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《无尽梦回》肉鸽体验如何?深度测评揭晓

更新时间:2024-11-22

《无尽梦回》,这款由快手旗下弹指宇宙工作室开发的二次元弹幕肉鸽游戏,以其独特的长线养成系统和肉鸽玩法吸引了众多玩家。但这款游戏的真正体验如何?它的肉鸽元素是否能够带来预期的新鲜感和爽快感?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

《无尽梦回》是一款二次元弹幕肉鸽游戏,那么这款以肉鸽为主要卖点的长线养成手游,它的肉鸽体验究竟如何呢?

玩家来玩肉鸽其实最注重的就是两个点,一个是新鲜感,一个是爽快感,每款肉鸽游戏都会在宣发的时候说自己每局都有完全不一样的体验,说起来简单,做起来是真的很困难。

一般肉割游戏都是作为单机买断制的,而普遍的二游会加入肉鸽的一种玩法,很少会有游戏把肉鸽玩法作为自己的核心,因为角色的长线养成和肉鸽的新鲜感本身就比较矛盾。

像是在单机游戏中,我们想要尝试一种不一样的构筑只需要重开一局就行了,而二游玩家就需要考虑很多了,角色的养成、命座、技能、圣遗物,你的角色、队友有没有练好,这些都是会影响你最终伤害的呈现的。

《无尽梦回》针对角色养成做出了一定的减负,但是也没有特别轻松,策划自己的口号是装备没有副词条,20天铁定能毕业,实际上看下来好像不是这样。

它的装备一共有四个位置,每个装备都有套装效果,但它不像传统二游那样需要携带一整套才能触发效果。它是你带了一个部位的装备就能触发,你带四个不同的装备可以触发四个套装的效果,而带了四个相同的套装就可以把这个套装的属性叠上去,比如说原本带一件可以加5%爆伤,带四件套就可以加30%的爆伤。

而副词条是你在刷出来之后就会直接显示出来,不像《原神》那种你要去赌双爆,每个装备都要去拉满,这点确实降低了装备的繁琐,但实际上还是带有随机性的,而且相同的副词条也是能触发效果的,比如你有两个爆伤词条,那么给的属性加成又提高了,所以想要一套完美的毕业装备还是要花大量时间刷取的。

只能说20天毕业指的是小毕业,有些玩家就不乐意去给角色反复刷资源,他们不追求极致的面板,有一套能用的就行了,这点调整是可以服务于这类玩家的,装备的设计降低了角色的小毕业门槛,这点好评。

除了装备的减负之外,《无尽梦回》还有一个不错的设计点,正常来说你一关的构筑只跟上场的角色有关,这跟肉鸽游戏所需的新鲜感是远远不够的,所以它加入了一个回响系统,我们除了能获得一些特殊道具之外,还能获得回响道具。

回响道具就涉及到了你的卡池深度,它可以获得你其他角色的技能,即使这些角色你没上场,像是你抽到的那些三星、四星角色,你就会在关卡中用到这些角色的技能,而且也可以通过不断刷取获得它的终极技能。

这些没上场的角色的buff效果,就会加持在你场上的角色身上,所以《无尽梦回》的角色养成就不局限在上场的角色上了,只要是你抽到的角色都有用,随着抽到的角色越多,你可选择的回响buff种类就会越多,这时候构筑的乐趣就出来了,只能说这是低星角色最有用的一款游戏了。

玩下来体验最明显的是主线关卡中体验不到肉鸽的爽快,因为考虑到推关的速度,所以不会在主线中设置太多。

而你想要达成全屏弹幕的爽快感,需要把你角色的buff和回响的buff都叠满,两者还会触发连携效果解锁全新机制,这些在副本那种有十几二十层的关卡中表现是不错的,但是在主线中不太行。

《无尽梦回》有一个不错的点在于,你打完主线关卡后,会出来一个副本,你可以在这个副本中重复探索,搞出来一套不错的构筑,然后建立一个存档,你就可以拿着那个存档去刷资源、刷活动,相当于你打短线关卡的时候开局就是满编队,减少了玩家日常需要花的时间。

美术

《无尽梦回》的角色还是很好看的,而且这款游戏真正做到了一般向,男女比例可以说是1:1,而且还会有很多有趣的形象,像是胖鸽子、咸鱼、机器人、兽人,角色的设计上真的蛮有趣的。

西西弗这个小丑造型我是真的很喜欢。

福利

开局送的抽数还可以,进来先送一个二选一的常驻五星。

然后新手40抽也是零零散散够的,签到送40抽限定,等级提升送40抽常驻,常驻累积抽满100次自选一个五星常驻,这个是包含新手池在内的40抽,并且还有和元气骑士联动的一个五星角色也是可以免费获取的。

玩家在49级之前可以把所有角色重置,这点还不错,因为肉鸽游戏本身就是不断尝试新的构筑,再加上要推图还要抽新角色,不然资源分配会非常麻烦。

不过,虽然开局的福利做的还可以,后续想要获取资源很难,关卡的奖励很少,而且资源刷取不是靠体力而是钥匙,相当于你刷资源要买门票,每周还只送三张门票。

总结

《无尽梦回》在肉鸽玩法上做的还是蛮有意思的,值得大家体验,但是在后续的养成和各种资源的获取上会很困难,不氪金想要玩好不大可能。

【《无尽梦回》公测开启,探索梦境新体验?】

快手首款自研游戏《无尽梦回》正式公测,带领玩家横扫14亿梦境,开启一段前所未有的冒险旅程。这款动作肉鸽游戏以其独特的梦境题材和创新设计,为玩家带来全新的游戏体验。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

游戏的题材是市面少见的梦境题材,在游戏中,玩家将扮演“捕梦者”的角色,深入诡谲的梦境世界,与风格各异的梦灵并肩作战。每位梦灵都有独特的故事背景与技能类型,搭配游戏随机关卡、丰富的技能组合方式、多变的回响效果,可以为玩家带来无与伦比的探索体验,让每一次战斗都充满未知与刺激。

高品质动作肉鸽,引爆极致爽感

《无尽梦回》的游戏爽感来源于随机性极强的地图效果,以及丰富的技能构筑,玩家可以尽可能地发挥主观能动性打造出属于自己的技能组合,感受战斗时的流畅感和战胜boss的成就感。

《无尽梦回》四十余名梦灵拥有上千种技能,玩家可进行拆分搭配;其次玩家可以挑选三个梦灵协同作战,梦灵分别拥有不同流派的特殊技能效果,且拥有专属梦灵回响,当所携带梦灵还能触发连携回响效果,因此每种build都充满无限可能。

此外,《无尽梦回》有别于现有的单一肉鸽游戏,除经典的肉鸽游戏元素外,还吸收融合了多品类玩法,如32人实时PVP,以及吸血鬼like玩法,兼顾战斗爽度与休闲乐趣,同时满足各类玩家的需求。

革命性让利改动,“卷死友商”造福玩家

为优化玩家的游戏体验,《无尽梦回》在抽卡机制上进行了诸多创新与调整。游戏内的UP卡池设计不再出现市面游戏常见的“歪池”现象,让玩家能够更直接高效地获得心仪的角色。

同时,游戏取消了武器池和武器副词条,使得玩家更专注于角色本身的战斗乐趣,并非纠结于复杂的“角色-专武”养成链路。此外,游戏还降低了常驻卡池的抽卡成本,并落实角色机制不拆分的设计,以最大限度地减轻玩家养成负担,真正实现减负不减乐。

业界一线音乐团队助力,打造绝佳视听体验

为进一步增强游戏沉浸感,《无尽梦回》还特别邀请了游戏界配乐大拿陈致逸合作,推出了首张游戏原声专辑《赴梦之约》。内含同名主题曲《无尽梦回》、夜间登录主题曲《万物沉眠》、梦境专卖店场景曲《梦的流光》以及梦乡场景曲《向无际彼岸》。在或温柔细腻,或激昂炽热的旋律中,玩家们更能感受游戏世界的辽阔与刺激。这种极致的视听效果,使得玩家仿佛置身于一场美丽的梦境中,久久回味。

双鸽合璧,无尽梦回正式联动

《无尽梦回》将于11月21日正式公测,为此特推出一系列精彩活动,给玩家们带来丰厚福利,助力即将开启的梦境冒险。其中,与经典肉鸽IP《元气骑士》的联动内容值得关注。

在本次联动中,玩家将会免费获得五星梦灵“元气之梦亚伦”。这是以《元气骑士》经典角色设计的梦灵角色,精致而梦幻的画风将加强玩家视觉感受。另外,联动期间玩家还能在游戏中体验《元气骑士》经典元素地图,主题雕像、增大弹幕体积、召唤小骑士等增强效果将为玩家带来新的战斗体验。

此外,11月9日—24日,《无尽梦回》与银泰百货推出的联动活动“梦乡登陆计划”火热展开。本次联动将会在全国15个城市的41家门店执行,玩家们前往主题门店即可领取活动周边好礼。

凭借着过硬的游戏品质和真诚的运营态度,《无尽梦回》已经在前几次测试中收获了诸多忠实玩家,公测即将开启,期待与大家共同体验这一奇幻旅程,感受每一次冒险带来的惊喜。让我们在梦境的世界中相遇,书写属于我们的传奇故事!

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