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- 剑与远征启程 1.2.31
- 卡牌游戏 大小:1.28G 2025年08月24日最后更新
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《剑与远征:启程》如何成为Google年度游戏?年度游戏TGA提名
在游戏界备受瞩目的TGA2024年度游戏大奖提名中,《剑与远征:启程》以其独特的魅力和创新玩法脱颖而出,荣获Google Play年度最佳游戏奖项。这款游戏是如何在全球市场上获得认可,并在年末颁奖季中占据一席之地的?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

颁奖评语写到:《剑与远征:启程》的丰富角色阵容和令人满意的战斗系统使这款奇幻RPG称为我们的年度最佳游戏。其广阔的可探索世界和精美的艺术风格也使其在同类游戏中脱颖而出。

回顾《剑与远征:启程》(后面简称为AFK2)自开服以来的成绩,AFK2在海外公测期间一度登顶美国、加拿大、英国等多个国家的iOS免费榜,首月迅速让莉莉丝登上海外收入增长第一,并在开放新赛季后成功突破莉莉丝单项目收入上限。

2024年8月8日,AKF2在开启国服后迅速登上总榜第一,并在开服12日后后爬升至畅销榜Top4,首月稳定在前十。2个月后《锈锚港风云》开启,它又在多个重点地区冲入畅销榜前五,作为卡牌放置游戏后劲不俗。

说来奇怪,明明作为移动平台“亲生儿子”,至少也是发扬于手机端的“放置卡牌”游戏,却在过去的评奖这块显得十分边缘。如果按现在流行的比喻,可以说该游戏类型明明是有很多玩家的小村,却迟迟出不了一个“大学生”。
这倒好解释,因为就像TGA把自己比作游戏界的“奥斯卡”,作为摸着影视圈前辈过河而设立的各大游戏奖项向来有着重内容的倾向,因此哪怕放置挂机游戏出过《剑与远征》(AFK)这类影响了大批后世同类作品的佳作,在重视内容体验的评奖环节其实并不具备优势。
因此,当继承AFK核心玩法的AFK2推出,游戏用可探索的大世界为“放置卡牌”游戏带来了“放置卡牌+大世界RPG”的全新可能,扭转了放置卡牌游戏轻内容的印象。不论是独具质感的3D美术还是更丰富的策略玩法,都让AFK2在获得全球市场认可的同时,也在年末的颁奖季拥有一席之地。

逛圣石镇正午的闹市,听格罗灯平原黄昏时的微风虫鸣,看瓦度索山脉山顶的粉色花海,坐神秘屋招待各路英雄开怀畅饮。行走于伊索米亚的四季冬夏:玩家在游戏里与来自AFK1的老朋友以及AFK2的新朋友一起冒险,从初次见面的“金穗之章”到最新的“锈锚港风云”,曾穿过沙漠又行于大海,一本魔法绘卷徐徐展开。

不过在成功塑造出品质感的同时,AFK2依然延续了“放置卡牌”游戏轻松随玩的核心思路,像是登陆送全英雄、装备共享和一键升级等都把从以往繁琐的养成操作中解放,带来了“打包山海,随手畅玩”的舒适感。

而不论是角色展示、故事演出等内容,还是养成、开怪、解谜等玩法,AFK2也都根据移动竖屏单手交互的逻辑进行了诸多针对性优化,某种程度上也打破过去了大世界RPG多必须用专门的高配机器抽空去玩的限制,很好地实现了令大世界玩家感到更轻松,让放置玩家也能玩到好作品。

当然,作为“卡牌放置+大世界”玩法的先行者,没有成熟方案可供参考的AFK2仍将在未来面对诸多挑战,不过来自颁奖季Google Play的年度游戏荣誉,以及TGA年度移动游戏的提名都是行业对AFK2一直以来努力的重要认可,我们也很高兴看到又一款国产作品能在海外获得市场与行业的肯定。
相信奖项只是AFK2一个新的开始,期待《剑与远征:启程》能在之后带来更加精彩的伊索米亚之旅。
【2024TapTap 年度游戏大赏有啥看点?结果重磅揭晓!】2024TapTap年度游戏大赏圆满落幕,共设立14个奖项,涵盖专业与玩家投票,众多游戏脱颖而出,详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!
在追寻发现好游戏的旅途中,TapTap年度游戏大赏已经在不知不觉间迈入了第九个年头。这一年度盛会不仅承载着无数游戏爱好者的热忱与期待,更成为了国内外游戏圈内人和游戏玩家每年翘首以盼的手游圈年度报告。
本届大赏共设立了14个备受瞩目的奖项,其中7个专业奖项由TapTap邀请的百人评审团进行投票。他们包括游戏制作人、游戏音乐音效领域资深从业者、游戏媒体和游戏内容创作者。而7个玩家奖项则完全由玩家投票决定入围和获奖游戏。今年的玩家奖项涵盖了游戏的创意、剧情、角色、热点事件、文化价值等多个角度。不同偏好的玩家都可以从中找到自己想表达的那个奖项。在为期10天的投票期中,TapTap收到了近220万个投票。
除了表彰优秀游戏作品,TapTap 年度游戏大赏颁奖礼也提供了一个开发者和玩家,开发者和开发者之间交流的平台。在颁奖礼上,《潜水员戴夫》制作人黄载皓、《幻兽帕鲁》制作人溝部拓郎、《去月球》系列制作人高瞰等近10位知名制作人,登台为各个奖项颁奖,和获奖游戏开发者们交流分享各自的创作心得,探讨游戏的发展方向。
获奖名单揭晓,《鸣潮》突出重围、《绝区零》三杀
在玩家奖项的激烈角逐中,多款游戏脱颖而出,近220万张选票投出了最终获奖名单。如妙啊妙啊最受玩家喜爱奖项由《鸣潮》摘得,其独特的游戏玩法和精美的画面赢得了玩家的广泛赞誉;而搞快点儿最受玩家期待奖项则花落《异环》。此外,《崩坏:星穹铁道》-2.3版本《再见,匹诺康尼》凭借其出色的版本更新荣获版更之神奖项,展现了游戏开发者对于玩家需求的精准把握和持续创新。
当然,最激动人心的还是 心上的她和心上的他奖项的揭晓时刻。《原神》凭借精彩的角色故事和精美的立绘,让钟离帝君和水神芙宁娜成为了玩家们的心头所爱,成功包揽了最受玩家喜爱男角色和最受玩家喜爱女角色。
专业奖项的部分,去年的最受玩家期待奖项得主《绝区零》不负众望,获得了本年度的大奖 最佳游戏,同时还一举拿下最佳视觉奖 和 最佳声音表现奖"两个奖项,完成了三杀。
游戏玩法,快乐至上,《漫威终极逆转》用创意征服玩家,荣登最佳玩法奖项的宝座。
环环相扣,悬念迭起,《山河旅探》凭借独特的机制和精彩动人的故事,成功折服玩家,也收获了专业评委青睐,荣获最佳叙事和最佳独立游戏当之无愧!
跨越国界,共享游戏魅力。《Balatro 小丑牌》最终荣获最佳海外游戏奖项的荣誉。
发现好游戏初心不忘
今年TapTap年度游戏大赏聚光灯计划环节并未缺席。聚光灯计划从首次公布以来,专为具有创意、新奇有趣的游戏设立,旨在让更多值得被关注的游戏作品和开发团队获得曝光机会。这一季的聚光灯游戏迎来了7款创意新游的最新情报:《黑暗料理王2》首曝,让怀揣多年期待的老粉欣喜万分;还有关注同人爱好者生活的《太太!我喜欢你》,巧思驱动的《力力普的工坊》等等。
除了聚光灯环节,在颁奖礼期间还发布了其他手游的新游情报。《火山的女儿》手游首次曝光,在TapTap开启预约;1月3号刚开启预约的《潜水员戴夫》手游,由其制作人带来了最新播片;《全面憨憨战争模拟器》宣布1月16日正式发售。一边是对来路的总结,一边是对未来的展望,让人对2025充满了期待。
当然颁奖礼上的看点不止这些。由陕北说书艺人熊竹英老师串联起来的开场表演《六合同风》,用陕北说书历数2024游戏玩家的共同回忆。而作为首尾呼应的压轴节目《今年的那些游戏》将最佳游戏 的入围作品编成一个歌舞串烧表演,对每一位入围游戏都充满了敬意。当熟悉的BGM响起,现场观众手里的荧光棒挥舞起来,这一刻在座的开发者和玩家是真的融为一体,都在为了自己的喜爱而热情回应。
TapTap年度游戏大赏颁奖礼的成功举办,不仅彰显了TapTap平台在游戏领域的影响力和权威性,也为整个游戏行业树立了榜样和标杆,它鼓励着开发者们不断追求卓越,创造出更多富有创意和品质的游戏作品;同时也在年复一年探寻什么是好游戏,记录下每一年玩家喜爱的好游戏,以及大家讨论的声音。
坚持0分成是保证 TapTap发现好游戏的先天条件。口味各异的游戏玩家和热爱游戏的开发者组成了TapTap,而每年的大赏恰好是这片游戏世界在现实最美好的映射。游戏行业的发展日新月异,在旧年与新年的交替时刻,游戏行业的从业者们也许正收获果实、也许正憧憬未来、也许正陷入迷茫,但玩家们对好游戏的期盼与憧憬永远不变,TapTap和游戏从业者们创造好游戏,发现好游戏的初衷也永远不变。
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