《怪物猎人:旅人》红毛剑玩法介绍
《怪物猎人:旅人》是一款冒险游戏,红毛剑玩法讲究的是挨打变强,听着有点反直觉,操作起来却很解压。普通蓄力、冲撞突进、位移连斩和不屈狂斩,构成了整套输出循环。小编这次结合实测,梳理一下红毛剑的思路:蓄力尽量卡在橙色区间,冲撞负责叠层,位移技能用来处理绕圈和拉开距离,再配合随从加成,整套打法会更顺。想试试这种以受击为核心的玩法,红毛剑攻略可以从这套连招思路看起。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。


先来说一下普通蓄力体系,普通攻击长按之后就能蓄力,蓄力条会分成四段,橙色区间就是满蓄力。一旦在超过橙色之后就会进入到淡黄色阶段,伤害反而会有所下滑,所以尽可能卡在满输出的状态。普通攻击三段连段分别是一段蓄力斩、长蓄力斩、两段蓄力真蓄力斩,是整套输出的基础。第一个技能冲撞突进,在释放的过程中还会有一个霸体的优势,这就是核心的手段。在释放冲撞时会被怪物攻击,直接就会提升一层蓄力等级。

第二个技能是位置移动转圈两连斩,冷却大概是21秒,持续赶路15秒。最大的优势那就是保留当前的蓄力等级,彻底的解决怪物频繁绕圈输出的痛点。面对泥玉龙来回冲撞、普沙龙持续绕圈,我们所需要做的那就是反复的读第二个技能,拉近彼此之间的距离。8秒标记节点就可以自由的停手蓄力输出,掌握这个技巧,那相对来说就会更轻松一些。

三技能不屈狂斩是核心爆发,蓄力条只有橙色区间,蓄力的过程挨打就能解锁。这一个形态会有成功属性,可以吃到对应增伤词条加成。女刀之前会有一个短暂判定的窗口,在这一个时间内被攻击,那同样也算是叠加层数。接着大家也可以考虑一下随从,如果你能够正确的搭配随从,那他的所有招式伤害都可以提升40%。这就是提升输出的主要关键,建议大家一定要尝试一下。

