伊瑟
伊瑟 v0.10.1
卡牌游戏 大小:367.90M 2025年09月19日最后更新
7.0
游戏介绍
游戏厂商:心动网络股份有限公司 备案号:暂无

伊瑟,心动网络自研的回合制卡牌手游,玩家将作为超链者与不同类型的异格者一同冒险来完成各种任务。在伊瑟中有许多角色可以让你去培养,丰富的阵容类型可以让你自由搭配,丰富的冒险故事会为你提供不同的冒险体验,不断培养更厉害的阵容来击败对手,完成不同的挑战来拯救虚拟世界伊瑟。

伊瑟属性

伊瑟属性

 

温馨提示:游戏将已在8月28日至9月8日开启测试,游戏将于9月25日正式上线。

伊瑟智壳

伊瑟智壳

 

伊瑟新手攻略

1、游戏的养成大致可以分为:源器(装备),智壳(挂件),潜能(固定属性和技能)和等级四个方面。源器即传统的装备系统,一共可以装备6件,对应左侧的面甲、晶管和腕轮各一件,以及右侧的核心三件。这三件核心并没有部位区分,而是同样逻辑的部位,可以自由选择三件穿戴。装备由蓝色至红色分为四个品质,不同档位没有机制区别,通过属性高低以及套装点数多少进行区分。左侧三件对应的主属性依次为固定数值攻击,生命和防御,副属性词条在获得时随机。右侧的核心装备的主属性为全随机,可以获得百分比词条。

伊瑟角色

伊瑟角色

 

2、游戏一共设有21种套装,效果各不相同。套装属性获得/强化方式有别于传统的根据已装备的套装数量决定,而是套装技能点数。比如攻势套一共有三级效果,在4/8/12点攻势点的时候分别会获得10/25/45%的攻击力,装备在获得时随机会带有1至3点套装点,表现形式为装备图标下方的套装图标数量,根据所装备的套装点之和,来决定获得的效果等级。

伊瑟属性

伊瑟属性

 

3、智壳类似于宠物,它拥有技能,被动效果,套装词条和基础属性,智壳稀有度依次从蓝色至红色共四个档,越稀有的智壳在四个维度上都会有不同程度的加强。智壳会为所装备的角色增加攻击、生命、防御以及速度四种属性。其中攻防血的属性占比并不高,但是速度是相对珍贵的属性,并且不同稀有度有着明显区分。智壳会为所装备的角色给予一个额外技能,技能效果和智壳所拥有的技能一致,智壳技能均为自动发动,无法手动对轴。被动效果为智壳突破时获得,智壳初始等级上限为10级,每次突破增加10级等级上限,最高40级。三次突破分别需要消耗1/2/3个同名智壳,也就是练满一个智壳一共需要7只,每次突破时会获得一个随机的被动技能。

4、潜能分为技能等级、潜能属性和原质突破三个方面。角色的每个技能分别会有一个对应的12格潜能轮盘,需要玩家依序点亮。其中标有技能等级的格子用于强化技能效果,其余格子为增加角色属性,加成的属性会根据角色类型有所区分。当抽到重复角色时,会获得该角色的碎片用于强化原质,最多可以强化5次,也就是所谓的命座。

5、伊瑟异格者的等级机制比较传统,所有角色会有初始星级的区别,对应着异格者的稀有度。但所有异格者最终都可以提升至6星满级。每次提升星级需要消耗指定的升星道具,目前升星道具大多来自于活动奖励以及各个玩法之中。

伊瑟角色推荐

1、输出角色:T0:维克托、弥瑟亚。T0.5:炼、博尔涅。T1:夏妲、莉露摩卡、善雅、奥波尔、缇亚马特、谛听。T2:柯洛罗、罗喉。

2、功能类角色:T0.5:海因里希。T1:赫尔基德、荼蘼、格雷、炀。T2:莉莉斯

3、辅助类角色:T0:梨梨、克洛斯。T0.5:黛纳、芙蕾雅、幻音千明、彼安汀。T1:多琪、马维尔、月夜见、RC-77、寻愿多乐丝。T2:风见一宵、酣梦一宵、克拉肯。

4、生存类角色:T0:绫罗、米娅。T1:缬草。T2:SR善雅、千明。T3:多乐丝、维罗妮卡、席琳丝。

伊瑟炼狱津炼狱难度攻略

1、阵容推荐梨梨、克洛斯、夜离、缬草,刚需三矩阵伯爵。

2、前期用狂怒乘势启示录,刷出狂怒乘势伯爵后就换伯爵,启示录很怕被沉默,而且暴毙几率高,稳定性不如伯爵,夜离最好2命,2命能多加8%暴击,然后爆伤越高越好,最好就是400爆伤70暴击。

伊瑟游戏亮点

1、经典的回合制战斗等你去游玩体验,搭配独特的箱庭探索会给玩家不一样的冒险乐趣。

2、炫酷的画面效果会为你提供电影级别的享受,各种技能特效会给你最棒的视觉体验。

3、丰富的副本关卡可以让玩家去自由挑战,带感的boss战斗会给你最热血的游玩体验。

伊瑟游戏点评

角色不是那种非常低级,看起来只有发型和服饰变换了的大众脸,你能感受到每个角色是不一样的,有自己的个性和特色,这点做的很不错。游戏内容非常丰富,多个难度的副本,而且副本有自己特殊的机制设计,不会很快陷入刷刷刷的无聊循环。最值得称赞的是这个超链之证,5个不同的章节任务引导玩家进行不同角度的养成,任务与任务间有难度,但不会太高,难度曲线设计的很合理,不会让人觉得卡住,也不会让人觉得无聊。

伊瑟生命

 

T0

绫罗

奶妈角色的标准模板,有治疗有免疫,但没有其他额外的增益效果或者保护手段,队友最大生命值较低容易被秒

米娅

相比凌罗多了一些进攻手段,并且也可以给队友提供护盾,保护性更强但治疗频率比凌罗低一些

伊瑟更高

 

T1

缬草

有盾有治疗,但由于在朦胧梦境状态下会直接跳过自身回合导致技能有一点卡手,但强度在线,功能性也是有的,没有强度更高的奶妈情况下可以练;不过需要注意缬草没有直接治疗的手段,不适合在奥罗拉副本使用

T2

SR善雅

善雅在这次测试中的表现并不出彩,治疗量直线下降同时自身功能性太低导致她不再是高难本的最佳选择,但可以搭配博尔涅提升最大生命来打出更高伤害,也可以在没有强度更强的奶妈或前期过度时使用

千明

千明的治疗量足够但频率过低,想要大量治疗刚需万魔,而凌罗跟她属于同一类技能组但绫罗数值更高且白送,导致千明在生存位的优先度直线下滑

T3

多乐丝

多乐丝根据攻击力数值提供治疗的缺陷在这一测暴露的更明显,其他生存位都是生命值模板的情况下多乐丝就显得更容易被秒杀,有单体驱散但冷却太长无法全线覆盖

维罗妮卡

维罗妮卡作为盾位最大的优势就是可以偷取增益并扩散,但目前两种效果都是有概率的导致她的PVE强度差强人意,护盾也因为技能冷却时间较长无法覆盖

席琳丝

提供护盾的频率高但护盾量少,并且只能吸收50%的伤害如果队友血量过低容易直接被秒,大招提供的减益效果有一些抗压能力但明显不如辅助角色

T4

阿凛

技能效果需要防御,大招可以附加嘲讽但自身血量不高,虽然可以提供护盾但是也有更多更好的选择

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

伊瑟拉条

 

T0

梨梨

新辅助和削弱依旧没有撼动梨梨的地位,单辅能力过于出众,什么队伍只要缺辅助就能上,多保一更加强悍,自身属性也占优,三技能满级更是大杀器

克洛斯

老牌负面辅依旧能抗能打,有偷条有易伤有减速,甚至还有减伤,只能说克洛斯还是太全面了

伊瑟月夜见

 

T0.5

黛纳

超强破防手甚至只是个SR,抽到即用无负担,只要一速开大就能加快刷本频率,但附加概率较低比较需要有效果命中词条的源器

芙蕾雅

拉条、加攻、回血、免疫一体机;初始116的速度可以卡在除柯洛罗外的所有主C前出手;本体机制就很完整,拿到即用,配合黛纳、海因里希等负面手也可以做到群体推条

幻音千明

机制主要集中在圣母颂上,被动满级时无间断为友方提供圣母颂;但被动等级低时没办法及时覆盖,推荐大家先升级被动

彼安汀

彼安汀自身能够提供的增益很多,是开荒时期非常好用的增益辅助,同时也有复活为队伍保住下限,几乎适配所有输出角色

T1

多琪

多琪使用起来体验感不错,有拉条也有增伤,但需要控速来保证队伍站位不会被打断,在中长线副本有不错的发挥

马维尔

马维尔三技能“凝滞列阵”初始40%的推条恐怖如斯,可以和芙蕾雅一起搭配黛纳、克洛斯来组成控条队,尽可能让敌方少行动来让输出角色行动

月夜见

月夜见的三技能“黄金时刻”在拉条一名己方角色的同时拉条自身35%,这时我们就可以搭配拉条智壳再次行动开出二技能减己方所有异格者的技能冷却,是速刷非常好用的角色

RC-77

77提供的减益效果比较全面,但上位替代导致他的位置有一些不上不下,在没有强度更高的角色前可以练

寻愿多乐丝

给队友提供增益的同时也有拉条和吸血,暴击触发的额外效果更多的算是锦上添花,虽然强度不错但有更好的上位替代

T2

风见一宵

速刷体验不错的辅助,但目前几乎所有就业都被月夜见代替,在没有月夜见时是个不错的选择

酣梦一宵

酣梦一宵主要依靠三技能“幻梦泡影”结合被动来进行控制和拉条,但由于睡眠效果在被攻击时会解除控制,限制比较大,目前PVE的主要就业是在多琪本

克拉肯

克拉肯主要依靠三技能的推条控制来辅助队友,但由于自身没有其他增伤手段导致PVE强度不高,目前PVE的主要就业是多琪本

T3

杜兰铎

杜兰铎三技能提供的增益效果不错,但冷却太长不适合目前的速刷环境,并且也有更好的上位选择

T4

戍守卡奇

戍守卡奇的技能组过于割裂,技能组注定他需要高额效果命中,但自身的生命面板又不高,虽然推条比较强力但依然无法弥补其他技能设计的缺陷

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伊瑟基德

 

T0.5

海因里希

面板优秀属性占优的同时也有不错的机制,遗言效果可以有效优化前中期体验,后期可以速刷或者增伤,在挑战炼狱副本时清除增益对于利用负面效果增伤角色也是非常重要的

伊瑟强度

 

T1

赫尔基德

赫尔基德可以在输出的同时为队友提供护盾,但此次测试护盾量明显下调导致有些不够看,开荒可以使用但后期容易翻车

荼蘼

目前PVE主要就业是奥罗拉,暴击率上升在前中期比较有用但也改变不了自身攻击面板过低的缺陷

格雷

作为御四家之一,格雷的强度遥遥领先,无痛暴击上升加破防极其利好开荒环境,虽然后续会有代替角色但总的来讲强度足够且好用

狗哥在功能性极高的同时也有不错的输出能力,但需要暴击才能触发拉条,比较需要优质源器

T2

莉莉斯

虚烬表现不错但控制不够简单粗暴,并且需要堆效果命中没有办法兼顾太多速度,前期可以用,但后续容易出现伤害跟不上的情况

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伊瑟输出类异格者哪个强?核心输出类异格者是队伍的主力输出,维克托和弥瑟亚属于T0梯度,维克托的机制完整数值优秀,无论开荒还是后期都有不错的表现。弥瑟亚自身面板优秀数值不低,加强后强度通天,培养起来有不错的收益。炼这个角色开局直送,数值中等,开荒体验不错,但打boss的时候比较吃力。

伊瑟输出

伊瑟弥瑟亚

T0

维克托

维克托的机制完整数值优秀,抽到就可以用,并且紫晶的获取难度也比金晶要低很多,无论开荒还是后期都有不错的表现

弥瑟亚

弥瑟亚自身面板优秀数值不低,加强后强度通天,培养起来有不错的收益,并且属性是十分占优的,抽到可以练,但不推荐刻意抽取

T0.5

开局直送,数值中等,开荒体验不错,但打boss的时候比较吃力,在前期开荒或者没有其他强力输出角色时可以使用,做完超练任务直接重置即可

博尔涅

博尔涅在战斗开始时可以按一定攻击力比例提升生命上限,生存能力和输出能力都很强,并且被动额外伤害是按照自身生命值加成,主打一个力大砖飞,pve开荒体验极佳,逆属性也能当战神

T1

夏妲

目前增益位越来越多的环境十分利于夏妲快速启动,但缺点是生存能力低容易被秒,同时伤害大幅削弱导致目前地位有些尴尬,但队伍成型就能用

莉露摩卡

糖糖目前pve主要的就业是在多琪本,自身冷却时间不算长并且也有一定的自保能力,但比较依靠单体击杀后造成的100%溅射,因此还是比较需要一套优质源器的

SSR善雅/奥波尔

DOT伤害削弱后地位就大不如前,再加上很多BOSS高抵抗或免疫导致DOT队不再是PVE首选,毒队的三名角色都刚需体系,成型后杀伤力巨大,但队伍不成型作用也是真的小

缇亚马特

调整后龙妈输出能力明显下降,终焉形态的启动速度也有所降低,没有必要再特意定向抽了,但机制保留的情况下龙妈的地位不会大动,推荐等待再调整

谛听

自身机制比较优秀,也可以溢出暴击转暴伤,在没有强力输出角色前是可以使用的,但纯单体技能组在群怪本不太吃香

T2

柯洛罗

依赖多段输出和多次行动,队伍完整的情况下附加命运丧钟后下一次行动就可以打出效果,但不适合开荒使用,更适合BOSS战

罗喉

罗喉的生存能力比较高,但输出能力不足,在目前高爆发输出比较多的环境下没有太多使用的机会,长线对战例如幻音剧场会有更多发挥空间

T4

方格斯

调整后PVE更加无用,本身协战就看脸结果DOT附加概率也削弱了,下水道见吧

蝰蛇

数值不算优秀,技能模组更加偏向PVP,在目前PVE的环境里没有任何就业

技能数值太低,破防推条有更好的人选,也算是样样通,但样样过于松导致无用

群怪环境下作为一个单体输出还数值低面板低,实在是没有就业空间,想要挂负面效果的话有更多更好的人选可以选择

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伊瑟生命

一图流:

伊瑟能力

伊瑟技能

伊瑟提供

伊瑟增益

T0

维克托

维克托的机制完整数值优秀,抽到就可以用,并且紫晶的获取难度也比金晶要低很多,无论开荒还是后期都有不错的表现

弥瑟亚

弥瑟亚自身面板优秀数值不低,加强后强度通天,培养起来有不错的收益,并且属性是十分占优的,抽到可以练,但不推荐刻意抽取

T0.5

开局直送,数值中等,开荒体验不错,但打boss的时候比较吃力,在前期开荒或者没有其他强力输出角色时可以使用,做完超练任务直接重置即可

博尔涅

博尔涅在战斗开始时可以按一定攻击力比例提升生命上限,生存能力和输出能力都很强,并且被动额外伤害是按照自身生命值加成,主打一个力大砖飞,pve开荒体验极佳,逆属性也能当战神

T1

夏妲

目前增益位越来越多的环境十分利于夏妲快速启动,但缺点是生存能力低容易被秒,同时伤害大幅削弱导致目前地位有些尴尬,但队伍成型就能用

莉露摩卡

糖糖目前pve主要的就业是在多琪本,自身冷却时间不算长并且也有一定的自保能力,但比较依靠单体击杀后造成的100%溅射,因此还是比较需要一套优质源器的

SSR善雅/奥波尔

DOT伤害削弱后地位就大不如前,再加上很多BOSS高抵抗或免疫导致DOT队不再是PVE首选,毒队的三名角色都刚需体系,成型后杀伤力巨大,但队伍不成型作用也是真的小

缇亚马特

调整后龙妈输出能力明显下降,终焉形态的启动速度也有所降低,没有必要再特意定向抽了,但机制保留的情况下龙妈的地位不会大动,推荐等待再调整

谛听

自身机制比较优秀,也可以溢出暴击转暴伤,在没有强力输出角色前是可以使用的,但纯单体技能组在群怪本不太吃香

T2

柯洛罗

依赖多段输出和多次行动,队伍完整的情况下附加命运丧钟后下一次行动就可以打出效果,但不适合开荒使用,更适合BOSS战

罗喉

罗喉的生存能力比较高,但输出能力不足,在目前高爆发输出比较多的环境下没有太多使用的机会,长线对战例如幻音剧场会有更多发挥空间

T4

方格斯

调整后PVE更加无用,本身协战就看脸结果DOT附加概率也削弱了,下水道见吧

蝰蛇

数值不算优秀,技能模组更加偏向PVP,在目前PVE的环境里没有任何就业

技能数值太低,破防推条有更好的人选,也算是样样通,但样样过于松导致无用

群怪环境下作为一个单体输出还数值低面板低,实在是没有就业空间,想要挂负面效果的话有更多更好的人选可以选择

功能输出类异格者(输出的同时提供增益、减益)

T0.5

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T1

赫尔基德

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格雷

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狗哥在功能性极高的同时也有不错的输出能力,但需要暴击才能触发拉条,比较需要优质源器

T2

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T0

梨梨

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克洛斯

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芙蕾雅

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幻音千明

机制主要集中在圣母颂上,被动满级时无间断为友方提供圣母颂;但被动等级低时没办法及时覆盖,推荐大家先升级被动

彼安汀

彼安汀自身能够提供的增益很多,是开荒时期非常好用的增益辅助,同时也有复活为队伍保住下限,几乎适配所有输出角色

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多琪

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马维尔

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77提供的减益效果比较全面,但上位替代导致他的位置有一些不上不下,在没有强度更高的角色前可以练

寻愿多乐丝

给队友提供增益的同时也有拉条和吸血,暴击触发的额外效果更多的算是锦上添花,虽然强度不错但有更好的上位替代

T2

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速刷体验不错的辅助,但目前几乎所有就业都被月夜见代替,在没有月夜见时是个不错的选择

酣梦一宵

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克拉肯

克拉肯主要依靠三技能的推条控制来辅助队友,但由于自身没有其他增伤手段导致PVE强度不高,目前PVE的主要就业是多琪本

T3

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T4

戍守卡奇

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生存类异格者(护盾、治疗等保障队友生存的能力)

T0

绫罗

奶妈角色的标准模板,有治疗有免疫,但没有其他额外的增益效果或者保护手段,队友最大生命值较低容易被秒

米娅

相比凌罗多了一些进攻手段,并且也可以给队友提供护盾,保护性更强但治疗频率比凌罗低一些

T1

缬草

有盾有治疗,但由于在朦胧梦境状态下会直接跳过自身回合导致技能有一点卡手,但强度在线,功能性也是有的,没有强度更高的奶妈情况下可以练;不过需要注意缬草没有直接治疗的手段,不适合在奥罗拉副本使用

T2

SR善雅

善雅在这次测试中的表现并不出彩,治疗量直线下降同时自身功能性太低导致她不再是高难本的最佳选择,但可以搭配博尔涅提升最大生命来打出更高伤害,也可以在没有强度更强的奶妈或前期过度时使用

千明

千明的治疗量足够但频率过低,想要大量治疗刚需万魔,而凌罗跟她属于同一类技能组但绫罗数值更高且白送,导致千明在生存位的优先度直线下滑

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多乐丝

多乐丝根据攻击力数值提供治疗的缺陷在这一测暴露的更明显,其他生存位都是生命值模板的情况下多乐丝就显得更容易被秒杀,有单体驱散但冷却太长无法全线覆盖

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席琳丝

提供护盾的频率高但护盾量少,并且只能吸收50%的伤害如果队友血量过低容易直接被秒,大招提供的减益效果有一些抗压能力但明显不如辅助角色

T4

阿凛

技能效果需要防御,大招可以附加嘲讽但自身血量不高,虽然可以提供护盾但是也有更多更好的选择

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伊瑟新手逆翎抽取建议

《伊瑟》是一款卡牌游戏,每次有新角色出来新手都得纠结半天。逆翎抽取建议是最近被问得最多的问题之一,今天小编就专门来解答。逆翎这个角色值不值得新手投入钻石,从开荒舒适度角度分析,答案其实很明显。感到兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦。

伊瑟新手要不要抽逆翎,建议新手抽逆翎,你抽的是无论何时入坑都能比较丝滑无脑开荒的一份确定性,完全不用考虑其他角色出了什么,并且有现成的成熟阵容可抄,开荒会很舒服,长期玩下去的机会也更大,这远比你为省24000钻最后玩不下去弃坑要强得多。

先说结论:不是绝对必须抽,但建议新手都抽

以下分观点讨论:

1、不抽无法下装备本:一眼假,逆翎直到国服开服前才出,此时国际服已经开了将近四个月,很多玩家甚至都是在没有梨梨的情况下顶着打的,没有任何一个角色是不抽就无法下装备本的,我很久之前就做过全套的无SSR辅助攻略伊瑟智壳源器低配攻略_伊瑟wiki|GameKee。

2、完全过气:一眼假,活动上分还是常客。

3、有用但可不抽:理论上可行,但属于是老玩家的上帝视角,对新人不友好。这个做法唯一的收益就是省了点钻,其他方面都是缺点(当然对于有自信从普池里歪出来的机会主义者除外):

a、新玩家要自己想办法用其他角色刷装备,可能过不去,可能过去但效率不高,游戏体验差,况且逆翎111就能开荒,让他们用其他角色在资源上可能还要绕弯路。

b、有的人会强调新玩家有逆翎也拿不到PVE排名,但这仍然是老玩家视角,新玩家并不必和老玩家竞争,在新服里大家进度都差不多,有逆翎只赚不亏。(不过这部分收益差距也确实不会特别大,比起逆翎来,有伯诺瓦、瑞玛丽、荼蘼、芙蕾雅这些对新手活动上分的提升更立竿见影)。

c、如果日后反悔又想要逆翎,而且一直没歪出来,就得浪费一个光暗定向或者自选。(当然这倒也不是非常大的困难,毕竟现在每个赛季都有一次定向,但还是可能耽误一点进度)。

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