绝区零
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角色扮演 大小:321MB 2024年07月05日最后更新
8.0

绝区零属性异常机制如何?绝区零属性异常机制详解

游戏攻略 更新时间:2024-08-09

绝区零手游中角色在对敌人直接造成伤害时还会为敌人累积属性异常积蓄值,那么绝区零属性异常机制如何呢?接下来98手游网小编就为大家带来绝区零属性异常机制详解,希望对大家有所帮助。

绝区零属性异常机制详解

一、属性异常积蓄值与属性异常状态

角色对敌人造成属性伤害时,会累积异常积蓄值,显示在敌人血条旁边的圆圈。(注:非物理属性角色打出物理伤害时,不会累积物理异常积蓄值。)圆圈满了,就会为敌人施加属性异常状态。

如果A角色的a属性异常值累积到一半,换B角色上场累积b属性异常值,a属性异常值不会清空,重新把A换上场,会接着原来的进度,这点不用担心。

绝区零属性异常机制如何?绝区零属性异常机制详解

一共有5种属性,不同属性的异常状态效果如下。

灼烧:每0.5秒造成1次火属性伤害,持续10秒。

感电:敌人受到攻击就触发1次电属性伤害,持续10秒,最多16次伤害。

以太侵蚀:敌人受到攻击就触发1次以太属性伤害,持续10秒,最快每0.5秒1次。

物理强击:给敌人造成1次高额物理伤害,并施加【畏缩】效果。【畏缩】效果持续10秒,使敌人受到失衡值提升7.5%。

冻结:冻结敌人4秒并施加【霜寒】效果,冻结时间结束或给敌人重击,造成1次高额碎冰冰属性伤害。【霜寒】效果持续10秒,使敌人受到的暴击伤害提升10%。

灼烧,感电和以太类似于Dot伤害,强击和冻结是高额伤害并附加负面效果。

如果是多个角色造成同属性异常状态,异常伤害取决于不同角色的贡献比例。举个例子:堆异常精通的格莉丝和不堆异常精通的安比同队,格莉丝累积的电属性异常值越多,敌人受到的感电伤害就越高。

二、紊乱效果

对已经陷入异常状态的敌人,再次施加其他类型异常状态,将覆盖原状态,并造成紊乱效果:结算原本状态,额外造成伤害,并累积失衡值。

绝区零属性异常机制如何?绝区零属性异常机制详解

前文介绍,灼烧,感电和以太侵蚀类似于Dot伤害,但在实战中很容易打不满伤害。比如感电或以太状态,咱的攻击频率没那么快,没有触发足够的伤害次数。又比如原异常状态的Dot伤害还没跳完,比如感电伤害还没跳完,又施加一个新感电,这时候不会像紊乱一样结算原伤害,而是把原伤害覆盖掉,亏掉上一个感电状态的伤害。

绝区零属性异常机制如何?绝区零属性异常机制详解

所以玩法上是鼓励玩家施加不同的异常状态,触发紊乱,保证伤害打满,并且还有额外伤害和累积失衡值。比如格莉丝和派派的组合,派派先转一转把物理异常值累积得快满了(但不要直接打出强击),格莉丝出来打个感电状态,切派派打强击触发紊乱。

三、直伤流还是异常流?

角色异常值累积越快,越适合走异常流,也就是目前的两位异常特性角色,格莉丝和派派。

绝区零属性异常机制如何?绝区零属性异常机制详解

角色异常值累积越慢,越不适合走异常流,比如朱鸢或11号。虽然她们能打出侵蚀和灼伤状态,但异常值累积速度较慢,且异常状态的伤害和她们的直伤相比,也只占很小一部分。

这就相当于卡芙卡和景元都是雷C,你会关注卡芙卡的Dot伤害,却不会在意景元打出雷属性击破后的触电伤害。

当然有时候即使异常伤害不高,异常状态也是有用的。比如11号穿4火套,要攻击灼烧状态敌人,才能获得持续8秒的暴击率提升。敌人不处于灼烧状态的间隔最好不要超过8秒,所以11号推荐纯火队。

四、异常C位需要堆哪些属性?

异常伤害无法暴击,和双暴无关,和其他能增伤的都有关。

异常伤害=攻击力*倍率*属性增伤*(异常精通/100)*等级乘区*敌人乘区

倍率和异常类型有关,角色有技能使异常伤害提高,比如格莉丝的额外能力就是使敌人的感电伤害提高。

属性增伤一般由音擎,驱动盘和队内支援角色提供。

除了伤害外,还需要注意异常积蓄速度,5秒打出感电再触发紊乱和10秒打出感电触发紊乱,出伤效率肯定不同。

异常积蓄值=攻击基础积蓄值*(1+属性异常积蓄效率)*(异常掌控/100)*敌人乘区

所以异常角色需要堆攻击力,异常精通和异常掌控。如果是派派这样的紊乱触发器,则更注重异常掌控,不用太注意攻击力和异常精通,毕竟本来强击伤害也不高。

总结

异常状态没受到太多关注,主要是因为现在异常特性角色太少了,等以后出了更多异常特性角色,异常流和紊乱流会有更丰富的玩法。

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