星际52区
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卡牌游戏 大小:757.04MB 2024年05月30日最后更新
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《星际52区》巅峰竞技场浅谈单卡与队伍的“向性及配队”

游戏资讯 更新时间:2024-09-12

各位英俊潇洒、玉树临风、人见人爱、花见花开、沉鱼落雁、闭月羞花的帅哥美女少校们!周四快乐!!!随着新版本的更新,巅峰竞技场S1赛季也步入了尾声~经过本次赛季,相信很多少校已经积累了很多经验并摩拳擦掌等待下次赛季的到来。

话不多说,我喂零氪袋盐巅峰竞技场作为本次版本新出PVP内容,正如火如荼的进行着,也成为眼下谈论最多的一个话题。不管是从玩法角度还是福利角度来说,都是本次更新的一大亮点。


福利满满,能进16强保底就能有兑换6把专武的兑换币,爱了爱了!先收收口水,既然奖励这么丰富,我们就要尽可能的不断晋级来获取。那晋级靠什么?自然靠的是队伍严整、军纪严明(配队)so,小白今天就分享一下,个人对截止至雷德版本的几张新卡的如何合理配队的一些小看法那么话不多说,进入正题!Let’s go‌一、以符文定三队目前的主流符文有练度的大致是:歼灭、冰坠、梦魇、倾注、鲁莽这五个(这里是以小白平民的视角来看),其中歼灭覆盖的卡为射手,而射手目前在pvp里面属于弱势,故排除歼灭!

另外,梦魇与冰坠都属于灵能符文,故如果需要都上,则需要有主次之分,换句话说就是,其中一个符文的队伍,很大概率会被编为“第三队”

二、以符文配人员

1)先说倾注(召唤)符文囊括其中的有小猴子、桃子、大熊猫,这三个老牌森罗召唤,且是相辅相成的。另外有一张版本强卡雷德也是其中一员。从职业配置上看,小猴子可以充当前排,桃子、大熊猫可放中路,雷德可前排可后排沉底,个人建议后排沉底,一个是前排容易吃到不明AOE技能,后排可康特一手大猴子。大家都知道,大猴子现在是雷德狗子的一盘菜,66雷德就可以制裁1212大猴子!那最后还有一个位置,就是绿毛或者粉毛,那到底怎么选择呢?小白个人建议是粉毛,原因有以下几个:

1.粉毛的开场回能是能给雷德buff到的,让雷德尽快释放狗子

2.雷德召唤队优势对局在于打大猴子带领的有毛队。大猴子开场跳脸接“如意棍法”伤害是非常高的!一般卡很有可能就被秒了,而粉毛的因为专武效果,单次伤害不超过生命上限的数值。可以扛住这几下,让雷德过度出大招咬住跳后的大猴子。

so,上图可以定型一队,且这队战力是很强的,桃子、雷德、小猴子都是精养过的。目前同战力不存在“天敌”队伍,当属一队!另外,还有氪佬升级版即机械精灵替代大熊猫,进一步加强雷德的机械之心被动,加强雷德这张卡的攻击效果。符文可以替换成力场。

为什么说是氪佬专属,原因也就是在力场符文跟机械精灵,这俩个要素平民是基本没有练度的。

2)梦魇符文这个符文是狐狸版本开始兴起,距离现在也有挺长时间了,大部分玩家已经完成了基础三符文的练度,所以这个符文基本都是有练度了围绕梦魇符文,必不可少的是妖王,狐狸,蝴蝶。而因为卡位紧凑且蝴蝶大部分玩家是没有练度的。所以只需要妖王以及狐狸。那么剩下三个位置如何选择?先看辅助,剩余最强的辅助只有绿毛了。而绿毛与狐狸的梦魇队伍向性非常和,原因有以下几点

1.共同有开场伤害减免,能保证妖王狐狸开大叠加debuff。

2.防晕,也就是狐狸队内战。谁身上没盾谁被控。

3.提高前排的生存能力!像霸主这种卡,最怕的是放不出能量技能,而有高额开场减伤,可以更好的过渡到满能量。再看前排位置,梦魇队伍前排并没有固定角色,小白更倾向于坦克而非先锋这类卡作前排。因为狐狸队讲究的还是战斗时长所带来的dps收益,时间越久越能体现出这个队伍的特点,所以霸主,巨兽这类优质能量技能的坦克更适合队伍。而如果选择大猴子这种当前排,其实是与队伍的初心相悖的。大猴子的暴力打发很容易在开场不久就带走一个,这种快速战斗与梦魇队伍温水煮青蛙不同。最后一个位置,小白直接单点一张卡,那就是海蒂!为什么选择海蒂?原因有几下几个1.辅助输出2.破盾!这个点跟狐狸向性非常合,在对面有绿毛的情况下,海蒂清盾后可以让狐狸的大招成功控制so,一个梦魇队伍也基本成型!


这里不强制前排,可根据自己培养度来

3)三队之争最后就是无毛的第三队伍,也可以说是“最弱队伍”。那这个队伍怎么凑?前面说到符文有可能养成的剩下冰坠和鲁莽!如果选择冰坠,涉及到统领跟征服者这两张版本早期卡,统领的练度肯定是能保证的,征服者各有不同,小白是6+0的征服者凑数。鲁莽需要强力先锋,正巧,大猴子齐天大圣这张全民有练度的卡,还没被编入队伍。另外,再根据不同练度,小白建议几张卡

1.狮子—搭配大猴子,承担大猴子跳后之后的前排抗伤

2.吕布—搭配大猴子及双冰,包含狮子的责任外,还有一手聚拢的作用。给大猴子跟双冰提供好的输出范围!唯一缺点是需要练度,氪佬优选

3.牛头—小白一直是老牛吹,这张卡可以看做是先锋版的粉毛!集增伤,团控,降攻的能力。团队作用很强!缺点是,需要练度,不然站不住!(小白往1212培养中)

4.辅助如黎明、春晖这种奶妈(没得选了再拿来凑数)

5.其他高质量卡三队是非常灵活多变的,不是说就是白送的队伍。有大猴子的压轴,也给了三队一定的强度。

三、谈谈大猴子小白在上文把大猴子没入正式编队,并不是对这张卡的强度有质疑。相反最没质疑的就是这张卡的“单卡”‌能力。而正因为这张卡的能力跟特点,反而让其与正规队伍向性不合。就小白看来,这是一张“独狼卡”。暴露我方后排为代价突击对面前排,那就需要另一张前排卡来接手他的位置。所以往往需要两张前排卡!这在召唤队伍跟梦魇队伍是很难抠出来的双前排位置。而三队作为未有编织的“狂徒”(小广告:狂徒公会收人,联系“狂徒张三”),需要尽显个人能力的地方,反而更适合急需摆脱“紧箍”的需要自由的大猴子!三队也是一队,不要心里就想着赛马,他在关键时刻也能保你晋级!好了,本文就先到这里,其实还有一些想聊的,包括阵型位置的调整,自动战与手动战某些卡的效能问题。因本文字数2000已经多了,再写下去影响观感。就此停止。等下次有机会再补充。祝各位新版本十连三黄,下次再聊!


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