线,提升防守和封锁能力。缮燧,可以强化烽火台和烽火台眼,提高建筑的耐久。虽然提升比例不算高,但城防拉锯战的时候还是有作用的。营田,可以把资源地建设成军屯,联盟成员都能进入采集。淬砺,可以强化联盟的器械,提升攻城推进效率。

终极特性:
改动显著,愈战,清除所有武将的重伤效果,并且一定时间内不会再出现重伤,简单说就是短时间内更强的持续作战能力,大规模团战很厉害。携弹,则是补充预备兵,提升部队的生存。易帜,可以把自身部曲伪装成敌方联盟,适合搞欺诈偷袭。振旅,快速为城外部曲补兵,并且有更快的补充效率和上限。战酬,根据武勋返还预备兵,越是能打就越能持续作战。还旌,恢复当日补给次数,获得大量预备兵。
【《三国群英传:策定九州》最强队伍搭配攻略】三国群英传策定九州桃园盾真能无限奶?追击骑一刀秒全场?五套版本T0阵容隐藏连招首次公开!详细内容跟着小编一起往下了解全部吧

先看桃园盾阵容,由刘备、张飞、关羽三位组合,其中刘备身为仁德之君,其独有的群体治疗技能提升了队伍的续航能力,使得将士们在持久战中得以保持充沛的战斗状态,张飞则是勇猛无畏的代表,他所施展的虚弱技能可以禁锢敌方部曲,大幅削减其输出能力,而关羽更是一名神将,他的易伤效果轻轻一挥便能破坏敌军的防御,尤其在速攻环境下如鱼得水,增强阵容的整体输出能力,不过这一经典组合也存在些许瑕疵,即整体队伍的坦度尚有一定提升空间,倘若局势所需,大家可通过阵容变换来弥补这一短板。

例如以张角换下关羽,张角携黄天盾降临战场,凭借这一神技进一步提高部曲的抗伤能力,利用盾牌效果守护着队友,同时又不失一定的输出伤害,能够更为有效地保护后排弓兵,为其营造安稳且高效的输出环境,又或者用关羽换取孙坚,虽会牺牲部分坦度,但换来的是孙坚提供的减疗与减速双重debuff,在实战里面如果开出团战,其实属于这类效果的克制手段会更好用一些。

再来说说第二个追击骑阵容,由赵云、马超、孙坚组成,孙坚在此阵容中扮演着重要的角色,他不仅能提升全队的普攻伤害,赋予队友们更强的打击力度,其独特的泥潭减速效果更是神来之笔,能够在战场上制造出巨大的移速差,让敌人陷入进退维谷的困境,如此一来该阵容便天生克制那些依赖回复能力和高移速的阵容,当然大家也可根据实际需求对这个阵容进行调整,若是觉得获取难度较高,可以用孙坚换马云禄,马云禄相对容易获得,同样也能提升部曲武将的普攻伤害系数,使赵云和马超的伤害得到提升,而且自身还具备不俗的输出能力,还有一种变阵方式,是将阵容变换成赵云、马超、典韦的组合,典韦拥有独特的闪避机制,面对依赖普通攻击的传统追击骑时,能有效化解危机,加之他单体输出能力出众,再配合赵云提供的额外移速加成,三人之间能够完美契合联动。

群伤骑阵容同样是一个很不错的组合,由曹操、吕布、貂蝉组成,曹操作为一代枭雄,被动技能是会给武力最高者增伤加上全队增伤,双重增益叠加之下,让吕布这位战神般的存在伤害爆表,爆发能力直线上升,能够在大范围内对敌人造成更大打击,与此同时,曹操还拥有免疫减速的被动技能,这对于应对孙坚、郭嘉等擅长减速体系的敌方阵容来说,简直是天克,凭借这一优势,曹军可以依靠高机动性轻松绕过前排阻碍,直捣黄龙,如果想要改变战术风格,也可以用貂蝉换典韦,典韦的闪避特性足以克制敌方的追击流,特别是对于那些依赖普攻的阵容体系,能起到很好的压制作用,而曹操的免疫减速保障了典韦能够更加稳定地发挥实力,只是这样一来,队伍的续航能力可能会有所下降。

召唤弓阵容则另辟蹊径,由郭嘉、荀彧、程昱组成,郭嘉召唤出的战鹰施加的冰冻效果专门用来克制那些依赖移速的骑兵,像马超这类凭借移速转化伤害的角色,一旦被冰冻,便会威力大减,当然使用此阵容时仍需警惕敌人的骑兵突进。,昱在这一阵容中发挥着举足轻重的作用,他的多段伤害技能在荀彧提供的易伤效果加持下,能够完美触发郭嘉冰冻状态附带的伤害机制,两者配合默契,不仅如此,他们还能充分利用地形优势,居高临下发动攻击,输出成绩是很不错的。

最后是燃烧弓阵容,由孙权、周瑜、吕蒙组成,孙权作为东吴之主,可在范围内施加易伤效果,并能提升部曲所有武将的主动技能伤害,为团队提供了强大的辅助支持,周瑜则是火海中的舞者,他施加的燃烧伤害可以给敌人带来持续的痛苦,而吕蒙更是锦上添花,他对处于燃烧状态的敌方部曲可额外提升伤害,这使得他们在对战中表现得尤为突出,所以这个阵容也是很多玩家主玩的弓兵阵容。

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