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- 寻道大千 v2.0.00
- 益智休闲 大小:289MB 2024年06月12日最后更新
- 8.0
寻道大千为什么暴击流需要最终增伤?暴击流需要最终增伤的原因
寻道大千手游中暴击流需要最终增伤是总所周知的,那么寻道大千为什么暴击流需要最终增伤呢?接下来98手游网小编就为大家带来寻道大千暴击流需要最终增伤的原因,希望对大家有所帮助。

寻道大千暴击流需要最终增伤的原因
首先,我们先了解一下暴击的计算公式:
不带灭心魔种
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)
带灭心魔种(灭心对于暴击后最终伤害提升很大,但是为什么至尊榜的大佬很少带,主要还是啮心吞灵太强了,主要无视减伤)
普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)
在计算公式中,最终增伤基础系数为100%,而强化暴伤是200%,虽然说暴伤的系数高,强化暴伤数值越高,伤害也会越高,但是现在这个版本,有小龙女和金刚不坏的存在,在局内即使暴击,也只能打-2的暴击伤害,当然我们还有破甲的属性,但是综合下来最终增伤更加全面;

而道法暴击又不同,虽然会受到最终增伤和最终减伤的影响,但是有道法倍率、强化道法和暴伤的加持下,依旧可以打出可观的伤害,这个时候选择强化暴伤也就合理;
总结
①大部分情况下,建议选择最终伤害为主,然后根据局内的敌方的属性进行调整;
②以人物攻击为主的暴击流,也就平A流,选择增伤,哪怕遇到抗暴击的道友,也起码有的一站;
③道法暴击流可以选择强化暴伤;
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