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- 王者荣耀 9.4.1.7
- 角色扮演 大小:1.88 GB 2024年07月19日最后更新
- 8.0
王者荣耀S36赛季评分机制改动了什么?王者荣耀S36赛季评分机制详解
王者荣耀S36赛季开启。王者荣耀评分机制是一个综合考量玩家能力与贡献的系统排位赛,评分机制不仅是技术与策略的较量,更是团队协作与个人能力的双重考验。王者荣耀S36赛季评分机制改动了什么?下面就和98手游网小编一起了解下吧!

王者荣耀S36赛季评分机制详解
要想在排位赛中脱颖而出,获得金牌与MVP的荣誉,深入理解评分机制至关重要。S36赛季的评分系统主要由英雄评分与局内评分两大部分构成,两者相辅相成,共同决定了玩家的最终评分。
英雄评分是一个相对复杂的体系,它不仅仅基于玩家的数据表现,还结合了英雄的当前胜率、使用频率以及同段位玩家的平均表现。因此,即便是某些数据亮眼,如果英雄本身在高端局胜率较低,也可能难以获得高评分。反之,一些冷门但表现突出的英雄,则更容易获得认可。
局内评分则更为直观,主要由输出、发育、参团率和KDA四个维度来衡量。不同位置的英雄,在这四个方面的侧重点各不相同:
射手/法师:作为队伍的核心输出点,输出和发育是他们的首要任务。在保证生存的前提下,尽可能多地参与战斗,提供关键伤害,同时保持较高的KDA,是获得高评分的关键。
战士:战士需要兼顾输出、发育、KDA与参团率,他们是团队中的多面手。在做好对线的同时,还需积极参与团战,利用传送等机制快速支援,这样的全能表现才能赢得高分。
刺客:刺客的KDA和输出要求极高,他们需要在保证自身安全的前提下,精准切入,完成收割。然而,仅仅依靠高KDA并不足以保证高分,输出占比同样重要。

辅助/坦克:对于这类英雄而言,参团率是他们评分的主要来源。他们需要在关键时刻出现在队友身边,提供保护与控制,同时尽可能地输出与发育,尽管KDA数据可能不如其他位置亮眼,但高参团率足以让他们成为MVP的有力竞争者。
了解并掌握评分机制后,玩家可以更有针对性地调整自己的游戏策略,提升个人表现与团队贡献。无论是哪个位置的英雄,都需要在保持自身优势的同时,注重与队友的配合,共同寻找破局之机。只有这样,才能在排位赛中稳步前行,最终登上荣耀之巅。

王者荣耀于2024年6月27日凌晨0点到5点对正式服和抢先服进行维护更新,完成更新后即刻起S36新赛季“原流之子”,小伙伴们可能还不知道新赛季中更新了什么内容,98手游网小编这就为大家分享关于王者荣耀S36新赛季中新增英雄和峡谷调整一览!
版本更新小提示:
王者荣耀S36新赛季可前往“设置-下载管理-更新下载管理”开启预下载,首次开启可获得奖励。开启预下载后,系统将在WiFi环境下自动下载新赛季资源,您也可在【更新下载管理】中管理下载方式。预下载资源后,游戏占用储存空间会临时变大,新赛季更新后,存储占用会恢复正常;
更新版本,领新皮肤活动已开启,在6月27日新赛季更新中下载指定资源后可免费获取周瑜新皮肤。当前您也可在活动界面开启预下载,可提前下载新赛季资源。
新增英雄:
元流之子:据说在王者大陆上有一种神秘的能量——“流”,它蕴含了无限的可能性。作为“元流之子”的你,在稷下求学期间对“流”的力量也有所耳闻。游学归来后,你发现自己居然能通过随身携带的手环,操纵“流”的力量……这一刻命运的齿轮开始转动,你决定踏上寻求真相的旅程,开始探索“流”的奥秘。【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师】职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。

元流之子职业介绍:
元流之子(坦克)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。
原初剑盾:增加最大生命和物防法防。
原初重锤:增加最大生命和物理攻击。
原初长刀:增加最大生命和移动速度。
元流之子可消耗1层“流”强化普攻,额外造成伤害和回复。
一技能-汇流为一
元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。
对近处的敌人造成物理伤害和轻微击退(无控制效果)。
二技能-以身为引
元流之子朝指定目标冲锋,造成伤害和基于距离的击退,随后向前斩击,再次造成伤害和击飞,并获得护盾。
若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。
三技能-倾注一击
元流之子向指定位置跃击,造成伤害(中心伤害更高)和击退。
若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。
元流之子(法师)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。
原初之心:增加法术攻击和最大生命。
原初法杖:增加法术攻击和法术穿透。
原初之羽:增加法术攻击和移动速度。
元流之子可消耗1层“流”强化普攻,对范围内目标造成法术伤害。
一技能-汇流为一
元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。
对近处的敌人造成法术伤害和轻微击退(无控制效果)。
二技能-引流为阵
元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒。法阵每0.5秒造成法术伤害,持续2秒。
若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。
三技能-万妙之法
元流之子向前方持续引导“流”形成光束,对沿途目标造成法术伤害。
引导时可释放技能。光束吸附敌方英雄时,自身降低移速,但可沿光束进行普攻。
若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。
王者峡谷调整:
王者峡谷是召唤师们战斗的基础环境,而基础环境也影响到各个分路的成长和战斗体验,我们希望通过对各条分路环境的调整,为各条分路提供更加合理的成长环境和有趣的对抗体验。
对抗路调整
对抗路河道精灵升级为空间之灵
-传送阵位置2分钟生成空间之灵
-击败空间之灵除获得基础击败收益外,全队可平分150金币
-击败空间之灵后,激活传送阵
-空间之灵只会刷新一次
-对抗路河道之灵不再刷新
-4分钟前兵线经济小幅提升
发育路调整
红隼点升级
-击败红隼除获得基础击败收益外,全队可平分125金币
-红隼在30秒时刷新,仅刷新一次
射手射程提升
-射手标准射程提升25
防御塔调整
-防御塔射程从880→890
-防御塔可被攻击体积从60→45
发育路草丛调整
-红隼外的草丛缩短
中路调整
-移除中路河道精灵
-4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个
-法师标准射程:600 → 650
-普攻效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害(原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响)
游走调整
近卫系列/极影系列
新增效果:兵线阵亡时,如果经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,掉落的金币仅辅助装生效的英雄可以拾取,单个队伍二级/三级辅助装最大可拾取450/600金币
野区调整
熊仔回归了
-红区新增一只野怪
山豪点调整
-移除1只小山豪,从1大2小变为1大1小
-山豪点阻挡调整,局部区域墙体打薄
蜥蜴取消小野怪
野区烈雉点增加单向门
-4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有单向门的通道
-只有己方的英雄可以通过
-4分钟后通道闭合
防御塔调整
一塔和二塔的基础攻击力:470 → 510 ,同时修改防御塔攻击力随时间的动态成长比例,使得防御塔中后期的攻击力保持不变。
以上就是关于王者荣耀S36赛季6月27日上线之后新增英雄和峡谷调整一览内容全部了,希望能够帮助到喜欢王者荣耀的玩家们!更多关于王者荣耀游戏的相关资讯,98手游网及时给大家安排更新!
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