重返未来1999官服
重返未来1999官服 3.0.0
其他游戏 大小:1942.75MB 2025年09月09日最后更新
7.0

重返未来1999天使娜娜狂想增幅攻略

游戏攻略 更新时间:2026-03-05

《重返未来1999》是一款用技能冷却时间玩心理学的行为实验游戏。每次看到‘持续一定回合’这个表述,小编就忍不住开始研究策划的模糊心理学论文。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧!

一、I阶

新增效果:

任意敌方被赋予燃烧光晕时将累计余辉,与薪血无法同时存在。

意愿的自由现实防御降低效果变为现实防御、精神防御降低。

二、Ⅱ阶

等血液涌上咽喉不再使己方全体获得激昂,终曲不再使已方全体获得爆发力。

幕间曲新增效果:回合开始时,使已方全体获得短倚音。

终曲新增效果:回合开始时,使已方全体获得长倚音。

短倚音:造成伤害提升,持续一定回合。

长倚音:造成伤害提升,每有一定点数余辉可额外提升伤害,存在计点上限,持续一定回合。

三、Ⅲ阶

间奏曲新增效果:攻击时,主目标每有一定层数燃烧,使本次间奏曲术法威力得到提升。

若至少有若干点余辉,可额外提升术法威力,且至少有若干点余辉时,使本次攻击的穿透率提升。

四、IV阶

间奏曲新增效果:

攻击时每有一定点数余辉,额外造成现实创伤:若至少有一定点数余辉,使自身激情增加。

序曲幕间曲终曲新增效果:

回合开始时扣除的余辉点数,按一定比例将在下一次间奏曲攻击后重新累计。

重返未来1999余辉

 

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