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- 重返未来1999官服 3.0.0
- 其他游戏 大小:1942.75MB 2025年09月09日最后更新
- 7.0
重返未来1999新巴别塔心相共鸣阵容搭配
《重返未来 1999》新巴别塔强度引争议?作为六星坦克,仅仪式有嘲讽且暖机 15 层才满 buff,2 技能护盾不如兔毛手袋。但狂想增幅后成反击队核心,心相选 “乖孩子晚安” 堆防御。搭配 J 能无限补盾?零氪值得练吗?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧

角色定位
坦克 嘲讽 护盾
被动卓识远见
洞悉1受到攻击后,赋予自身1层护主本能,持续2回合(最多叠加5层)
护主本能:现实防御+5%
每层护主本能单独计算CD不刷新持续时间 加上1999的嘲讽不能防aoe巴别塔的强度真的有点低
洞悉2进度战斗时,受到伤害降低8%
洞悉3当累计15次护主本能效果后,进入忠诚伙伴状态,且不再赋予自身护主本能
忠诚伙伴:现实防御+25%;不会受到激情削弱效果的影响
技能1旧观念
单体攻击,造成120/180/300现实伤害;额外附加自身现实防御80/120/200的真实伤害
技能2新浪潮
群体增强,使己方全体获得使用者现实防御*150/225/375的护盾,持续时间2回合
实测护盾量约等于兔毛手袋的二技能,但是人家还给减伤被动 输太多了
仪式未来,近在咫尺
自我反制,回复自身现实防御*150%的生命;进入嘲讽獠牙新宠状态,被攻击后反击,造成100%现实创伤和现实防御*100%的本源创伤;持续2回合
嘲讽:敌方的攻击目标必定为处于嘲讽状态的角色
獠牙新宠:受到攻击时反击
塑造
未来,近在咫尺释放后,获得的[獠牙新宠]升级为[獠牙伙伴]
旧观念在咒语1/2/3阶时,附加的本源创伤提升至自身现实防御*100/150/250%
未来,近在咫尺獠牙伙伴反击造成的现实创伤提升至120%,造成的本源创伤提升至现实防御*120%
未来,近在咫尺獠牙伙伴反击造成的现实创伤提升至130%,造成的本源创伤提升
新浪潮在咒语1/2/3阶时,使自身获得1/2/3层[护主本能]
无推荐塑造
角色简评
不推荐任何玩家对新巴别塔投入资源,作为一个只有仪式才有嘲讽效果的六星 实在是太拖节奏了,1技能没倍率 2技能也就一个白值盾,甚至塑造5还要叠5次才能叠满洞悉3的15层暖机 属于是慢性死亡角色
共鸣推荐
主堆现实防御以及减伤
心相推荐
乖孩子晚安

美丽新世界

重返未来1999手游是一款好玩且惊险刺激的二次元风策略卡牌对战游戏。重返未来1999游戏中有一个强大的灵感克制关系,各个角色都有相互的克制。重返未来1999新手阵容怎么搭配最强?下面就和98手游网小编一起了解下吧!

重返未来1999新手最强阵容搭配推荐
在重返未来里的阵容搭配上是有许多的限制的,首先第一个就是灵感克制关系,第二个就是伤害体系,游戏内一共是有6种灵感克制关系分别是岩、兽、木、星、灵、智这六种而灵和智是相互克制关系,而其他四种是相互克制关系,伤害体系上又分为精神伤害、现实伤害、本源伤害,这三种伤害有点类似于其他游戏内的物理伤害、法术伤害和真实伤害,这样和大家解释应该是比较好理解的。

那么由于这些因素的干扰,我们在阵容搭配上面就会受这些因素限制,所以在阵容搭配上我们可以选择一些灵感比较比较杂的组成一个阵容,最好是选择灵感能够相互克制的,就好比我我想用一个兽作为主c,那么我可以选择星作为副c,这样就算我的主c被岩克制那我还有副c可以优先把克制我主c的敌人给秒掉,而兽系主c又可以把克制星系副c的敌人给秒掉,这样我们就能够做到一个相互帮助优先集火秒掉对主c有巨大威胁的敌人。

第二个因素就是伤害体系,我们可以按照主c是什么伤害类型的角色,然后辅助就搭配什么类型的辅助。

这里需要注意的是,精神伤害和现实伤害都有自己相对应的防御,而本源伤害是不受任何防御的限制的,本源伤害有点类似于其他游戏内的真实伤害。

如果我们的主c是精神伤害或者是现实伤害的主c那么我们的辅c或者是辅助,可以尽量选择一些能够降低敌方精神防御或者现实防御的角色,这样来进一步的提升我们主c的输出。

而如果我们的主c是本源伤害类型的,我们可以选择一些能够直接增加我们主c输出的辅助,类似于十四行诗那种,可以直接提升全体造成的伤害,然后最后一个位置在选择一个奶妈,阵容体系就算是完成了,一个主c+一个副c或者辅助+一个奶妈,这样一套阵容可以说算是一套标准阵容了,新手玩家都可以按照这个思路来搭配自己的阵容

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