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- 重返未来1999官服 3.0.0
- 其他游戏 大小:1942.75MB 2025年09月09日最后更新
- 7.0
重返未来1999官服带你回到过去拯救人类世界,1999最后一天,暴雨倾泻,行人和墙壁被溶解,世界开启了新的旧时代,所有人都在暴雨后不知所踪,突然有个叫重塑之手的团体,他们要光复神秘学,或许和这场暴雨有关,玩家扮演的角色不受暴雨英雄,会和神秘学家的组织一起穿梭在暴雨引发的时代里,携手其他司辰一起破解这场暴雨阴谋,解救人类。
重返未来1999暴雨
游戏介绍
许多二次元的精致人物将和你一起去未来世界探索一个与人类世界共存的文明
重返未来1999玩家
回到过去,扣除旧时光,感兴趣的玩家下载并返回未来1999国际服务尝试一下。
重返未来1999游戏
刺激的战斗元素带来新的二级冒险。不同的故事,不同的角色,有不同的经历。
重返未来1999探索
游戏内容
全新的游戏模式让玩家感受更多乐趣,全新的游戏体验能给玩家带来更多乐趣。
重返未来1999人类世界
玩家可以在不同的边界找到更多的宝藏和魔法装置,包括各种强大的盔甲。
游戏中的魔法库包含了各种各样的魔法,玩家可以轻松使用。
游戏特色
魔法可以让自己在战斗中更加自如,并从中获得更多经验。
有趣的游戏模式让玩家感受到全新的体验,全新的混沌元素可以带给玩家不一样的体验。
未知的幻想试图等待勇敢的人去探索,这是一个被怪物占领的世界,不要害怕;
游戏点评
重返未来1999官服的背景是在旧时代,你会看到很多复古的道具已经街道风景。游戏采用的全英配音,在异国街道上冒险会有更多的代入感,玩家也可以下载中文语音包,游戏角色的画风和剧情都是原创的,玩家可以尽情去体验游戏带来的乐趣。
重返未来1999新手池六星角色选择推荐
重返未来1999暴击率
1、红弩箭
定位:前期较弱,后期T0
重返未来1999角色
角色介绍:主打暴击输出,红弩箭的技能倍率非常高,同时对暴击率的要求是比较高的。不暴击时技能伤害就很低,前期没有好装备支撑暴击率,伤害上不去。
2、星锑
定位:适合副c
重返未来1999角色介绍
角色介绍:间歇爆发型输出,每2回合会为自身提供一次加50暴击率的效果,所以还是很稳定的,比较适合辅助输出,并且还可以给全队提供回避效果。
3、温妮弗雷德
定位:对群坦克
重返未来1999能力
角色介绍:主打卖血输出,温妮弗雷德主要是依靠大招仪式的吸血效果,回血能力还是非常强力。而且有着强力的对群输出能力,回血更加的厉害。
4、苏芙比
定位:全能辅助
重返未来1999哪一个
角色介绍:可以给全体队友回血,然后给敌人施加中毒效果。非常的适合在开荒,有伤害还有奶。
角色培养推荐:
1、优先六星,不管是哪一个,其中高星级的角色的功能比较全面一些,无论怎么样培养都不会亏损资源。
2、如果没有高星级的角色,那么就选择一些比较全能的低星级角色培养,中后也可以作为辅助上场。
3、玩家可以按照2c位加上一个辅助,来决定培养哪一个角色。挑选适合自己卡池的阵容。
重返未来1999看板更换教程
重返未来1999看板怎么更换?在重返未来1999游戏中,看板的更换教程有不少玩家是不清楚的,下面给大家带来了相关的讲解,如果不清楚怎么更换的话可以看下这篇攻略,看完之后想必玩家就可以自行更换了。
点击左下角菜单
重返未来1999看板
点击右边按钮
重返未来1999重返
即可更换看板娘
重返未来1999怎么更换
重返未来1999斯奈德有几个姐姐答案
1.重返未来1999斯奈德有12个姐姐。
2.斯奈德的家庭双亲健在,家中满是姑娘,在她之上,胞姐几名?
3.答案是12,大家输入12就可以回答正确了。
重返未来1999斯奈德
重返未来1999槲寄生心相共鸣阵容搭配
角色定位:输出控制辅助
被动木秀于林
洞悉1进入战斗时,己方[木]灵感角色进入[生生不息]状态(最多触发1次)
洞悉2进入战斗时,造成伤害提升8%
洞悉3释放至终的仪式后,使己方全体造成伤害提升20%,持续3回合
[生生不息]:再生率+10%,吸血率+10%,永久持续
洞悉1成功解锁木拐特性,但纯木队真的有人玩,大部分情况下能buff到两个角色(算自身)就是很不错的特性覆盖了
洞悉3,新增全队增伤特性
1技能风入林
单体攻击,造成200/200/300精神创伤,使目标陷入石化状态0/1/2回合
石化:无法行动,受到任意现实伤害后解除
仅从控制的角度来说是比14行诗缴械还要OP,但是得搭配精神伤害的队友来使用
2技能
露渐白
群体攻击,对2名敌方造成120/180/300精神创伤;本次攻击穿透率提升30%
仪式
林间,静默将至
群体攻击,对敌方全体造成350%精神创伤;使己方全体精神防御提升30%,持续3回合
角色简评:
槲寄生控制能力很强 被石化后的角色将无法行动,但角色早期的缺点也很明显,槲寄整体技能组为双红卡且总倍率均不高,用起来十分平庸的,在未三洞悉之前基本只能作为一位控制角色来使用
塑造
林间,静默将至造成的精神创伤提升至400%,并为己方全体回复相当于使用者精神防御*50%的生命
风入林在咒语1/2/3阶时,造成的精神创伤提升至220/230/350%
露渐白穿透率提升的效果变为40%
林间,静默将至为己方全体回复量提升至使用者精神防御*100%的生命
林间,静默将至为己方全体回复量提升至使用者精神防御*200%的生命
无推荐塑造
共鸣推荐
优先推荐攻击力其次百分比攻击力、增伤与精神防御
心相推荐
增伤心相
夜色亵渎者
大娱乐至上
美丽新世界
跳房子游戏
其他选择
请保持平衡
、乡村摇滚乐
、黯然失色
槲寄生目前定位比较尴尬,算是个木灵感小拐,角色主要用来打控制,心相推荐堆任意增伤或生存即可
角色搭配
在控制方面属于泛用插件,另外在面对副本高精神伤害时,也可使用槲寄生来降低生存压力
重返未来1999 3-15红弩箭打法
这就不得不提拉拉泉了,之前三测的时候卡关,然后练了拉拉泉,靠她大招的减激情,慢慢磨装置的血,同时不让红弩箭放大,不过这样虽然能过,但因为回合数太多拿不了满星,我等着练度上去了再打一遍
带青雀,尽快过第一条血,然后先打一个装置,然后输出,主C可以用你有的六星,物理就先打左边,法师的话先打右边;
先打机器人,最后输出红弩箭,然后红弩箭要放卡的时候十四缴械,机器人死一个就会眩晕全体一次,反正用雀输出就完事了。