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- 王国纪元 2.138
- 其他游戏 大小:1.08GB 2025年09月11日最后更新
- 7.0
王国纪元游戏特色
1、装备:建筑守护之镯3个!研发精灵笛子3个!此乃必备!!!
王国纪元魔物
2、建筑资源:粮,木,石,铁各造一个,然后在石,铁里选造一个主升(造木头的太多了):前期不打架,庄园主升,以后兵上来了造医院。
王国纪元击中
3、英雄:平民欺诈师,玫瑰,愤怒,狩魔必备!
王国纪元新增
4、研发:研发猎杀魔物那块,如果你想一直玩下去的话!
王国纪元优化
5、联盟:前期堆战力去一个好点的盟,王国前五左右,后期猎魔等级上来可以去更好的盟。
6猎魔:有钱的推荐买猎魔套装,切记,击杀魔物最后一下没有特殊奖励,合力打怪不必抢刀,魔物有魔法抗性和物理抗性,打怪时合理分配英雄!
王国纪元游戏亮点
1、加入联盟后可以猎杀地图上的魔物,每次击中魔物会获得随机奖励,击杀魔物后,整个联盟会获得魔物箱子,箱子里可以开出资源,水晶,加速等道具。
2、魔物有 5个等级,解锁猎杀等级需要研发,等级越高,击中获得的奖励越好。同理,箱子的开出的东西也越好。
3、箱子的数量很大程度决定一个联盟的发育情况,200以下的通常都是养老盟,300400正常联盟,400以上算是优秀的。(以箱子皆是2级箱子计算)新区除外
4、猎杀魔物分为单次击中和多次击中,每次击中增加伤害。举个列子:第一刀砍掉10%,第二刀增加伤害为15%,一直叠加。
5、如第一次性使用多次击中,则为10%x击中次数,若是在增加伤害后使用多次击中,则为增加伤害x多次击中。
王国纪元游戏内容
王国纪元是一款多人在线、实时战争策略游戏。您将扮演奇幻世界中的一名领主,建立属于自己的王国,
王国纪元训练军队,投身史诗级的多人战争,攻占敌方城池,俘虏传奇英雄,
王国纪元与其他玩家组成联盟,互相协助,击溃那些挡住您称霸世界的敌人!
王国纪元游戏更新
新增「圣杯之战」活动
1、王国71-世界战场新增「圣杯奇观」,累计占领圣杯奇观时间最长的占领者可成为「圣杯骑士」
2、圣杯之战活动中,在圣杯奇观内的战斗,每杀死1名第4阶部队,将获得1点圣杯战功,可于圣杯战功大厅兑换特殊物品
3、圣杯骑士荣耀:圣杯金赏、水晶100,000、金币120,000,000、圣杯骑士头衔
4、第二名奖励:圣杯银赏
5、第三名奖励:圣杯铜赏
7、霸主战奇观争夺时间调整:原争夺时间3小时30分,调整为3小时45分,各场次时间总长4小时不变
8、大 帝统御装备「护甲-皇家礼袍」,新增军饷降低的效果
游戏更新
版本 2.132 2024-07-05
1、队列条相关优化:
功能开关新增:医疗所闲置提醒
功能开关调整:原「使用行军加速后,将自动关闭队列条」,调整为「领地内政」、「地图军事」两类均适用
队列条界面右上新增「设置(齿轮)」按钮,可快速前往功能开关设置页面
2、主界面优化:
王国地图新增行军专用队列:可全展开与最小化显示(此区仅显示移动中行军部队,定点部队信息可于军团信息或总队列条查看)
王国地图主界面,移除特权等级显示(仍可于领地内查看)
3、其他界面优化
版本 2.138 2024-09-26
#「无界战场」试办赛相关优化:
.活动参加条件,城堡等级调整为17级
.新增无界战场坐标搜寻(仅限活动期间内生效)
.同种类任务,若累积完成多个阶段,可一键领取任务奖励
.入场、离场提示说明优化
#宝箱连续开启优化:
.宝箱连续开启后,可于结果界面内,使用上次选择的数量继续开启;自选型宝箱还可根据上次选择的品项继续开启
#新手流程优化:
所有领主都可以进行「以多胜少」、「边防守护」两种关卡玩法
#账号绑定与登录的新选择:
.账号设置新增「IGG 通行证」,可于「切换账号与跨设备设置」内查看
#其他界面优化
版本 2.138 2024-09-26
#「无界战场」试办赛相关优化:
.活动参加条件,城堡等级调整为17级
.新增无界战场坐标搜寻(仅限活动期间内生效)
.同种类任务,若累积完成多个阶段,可一键领取任务奖励
.入场、离场提示说明优化
#宝箱连续开启优化:
.宝箱连续开启后,可于结果界面内,使用上次选择的数量继续开启;自选型宝箱还可根据上次选择的品项继续开启
#新手流程优化:
所有领主都可以进行「以多胜少」、「边防守护」两种关卡玩法
#账号绑定与登录的新选择:
.账号设置新增「IGG 通行证」,可于「切换账号与跨设备设置」内查看
#其他界面优化
在六章节第五个关卡中,可以先准备好一些技能卡片,去保卫城堡不被受到伤害。在这个关卡中,会遇到非常多的怪物进攻,那么怎么才可以通过这个关卡呢。首先在进入到关卡了之后,怪物出生的速度是很快的,需要先安装石头塔来抵御这些怪物的入侵。在前面安完石头塔了之后,有一些骑着马的怪物,就来到了面前。
难怪它们的移动速度那么快,原来是它们有马当做帮凶。因为石头塔是不能进行攻击的,所以需要在后面安装一个冰塔,冰塔的伤害是很高的,攻击是属于范围伤害,很适合群体攻击。还可以在后面放上一堆使用弓箭的护卫队,来补充伤害。在这个时候,怪物就有很多都聚集在第一个石头塔的旁边,但是怕石头塔坚持不了多久,所以在下面再去放一个石头塔还有安装一个冰塔补充伤害。
还可以上一个长老以及图腾增加伤害值输出,接下来就是静静的等待,可以多等一些水晶能量。如果石头塔在被消灭完了之后,需要迅速的补上新的石头塔。有一段时间怪物有一定的间隔,所以就有了我们可以喘息的机会。就可以将战线,朝着前方移动了。因为我们攒了很多的能量,所以在对面那些雕像炮塔的前面,去展开我们的攻式就可以。到了后面就很简单了,但是还是要把握好能量的使用。在时间到了之后,这个关卡就挑战成功了。
王国纪元流浪之翼值得培养吗 角色强度分析
攻守城:★★★★
冒险:★★★★★
内政:★
投资率:★★★★
个人觉得流浪之翼在冒险上非常强大,第一招流星到第三招猫头鹰冲刺都有范围伤害加上控场能力,很难被替换掉。而流浪之翼也是守城英雄的好选择之一,城墙防御力提升就可以帮助我方削掉不少敌方兵力。
王国纪元的天赋并不是英雄天赋而是兵种天赋、经济天赋、科研天赋、国防天赋、战斗天赋这五类,前期我们点击最多的天赋最好是科研天赋这科研天赋等级高了之后,可以建筑的有很多了,不同类型的建筑给我们的军队或者英雄提高的效果就是不一样的。
在科研天赋点到一定级数之后会开启战斗天赋,因为伴随这科研提高之后可以建造兵营,这个时候就要开始注意战斗天赋的加成了,优先的选择就是兵团的攻击力,第二个选择的就是兵团的生命力第三个选择的就是兵团的抗性等于就是防御,兵团攻击力最高可以提供五点,兵团生命值最高可以通过天赋提高15,兵团的抗性值可以通过天赋的提升是最多的足足五十点,这些只是基础的提升在科研天赋的提高兵营也会跟着提高。
在使用战斗天赋的时候有些兵种是不需要全属性提高的,就拿王国纪元步兵来说生命攻击和抗性都是需要点击的,但是后面的弓兵是不需要的,只要点攻击就行了毕竟前面有步兵顶着其他的属性是完全不用的。我们可以把着剩下来的天赋使用到别的兵种上面,这些都是可以让我们战斗获胜的小细节之一了,只有细节的积累才可以通过操作击败跟我们实力相同的人国防天赋基本就是培养攻城器械和守城器械了这个两个用处非常大了。
第一套阵容推荐金嗓子、冰雪女王加上冰火山以及炸弹小子和万象魔导,这套阵容里面的金嗓子作为游戏中最厉害的辅助其回复血量的能力也最强的,并且伴随军阶的提升同时还会提高队员的伤害能力以及回复能力。冰雪女王属于一个强力的控制性法师辅助,在战斗中可以给我们提供冰冻效果帮助我们提高控场能力。冰火山在范围输出方面可以打出非常不错的伤害,而炸弹小子的技能也可以帮助我们控制战场,将敌方眩晕之后配合输出角色有机会扭转局势。万象魔导的技能和属性方面既没有很强但同时也不弱,在每个属性方面属于比较均衡的角色,可以帮助我们在内政上增加粮食的产量。
第二个阵容推荐冰火山、梦之女巫加上炸弹小子以及小恶魔和灵舞狐姬,这套阵容冰火山可以打出范围性的aoe攻击伤害,而梦之女巫海洛伊丝和小恶魔艾丽斯都属于法系输出单位,可以打出很高的法系伤害给敌方造成致命一击。并配合梦之女巫海洛伊丝的治疗和减伤能力,以及炸弹小子的控制能力为我们其他角色可以提供良好的输出空间。
总的来说这上面推荐的两个阵容对于打远古魔像怪物都还不错,一个是爆发伤害高一个是四保一的保守阵容。
在《王国纪元》中,除了要进攻敌方的城市以外,自己的城市也需要防守,防守战能够将英雄和魔物进行混搭,打造特殊的守城部队。魔物一共有五个等级,前四级的魔物可以免费获得,第五级的魔物只能通过购买礼包获得,每个魔物礼包的价格均不相等,会根据礼包内容来制定价格。
守城魔物首先推荐格里芬,格里芬从幼体成长为完全体需要一个月的时间,等级上限为六十级。满级的格里芬一共有三个技能,分别能提供不同的加成效果。天空增援为格里芬的一号技能,技能效果是增加五千点援军规模,该技能生效后会一直存在。守城战最需要的就是后续的援军部队,基础的守城部队很容易被打光,如果后续的支援部队数量不多,这座城市基本等于拱手让给敌人。迅捷治军为第二个技能,和第一个技能一样,都属于常驻技能,提供百分之一的军营训练速度,满级为百分之五。治军和守城的关系不大,提升的是士兵训练速度,是一个备战技能,开战时的作用不大。第三个技能为即刻返程,让所有外出的军团在五十秒内返回领地,使用技能需要消耗一个技能之核。这个技能和援军有所区别,外出的军团往往是最强军团,援军和最强军团有数值上的差距,这个技能更像是保命的技能,不到万不得已不会使用。
其次是地狱公爵,地狱公爵的等级上限为六十级,五十级为成体,六十级为完全体。地狱公爵属于新晋的五级魔物,前两个技能和其他的五级魔物一样,都是常驻技能,最后一个技能取消了技能之核的消耗,增加了技能的使用率。恶魔符文是第一个常驻技能,提升步兵百分之二的生命值,满级能提升百分之十。守城战的步兵基本属于炮灰,有输出作用的是弓兵和投掷兵,步兵只能填战线,这个技能相当于废物技能,可以直接无视。第二个技能为挣脱约束,领主遭到俘虏时逃跑的概率增加百分之二,满级为百分之十。这个技能可以增加战败的生存几率,减少被敌方俘虏的机会,百分之十总比没有强,总体来说作用不大。最后一个技能为异界召唤,可以随机召唤最高等级的三千名士兵,满级为一万五。这个技能可以一举扭转战局,绝对是守城的关键性技能。